El éxito de Space Marine 2 inspira a otro juego de Warhammer 40,000 a abandonar las cajas de botín y adoptar la nivelación basada en habilidades

El éxito de Space Marine 2 inspira a otro juego de Warhammer 40,000 a abandonar las cajas de botín y adoptar la nivelación basada en habilidades

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, puedo decir con confianza que la reciente tendencia en los juegos ha sido poco satisfactoria para muchos de nosotros, los veteranos. El incesante impulso de las microtransacciones y las cajas de botín ha convertido nuestro querido pasatiempo en una ganancia de efectivo en la mayoría de los casos. Sin embargo, parece que finalmente están soplando vientos de cambio, gracias a juegos como Space Marine 2.


Recién lanzado, «Space Marine 2» ha atraído a los jugadores con su frenético pero inmersivo sistema de combate y una variedad de clases y armas para conquistar. El juego profundiza en el intrincado y cautivador universo de «Warhammer 40K», agregando a su campaña una profundidad e inmersión apropiadas. Ha impresionado a los fanáticos al evitar las microtransacciones y las cajas de botín, lo que sirve de ejemplo para otros juegos sobre cómo esos elementos se pueden omitir de manera efectiva.

El éxito de Space Marine 2 inspira a otro juego de Warhammer 40,000 a abandonar las cajas de botín y adoptar la nivelación basada en habilidades

Parece que otro juego basado en el universo Warhammer 40K, Warhammer 40K Darktide, ha seguido un concepto similar: el 26 de septiembre lanzará su última actualización, Desbloqueado y cargado. Esta actualización presenta una renovación integral del sistema de elementos, lo que permite a los jugadores desbloquear y sobresalir con sus armas preferidas cuando lo deseen. Además, se incluyen nuevas bendiciones y ventajas, lo que crea un sistema de progresión basado en habilidades similar al de Space Marine 2.

El éxito de Space Marine 2 influye en un cambio positivo

A medida que los jugadores se vuelven cada vez más escépticos sobre la prevalencia de las microtransacciones y las cajas de botín en el mundo de los videojuegos, es reconfortante ver que juegos como Space Marine 2 evitan estas prácticas. Curiosamente, parece que los desarrolladores de Warhammer 40K Darktide se están dando cuenta de esta tendencia y están optando por un sistema de progresión basado en habilidades donde los jugadores pueden mejorar gradualmente sus armas y equipos perfeccionando sus habilidades con el tiempo.

Además de ser una adición complementaria para Darktide, la reciente actualización titulada «Desbloqueado y cargado» también sufre una extensa renovación de su sistema de elementos. El innovador sistema de Maestría invita a los jugadores a profundizar en sus capacidades al dominar varias categorías de armas, lo que lleva al desbloqueo de nuevas bendiciones, insignias de armas y beneficios como recompensa por una participación dedicada en el juego.

Los jugadores no requieren ninguna transacción; simplemente eligen su arma preferida y desatan el caos sobre los herejes, aumentando así sus niveles.

La última actualización introduce un nuevo menú de poder, que permite a los jugadores seleccionar y combinar personalmente sus habilidades y ventajas preferidas para el arma elegida. Esta flexibilidad permite a los jugadores expresar su individualidad y crear estilos de juego (construcciones) únicos adaptados a sus preferencias, mejorando su experiencia de juego.

Además de la nueva línea de armas y el sistema de energía renovado, esta actualización trae una misión emocionante y de tiempo limitado que empuja a los jugadores a un combate inmediato contra herejes para salvaguardar a Tertium de una calamidad inminente. Los jugadores se están preparando ansiosamente para el lanzamiento de esta actualización el 26 de septiembre.

Un cambio positivo hacia el diseño centrado en el jugador

El éxito de Space Marine 2 inspira a otro juego de Warhammer 40,000 a abandonar las cajas de botín y adoptar la nivelación basada en habilidades

Al abandonar las cajas de botín, el diseño del juego se orienta más hacia la priorización de las necesidades y experiencias de los jugadores. Con las mecánicas centradas en el jugador de Space Marine 2 a la cabeza, otros juegos de la serie Warhammer 40K también están adoptando tendencias similares.

Al centrarse en la progresión basada en habilidades, los desarrolladores no sólo tienen en cuenta los comentarios de los jugadores, sino que también rediseñan la experiencia de juego para fomentar la lealtad y el placer. Esta estrategia no sólo aumenta la participación de los jugadores sino que también crea una sensación de logro, ya que los jugadores pueden observar resultados tangibles de su dedicación y trabajo.

Para fomentar una mayor transparencia y apertura dentro de la comunidad, los desarrolladores de Darktide, conocidos como Fatshark, se han comprometido a ofrecer información más detallada a través de futuros blogs de desarrollo. Estos conocimientos ofrecerán una visión integral de cómo los jugadores pueden personalizar sus personajes de acuerdo con sus estilos de juego únicos.

Con la próxima actualización programada para el 26 de septiembre, la comunidad está llena de anticipación por el renovado énfasis del desarrollador en la autonomía del jugador, la dinámica social mejorada (mediante la adición de Group Finder) y el juego de ritmo rápido, todo diseñado para mejorar significativamente la experiencia de juego. Tanto para jugadores experimentados como para nuevos reclutas.

2024-09-24 19:44