Monster Hunter Wilds debería emular la mejor característica de Dragon’s Dogma 2

Monster Hunter Wilds debería emular la mejor característica de Dragon's Dogma 2

Conclusiones clave

  • Monster Hunter Wilds mejora SOS Flares al convocar a NPC de Support Hunter para que los ayuden en las batallas.
  • El juego presenta a Hunter Olivia y su Palico Athos como un equipo de Support Hunter, brindando ayuda cuando se solicita.
  • El sistema Support Hunter podría mejorarse emulando el sistema de peones personalizable de Dragon’s Dogma 2.

Como jugador experimentado que ha atravesado innumerables aventuras de mundo abierto y ha matado bestias monstruosas, puedo decir de todo corazón que la perspectiva del sistema Support Hunter de Monster Hunter Wilds es nada menos que emocionante. La idea de pedir ayuda en el fragor de la batalla sin tener que esperar a otros cazadores siempre ha sido un sueño. Sin embargo, es el potencial de mejora lo que realmente despierta mi interés.


Uno de los aspectos más destacados de Monster Hunter Wilds reside en la mejora del sistema SOS Flare de Monster Hunter: World. En Monster Hunter: World, los jugadores pueden emplear SOS Flares para invitar a otros jugadores a que los ayuden durante su misión. Sin embargo, esta característica gradualmente quedó obsoleta, ya que a menudo los jugadores tardaban una cantidad considerable de tiempo en unirse a la misión, o es posible que no se unieran en absoluto. Monster Hunter Wilds mejora el sistema SOS Flare al permitir a los jugadores recurrir a NPC de Support Hunters, eliminando la espera para que otros jugadores se unan.

En el juego Monster Hunter Wilds, el personaje Olivia, que se especializa en el uso de martillos, y su compañero Palico Athos, están confirmados como equipo de Support Hunter. Si los jugadores configuran su configuración cooperativa en «Support Hunter», cuando envíen una bengala SOS pidiendo ayuda, Olivia se unirá a su lucha. Aunque es reconfortante tener ayuda disponible en Monster Hunter Wilds, tener solo a Olivia como cazadora de apoyo puede parecer un poco limitado. Sin embargo, si Monster Hunter Wilds siguiera el modelo de Dragon’s Dogma 2 con su sistema de peones, podría introducir más diversidad de la que podría beneficiarse el sistema actual de Support Hunter.

Los cazadores de apoyo de Monster Hunter Wilds deberían emular los peones de Dragon’s Dogma 2

Los peones de Dragon’s Dogma 2 son totalmente personalizables y pueden ser reclutados por otros jugadores

Al igual que su predecesor, Dragon’s Dogma 2 destaca por su exclusivo sistema de peones como elemento clave. Esta característica permite a los jugadores crear y modificar su propio personaje acompañante en términos de apariencia y ocupación, lo que les ayuda durante las batallas y la exploración en el mundo abierto del juego. A medida que los jugadores profundicen en Dragon’s Dogma 2, sus peones les ayudarán en el combate y les servirán como guías para la exploración. Además, los jugadores pueden reclutar peones de otros jugadores para reforzar su equipo. Teniendo en cuenta que tanto Dragon’s Dogma 2 como Monster Hunter World son juegos de Capcom, este último podría beneficiarse al incorporar un sistema similar al sistema Pawn de Dragon’s Dogma 2 en su función Support Hunter.

El sistema de cazadores de soporte de Monster Hunter Wilds debería ofrecer características como el sistema de peones de Dragon’s Dogma 2

El sistema Support Hunter en Monster Hunter Wilds es actualmente una de sus características destacadas, pero podría mejorarse aún más inspirándose en el sistema Pawn en Dragon’s Dogma 2. Esta idea se vuelve más convincente dado su parecido y que ambos son parte de los juegos de Capcom. Esencialmente, la mecánica subyacente al sistema de peones de Dragon’s Dogma 2 ya está presente; solo necesitan ser ajustados para armonizar con el sistema Support Hunter de Monster Hunter Wilds.

En el espíritu de personalización que ofrece Dragon’s Dogma 2 con sus peones, deseo fervientemente que Monster Hunter Wildspire pueda permitir a los jugadores modificar la apariencia y el equipo de sus cazadores de apoyo también. Tal como están las cosas, la apariencia y el equipo de Olivia parecen escritos en piedra, lo que significa que cada vez que usamos el Support Hunter, la asistencia que recibimos permanece sin cambios. Sin embargo, si tuviéramos la opción de armar a nuestro Cazador de apoyo con un cuerno de caza o instrumentos similares, podría ofrecer apoyo adicional a través de mejoras, haciendo que las batallas sean más dinámicas y estratégicas.

Una idea para emular el sistema Support Hunter de Monster Hunter Wilds de Dragon’s Dogma 2 es permitir a los jugadores reclutar otros peones creados por jugadores (o cazadores de apoyo en el caso de Monster Hunter). Esto permitiría a los jugadores incorporar personajes de otros jugadores, que podrían tener un equipo superior. Incluso si el sistema Support Hunter en Monster Hunter Wilds no refleja exactamente el sistema Pawn de Dragon’s Dogma 2, podría ser una valiosa adición al juego luego del decepcionante desempeño de SOS Flares en Monster Hunter: World. Sin embargo, dado que Monster Hunter Wilds ha demostrado ser una fuerza innovadora en los juegos, dicha característica podría convertirse en realidad a medida que el juego continúe evolucionando.

2024-09-24 19:33