Los desarrolladores de Palworld sientan un importante precedente al desafiar a la compañía Pokémon

Los desarrolladores de Palworld sientan un importante precedente al desafiar a la compañía Pokémon

Como alguien que creció en los años 80 y 90, no puedo evitar recordar la demanda entre Nintendo y Universal por Donkey Kong y King Kong. Fue todo un espectáculo en aquel entonces, y Nintendo logró llegar a la cima a pesar de las acusaciones iniciales de infracción de propiedad intelectual. Sin embargo, parecía que esta victoria legal dejó un impacto duradero en la empresa, haciéndola demasiado protectora de su marca.


Los creadores de Pokémon (The Pokémon Company y Nintendo) han emprendido acciones legales contra los desarrolladores de Palworld (Pocketpair). Han presentado una demanda alegando que Palworld está copiando aspectos del juego Pokémon, específicamente la mecánica de captura de monstruos, que creen que infringe su patente. Para respaldar esta afirmación, The Pokémon Company también ha patentado esta característica de juego en particular para utilizarla como prueba en el caso judicial.

Históricamente, Nintendo ha estado involucrada en numerosos juicios y ha emitido órdenes de cese y desistimiento. Dado su enorme estatus en la industria del juego, pocos se atreven a desafiar a Nintendo debido al riesgo percibido de perder en los tribunales. Sin embargo, Pocketpair está dando un paso adelante audaz al enfrentarse a Nintendo y The Pokémon Company en su batalla legal en curso, un movimiento ciertamente significativo.

Desafiar a Nintendo es raro

Es difícil tener el tiempo y los recursos para desafiar a Nintendo

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En su última batalla legal, Palworld y Pocketpair se unen a una larga lista de acusados ​​a los que Nintendo se enfrenta en los tribunales. A lo largo de los años, Nintendo ha presentado constantemente demandas y órdenes de cese y desistimiento contra creadores de contenido, organizadores de torneos e incluso músicos. Este patrón de utilizar acciones legales para proteger su propiedad intelectual no es nuevo para Nintendo, por lo que no sorprende que Pocketpair ahora se encuentre entre muchos otros que han enfrentado desafíos similares.

  • Nintendo es famosa por la cantidad de demandas que presenta.
  • Incluso los fans han sido amenazados con acciones legales por parte de Nintendo.

Con el tiempo, Nintendo no ha mostrado preferencia sobre contra quién emite avisos de cese y desistimiento o demandas, desde corporaciones hasta entusiastas individuales, incluidos aquellos involucrados en proyectos de fanáticos que no generan ganancias. En 2022, Nintendo se embarcó en una ofensiva global y envió cientos de avisos de este tipo a canales de YouTube en todo el mundo por diversos motivos. Se encontró que algunos canales volvían a publicar bandas sonoras de juegos de Nintendo, mientras que otros creaban versiones de canciones de Nintendo. Incluso estos artistas de portada se vieron obligados a eliminar sus vídeos debido a la amenaza de una acción legal por parte de Nintendo.

Una comunidad de jugadores específica, particularmente el grupo Super Smash Bros., ha enfrentado desafíos importantes en su relación con Nintendo. A lo largo de los años, numerosos concursos y reuniones se han suspendido debido a diversas cuestiones. La comunidad centrada en Super Smash Bros. Melee ha abogado constantemente por el derecho a jugar su juego en torneos.

Debido a que Nintendo alentó a los jugadores a concentrarse en versiones más recientes de la serie «Smash Bros», la comunidad «Melee» tuvo que discutir persistentemente para obtener la aprobación de Nintendo para jugar el juego sin temer un aviso de cese y desistimiento. Incluso los principales torneos de juegos de lucha, como EVO, han omitido «Melee» de sus eventos para evitar la molestia de tener que lidiar con Nintendo y su departamento legal.

Como ferviente fan, debo admitir que Nintendo siempre ha mantenido una postura estricta contra las modificaciones de sus juegos, particularmente en el ámbito de Super Smash Bros. Desafortunadamente, esto significa que muchas de las queridas versiones modificadas están prohibidas en las plataformas de transmisión. A lo largo de los años, estos juegos modificados han sido un elemento básico en los torneos, pero más recientemente, Nintendo ha emitido advertencias de que podrían emprender acciones legales contra cualquier evento que permita tales modificaciones. Incluso los creadores de mods para diferentes juegos de Nintendo se han enfrentado a demandas u órdenes de cese y desistimiento sólo por crearlos, a menudo sin ningún beneficio económico.

Una situación similar se aplica a la emulación y a los proyectos no oficiales. Aunque la legalidad de la emulación es ambigua y en gran medida indefinida, Nintendo no ha sido pasiva a la hora de establecer límites en esta área. A lo largo de los años, han eliminado varios sitios web de emulación e incluso juegos creados por fanáticos creados principalmente para disfrutar, más que para obtener ganancias. Nintendo es conocida por estar atenta a la hora de amenazar con acciones legales contra una amplia gama de personas, lo que llevó a algunos fanáticos a especular que su postura agresiva podría deberse a un caso de infracción anterior que casi pierden.

Las tornas han cambiado para Nintendo

Después de ser demandada por infracción, Nintendo se ha vuelto protectora de sus propiedades más exitosas

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En la década de 1980, Nintendo se vio envuelta en una demanda con Universal Studios por la introducción de Donkey Kong, ya que Universal afirmó que Donkey Kong era una copia de King Kong. A pesar de esta controversia, Nintendo finalmente ganó el caso, ya que pudo demostrar que Donkey Kong era lo suficientemente distinto de King Kong como para ser considerado su propia propiedad intelectual (PI), y también porque King Kong ya era de dominio público. La batalla legal pareció tener un profundo impacto en Nintendo, lo que los llevó a estar extremadamente atentos a la protección de su marca. En consecuencia, comenzaron a emprender acciones legales agresivas contra cualquier parte que creían que estaba haciendo un uso indebido de su marca.

  • Nintendo alguna vez se defendió de un caso de infracción.
  • Pasar por una demanda probablemente hizo que Nintendo se pusiera a la defensiva de su propiedad intelectual.

Uno de los casos más conocidos en los que Nintendo tomó medidas legales ocurrió en un juicio contra Blockbuster durante los años 90. Nintendo se sintió agraviada porque las tiendas de alquiler podían arrendar videojuegos y obtener ganancias, y Nintendo creía que no se les debería permitir ofrecer juegos en régimen de alquiler. Con la promulgación de leyes que permitían a las tiendas de alquiler distribuir juegos, Nintendo buscó medios alternativos para desafiar a Blockbuster.

Parece que la principal motivación de Nintendo para demandar a Blockbuster podría haber sido su incapacidad para evitar que Blockbuster alquilara videojuegos, lo que finalmente llevó a Blockbuster a perder el caso. Irónicamente, después de esta demanda, Nintendo asumió el papel al que alguna vez se resistió y comenzó a ofrecer ellos mismos alquileres de juegos.

Representando al pequeño

Pocketpair podría inspirar a quienes no pueden defenderse por sí mismos

Los desarrolladores de Palworld sientan un importante precedente al desafiar a la compañía Pokémon

Parece que Nintendo puede estar apuntando a Pocketpair, una nueva compañía, debido al parecido de Palworld con Pokémon. Las supuestas similitudes parecen centrarse en las Pal Spheres, que comparten mecánica con las conocidas Poké Balls y están sujetas a la patente de Nintendo. Sin embargo, considerando las acciones pasadas de Nintendo contra empresas (como Blockbuster), podría ser que estén usando esta demanda como una estrategia para socavar a un competidor que no les gusta.

  • Muchos se están poniendo del lado de Pocketpair debido a las acciones pasadas de Nintendo.
  • El caso será difícil para Palworld ya que Nintendo presentó recientemente una patente para una mecánica de juego.

Además, parece que es posible que Nintendo y Pokémon Company no estén jugando limpio en este caso. La patente recientemente establecida parece sospechosamente oportuna, creada después de que decidieron iniciar la demanda. Además, transcurrió un período de nueve meses entre el lanzamiento de Palworld y la presentación de la demanda, lo que llevó a algunos a especular que Nintendo estaba esperando deliberadamente a que el éxito de Palworld creciera. antes de tomar medidas, en lugar de abordar los problemas potenciales antes. Si bien es difícil para los fanáticos comprender completamente las complejidades de la situación, las circunstancias parecen sugerir que Nintendo está usando su poder contra una entidad más pequeña, lo que algunos perciben como una táctica injusta.

Después de un prolongado período de disputas legales, existe un fuerte sentimiento entre muchos de que Nintendo y sus métodos son cuestionables. Aunque es posible que Pocketpair no gane el caso actual debido a la patente de Nintendo sobre la función Poké Ball, esta batalla legal se considera una motivación para aquellos que anteriormente no han podido disputar a Nintendo. A pesar de una posible derrota en los tribunales, Pocketpair cuenta con un amplio apoyo del público, ya que se le considera el perdedor en esta lucha, y Nintendo enfrenta una creciente desaprobación debido a su conducta pasada.

2024-09-25 06:21