Cómo abrir la puerta de Redstone en ciudades antiguas en Minecraft.

Cómo abrir la puerta de Redstone en ciudades antiguas en Minecraft.

Como aventurero experimentado de Minecraft con innumerables horas dedicadas a profundizar en los misterios del mundo de bloques, puedo decir con confianza que Redstone Room es una visita obligada para cualquier ingeniero de Redstone en ciernes. Los circuitos y mecanismos internos brindan información valiosa sobre el intrincado funcionamiento de este elemento esencial de Minecraft.


El bioma Deep Dark de Minecraft, lleno de enigmáticas ciudades antiguas, es rico en objetos preciosos que apenas se encuentran. Encantamientos raros, discos musicales y la útil herramienta de navegación llamada brújula de recuperación son sólo algunos ejemplos de los valiosos tesoros escondidos dentro de estas metrópolis subterráneas.

Además de su misterioso atractivo, las ciudades antiguas esconden un intrigante enigma bajo su superficie. Ubicada bajo la construcción en forma de portal central, resguardada detrás de una puerta clandestina, se encuentra una cámara oculta repleta de dispositivos de piedra roja. Esta habitación secreta sirve para ilustrar mecánicas técnicas a los jugadores que se atrevan a descubrirla. Si tiene curiosidad por aventurarse en este santuario escondido, aquí tiene todos los detalles que necesitará.

¿Qué es la habitación secreta de Redstone?

Cómo abrir la puerta de Redstone en ciudades antiguas en Minecraft.

En las profundidades del Bioma Oscuro, apenas se encuentran vastos asentamientos subterráneos conocidos como Ciudades Antiguas. El diseño de cada ciudad antigua es único e impredecible y consta de estructuras variadas. En particular, cada ciudad antigua incluye una gran estructura de portal central.

Esta estructura es bastante espaciosa, de forma rectangular y construida con pizarra reforzada. Un poco más allá se encuentra lo que parece ser un altar, adornado con numerosas velas y con una gran escalera que asciende hacia él. Dos muros rodean esta zona del portal, con un camino en forma de trinchera entre ellos, y pasarelas y túneles se extienden desde los bordes de la ciudad hasta el área del portal en las cuatro direcciones principales.

Para encontrar efectivamente la sala oculta de piedra roja, es crucial comprender el diseño de estas ciudades antiguas. Esta habitación secreta está situada debajo de la estructura donde se coloca el portal y está dividida en varias cámaras más pequeñas, cada una con una construcción diseñada para educar al jugador sobre la piedra roja.

Se recomienda encarecidamente que se aventure por la Ciudad Vieja mientras usa una poción de visión nocturna para obtener una visibilidad y comprensión óptimas de los alrededores.

Cómo encontrar la puerta secreta de Redstone

Cómo abrir la puerta de Redstone en ciudades antiguas en Minecraft.

Se puede acceder a la sala oculta de piedra roja a través de una puerta camuflada, que se integra perfectamente con la pared cuando no está en uso, gracias al uso de pistones. Afortunadamente, encontrar esta puerta será más fácil una vez que conozcas su ubicación.

Camine hasta la estructura del portal con el altar de lado, luego bájese al espacio en forma de artesa intercalado entre las dos paredes. Colócate directamente frente al centro exacto del portal, debajo del puente que conduce al altar, y notarás un área ligeramente hundida en la pared. Aquí es donde se puede encontrar la entrada oculta.

La puerta ocupa un espacio de tres unidades de ancho y dos de alto; sin embargo, las dos unidades del medio no se abren. En cambio, sirven como una estructura de soporte central, mientras que dos secciones, cada una lo suficientemente grande para un jugador, se abren en ambos lados.

¿Puedes hacer un túnel hacia la sala Redstone?

Cómo abrir la puerta de Redstone en ciudades antiguas en Minecraft.

¡En efecto! Si deseas acceder a esta sala de inmediato, siéntete libre de abrirte camino desde un costado. Sin embargo, para los principiantes que no hayan visitado este lugar antes, sería mejor usar la puerta y entrar de forma convencional. La verdadera alegría reside en la experiencia misma aquí.

Si quieres hacer esto, dirígete a la plataforma rectangular debajo del portal y haz un túnel hacia adentro.

Cómo abrir la puerta secreta de Redstone

Cómo abrir la puerta de Redstone en ciudades antiguas en Minecraft.

Ahora que sabes dónde está la puerta, es hora de abrirla.

En cada ciudad antigua que admiro, no es sólo la estructura del gran portal la que permanece consistente. Hay un giro: en realidad hay tres versiones distintas de la habitación de piedra roja que se esconde debajo. ¡Cada ciudad selecciona al azar una de estas gemas ocultas para revelar!

En esencia, si bien las tres salas secretas de Redstone comparten similitudes, el aspecto único radica en los diferentes métodos empleados para desbloquear sus puertas. Sin embargo, dado que estas habitaciones están ocultas, no se puede determinar con qué versión se han topado, lo que hace imposible identificar el mecanismo específico para abrir la puerta.

¡Claro! Aquí hay una sugerencia para parafrasear su declaración de una manera natural y fácil de leer:

Mecanismo uno

Cómo abrir la puerta de Redstone en ciudades antiguas en Minecraft.

El sistema inicial, posiblemente el más sencillo, emplea un sensor Sculk (sumergido para eliminar cualquier ruido e insinuar sutilmente la presencia de la habitación oculta). Este sensor juega un papel crucial en la gestión de la puerta, como descubriremos, siendo esencial para los tres sistemas.

Como devoto admirador, me gustaría compartir un aspecto intrigante sobre el Sculk: está muy envuelto en lana. Esta peculiaridad me dificulta hacer cualquier ruido que pueda activarlo, ya que la lana aparentemente absorbe el sonido desde casi todos los ángulos.

El único lugar accesible que no está obstruido con lana es directamente arriba, así que dirígete al altar y párate contra la sección elevada en el lado izquierdo de cara al portal.

También puedes comer comida aquí, lo que hace que los pistones se abran.

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Sigue saltando arriba y abajo continuamente hasta que los pistones comiencen a funcionar; una vez que los escuches activarse, la puerta ya debería haberse abierto, dándote la oportunidad de aventurarte dentro y descubrir los misterios que encierra la habitación oculta.

Como entusiasta, me gustaría compartir mis observaciones sobre este circuito intrigante. Además de la lámpara de piedra roja conectada a una palanca, que otorga la libertad de mantener la puerta abierta permanentemente desde adentro (y posiblemente sirva como herramienta educativa sobre la solidez de las lámparas en el juego), también hay un extensor de pulso. Este ingenioso dispositivo me brinda tiempo suficiente para llegar rápidamente a la puerta una vez que la abro.

Como jugador, diría: «La cadena de luces aquí sirve como guía visual, parpadeando una por una para ilustrar cómo el extensor de pulso pierde gradualmente intensidad de la señal a medida que los comparadores hacen su trabajo.

Mecanismo dos

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Como jugador, puedo decirles que la segunda configuración es un poco más compleja ya que está diseñada para profundizar mi comprensión de los comparadores. Incluye dos comparadores: uno que recibe información de un horno medio lleno cuidadosamente controlado y el otro que funciona en modo de resta. El primero compara el nivel actual del horno con una cantidad predeterminada, mientras que el segundo realiza la operación de resta.

Este comparador de restas obtiene su información de un sensor Sculk, que sirve como mecanismo para abrir la puerta. El circuito del comparador está diseñado para pasar señales de una sola intensidad específica; cualquier señal más fuerte activará un repetidor, lo que provocará que el circuito se apague.

Como jugador, necesito descubrir cómo generar la resonancia específica necesaria para garantizar una intensidad de señal óptima de Sculk. Una vez que haya ajustado la intensidad de la señal del horno, lo que queda debería ser un nivel perfecto de uno.

Para que el horno responda, debe activar una vibración que se registrará como un «ocho» en el sensor Sculk. Una forma sencilla de hacerlo es creando una vibración similar, como golpear o golpear, algo sólido cercano. Haga esto repetida y persistentemente hasta que vea el resultado deseado.

Funciona de manera óptima cuando estás directamente al lado de la puerta, específicamente en su lado izquierdo.

Como jugador, diría que el segundo circuito en el panel de control de esa puerta actúa como una especie de amplificador de señal o extensor de pulso, por así decirlo. Es como una cadena de luces que muestra el estado y las acciones que suceden en su interior.

Mecanismo tres

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El tercer mecanismo es probablemente el más intrincado de todos ellos, aunque parece más complicado de lo necesario. Incorpora una red expansiva de redstone que ha sido redundante desde la versión 1.5 y sirve como flip-flop de palanca o t-flip-flop.

Este es un circuito que toma un pulso, una señal temporal como la producida por un botón (o sensor Sculk) y la convierte en una señal permanente, como la de un nivel. Esto significa que, a diferencia de los otros dos mecanismos, una vez que abres la puerta, ésta permanece abierta. Aquí no hay extensores de pulso.

En cuanto al método de apertura de la puerta, es más o menos el mismo que el del mecanismo. Dado que el Sculk que activa la chancla con un pulso generalmente está oculto por lana en varias direcciones, debes regresar al mismo lugar en el altar y saltar para crear ruido. Esta acción hará que la puerta se abra y, dado que está controlada por el t-flip-flop, permanecerá abierta hasta que Sculk reciba otro pulso para cerrarla nuevamente.

«Esta información es útil, pero como no puedes saber con cuál de las tres puertas estás tratando, ¿cómo eliges el procedimiento correcto? Curiosamente, si consume alimentos en un lugar específico del altar, crea una vibración que afecta a las puertas número uno y tres. Sorprendentemente, la puerta número dos también resonará con esta vibración.

Este enfoque efectivamente convierte una llave que abre las tres puertas. Para usarlo, simplemente ve al lado izquierdo del altar, realiza la acción (digamos «activar» en lugar de «comer»), e independientemente del mecanismo involucrado, la puerta se abrirá.

¿Qué hay dentro de la habitación secreta de Redstone?

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Más allá de la sala que administra la puerta inteligente, también encontrará tres salas adicionales que albergan sistemas de circuitos. Estas salas están diseñadas para educar a los jugadores sobre conceptos esenciales de Redstone. El primero incluye un atril al que se le conecta un comparador que envía señales a una bombilla.

Esto muestra que los comparadores son capaces de recibir información de múltiples fuentes, pero no implica que la intensidad de la señal fluctuará según la página del libro que esté abierta.

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La siguiente sala contiene una configuración compacta, que presenta un bloque orientado a un objetivo conectado a un pistón de succión, que activa un bloque de piedra roja para moverse hacia una fuente de luz.

A continuación se muestra un ejemplo de cómo explicar el mismo concepto de una manera más conversacional:

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La última sala muestra, con diferencia, el principio más útil para los recién llegados a Redstone. Muestra un bloque de piedra roja que alimenta energía a dos repetidores, que se encuentran en un bloque de lana y vidrio respectivamente. El polvo de Redstone del otro lado llega a dos lámparas, y la lámpara conectada al circuito de lana está encendida, pero la de vidrio no.

Esto muestra claramente que sólo ciertos bloques, como vidrio, piedra luminosa y bloques parciales como escaleras y losas, pueden permitir el paso de señales de piedra roja. Los bloques sólidos, por otro lado, bloquean la señal. Es un concepto fundamental a tener en cuenta al trabajar con Redstone en el juego.

¿Hay botín en la sala Redstone?

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Lamento informarte que no hay ningún tesoro adicional en la Sala Redstone, solo los elementos de Redstone especificados. ¡Siéntete libre de reunir estos artículos y utilizarlos si lo deseas! Sin embargo, tenga en cuenta que la sala está diseñada principalmente como un tutorial o una introducción a Redstone para sus fines de aprendizaje.

2024-09-25 03:36