Las especificaciones oficiales de Monster Hunter Wilds para PC lo hacen funcionar a una resolución muy desagradable de 720p mejorada y 30 fps en GPU más antiguas.

Las especificaciones oficiales de Monster Hunter Wilds para PC lo hacen funcionar a una resolución muy desagradable de 720p mejorada y 30 fps en GPU más antiguas.

Como alguien que ha estado navegando por las traicioneras aguas de los juegos de PC durante más de dos décadas, debo decir que los requisitos de hardware de Capcom para Monster Hunter Wilds me han dejado a la vez divertido y un poco frustrado. Si bien es alentador ver que apuntan a la inclusión manteniendo las especificaciones mínimas relativamente bajas, la compensación parece demasiado elevada para mi gusto.


Anteriormente, compartimos que Monster Hunter Wilds debutaría el 28 de febrero de 2025. Ahora, nos complace revelar los requisitos específicos de hardware de computadora para jugar este juego. En pocas palabras, si su GPU es relativamente antigua, es posible que los gráficos le resulten un poco decepcionantes.

Capcom recomienda Nvidia GTX 1660 Super o AMD RX 5600 XT como las GPU más bajas requeridas para sus juegos. Esta configuración te permitirá jugar a una resolución de 720p, que luego se aumenta a 1080p, con la configuración visual establecida en el nivel mínimo. La velocidad de cuadros que puede esperar es de alrededor de 30 cuadros por segundo. No es ideal, pero hace el trabajo.

De hecho, esas GPU no eran modelos de primera línea cuando aparecieron por primera vez. Siendo realistas, es posible que no esperes mucho de ellos para un juego que se lanzará a principios de 2025, dado que han pasado cinco años. Desafortunadamente, el tiempo no favorece a las tarjetas gráficas más antiguas.

En lugar de utilizar las GPU más recientes para los requisitos mínimos y optar por mejores configuraciones gráficas, Capcom podría elegir modelos de GPU más antiguos y configuraciones visuales menos refinadas. En cierto sentido, este enfoque hace que el juego sea más accesible para una gama más amplia de jugadores, ya que se adapta a aquellos con hardware de gama baja. Se trata de encontrar un equilibrio entre rendimiento e inclusión.

Pasando a «Configuraciones sugeridas», analicemos tres tarjetas gráficas: RTX 2070 Super, RTX 4060 o RX 6700 XT. Esta configuración le ofrecerá una resolución nativa de 1080p en configuraciones medias y mantendrá 60 fotogramas por segundo (fps) estables. Sin embargo, tenga en cuenta que también incluye la generación de fotogramas en tiempo real. Por lo tanto, las imágenes deberían parecer fluidas, pero es posible que la capacidad de respuesta o la latencia no sean extremadamente rápidas.

En cambio, Capcom podría haber aumentado la demanda de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) y al mismo tiempo haber reducido el requisito de generación de fotogramas (velocidad de fotogramas). Sin embargo, esto nos llevaría a categorías de GPU más caras en el rango «Recomendado».

Todo esto es un recordatorio de por qué yo, personalmente, he estado presionando a las personas hacia un RTX 4070 durante un tiempo, si es que pueden permitírselo. Incluso ahora, un 4070 cuesta más de 500 dólares. Y esa es una cantidad horrible de dinero, mucho más de lo que creo que los jugadores de PC deberían pagar por una GPU razonable. Pero es el nivel en el que puedes evitar compensaciones igualmente horribles cuando se trata de configuración de gráficos en los juegos más recientes. 

Puedes consultar todos los detalles aquí y también familiarizarte con los precios en tu región (no es barato). Y luego, mientras su antigua GPU espera recibir una paliza en febrero, ¿por qué no lee detenidamente el último avance de Monster Hunter Wilds? Presenta la segunda región de Wilds, el Bosque Escarlata.

Parece que el juego contará con diferentes condiciones climáticas como aspecto clave, desde intensas tormentas de arena hasta poderosas tormentas tropicales. Teniendo esto en cuenta, actualizar tu GPU podría mejorar tu experiencia de juego.

2024-09-25 14:32