Con Mechwarrior 5: Clans, MechWarrior ha vuelto (otra vez)

Con Mechwarrior 5: Clans, MechWarrior ha vuelto (otra vez)

Como entusiasta experimentado de BattleTech con décadas de combate mecánico en mi haber, déjame decirte que MechWarrior 5: Clans realmente ha tocado la fibra sensible de este viejo caballo de guerra. El nuevo enfoque narrativo y las interacciones de los personajes han dado nueva vida a la serie, haciéndola sentir menos como un juego y más como una saga épica que se desarrolla ante mis ojos.


Después de una sequía de 15 años, las puertas de BattleTech se reabrieron una vez más, permitiendo que los mechs fluyeran hacia el final de la última década. Ahora, una nueva ola de mechs icónicos de los 80 llegará a PC con MechWarrior 5: Clans, sumergiéndonos nuevamente en la armadura protectora de un guerrero genéticamente modificado preparado para la conquista de mundos humanos desde la cabina de una guerra de 25 a 100 toneladas. máquina. Esto no es sólo un complemento, sino un juego independiente y completo. Clans representa un paso audaz más allá de MechWarrior 5 de 2019, ofreciendo una narrativa más inmersiva y un mayor enfoque en la narración cinematográfica mientras mantiene la intensa experiencia de combate mecánico estilo simulador.

En el reino de MechWarrior, los Clanes son fuerzas militaristas invasoras provenientes de una civilización más allá de la civilización reconocida, que cuentan con tecnología sofisticada y una estructura social casi alienígena basada en un rígido sistema de castas. En lugar de dar a luz guerreros de forma natural, los diseñan genéticamente, una clase de individuos que su clase dominante militar tiende a despreciar. Los Clanes se ven a sí mismos no sólo como superiores, sino como los verdaderos herederos de la civilización humana y propietarios legítimos de la Tierra (y de cualquier otro mundo humano habitado).

En la evolución de Mechwarrior 5: Clans, Piranha Games ha priorizado significativamente la narración, lo que supone un salto sustancial con respecto a sus predecesores. Anteriormente, encontré que el Mechwarrior 5: Mercenaries original carecía de profundidad debido a caracterizaciones unidimensionales y fácilmente olvidadas, así como una trama predecible que giraba en torno a la venganza. Además, los personajes no abordaron ni lidiaron con los actos moralmente desafiantes que realizaron como soldados.

¡Encantado de expresar mi opinión sobre los clanes! En las primeras etapas del juego, parece que el estudio está abordando diligentemente las deficiencias que identificaron, realizando mejoras significativas. (Sería presuntuoso creer que tuve alguna influencia en sus decisiones; esto es simplemente una buena práctica para cualquier desarrollador que tenga más tiempo y recursos).

Con Mechwarrior 5: Clans, MechWarrior ha vuelto (otra vez)

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Con Mechwarrior 5: Clans, MechWarrior ha vuelto (otra vez)

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Qué perspectiva es esa, por cierto. Los clanes son malas personas, como suelen serlo los belicistas, y su sociedad está estructurada de tal manera que hace que la gente haga cosas malas. Este es un juego en el que, en muchos sentidos, vosotros sois los malos. También sois una cultura muy ajena a los humanos actuales con sus propios patrones de habla (¡sin contracciones!), conceptos de honor y formas de pensar sobre el bien y el mal. Creo que esto resultará casi desorientador para muchos jugadores, pero lo encontré un poco de ciencia ficción refrescante en la misma línea que la extraña mentalidad religiosa de los protagonistas del recientemente lanzado Warhammer 40,000: Space Marine 2.

A pesar de haber sido moldeados por una educación represiva que les inculcó ciertas creencias, sus personajes fueron retratados hábilmente como individuos complejos con idiosincrasias y sueños únicos escondidos bajo su fachada.

En el grupo de camaradas genéticamente modificados que conoces desde la infancia y con los que luchaste codo a codo, tu Sibko, es para ti lo más parecido a una familia. Permanecieron durante toda mi demostración (aproximadamente siete horas de juego y una docena de misiones) luchando en la misma formación estelar de cinco robots. Trabajando junto con sus oficiales superiores inmediatos, son los personajes principales y tienen varias líneas de voz durante y entre misiones. Es interesante que cada personaje crece en habilidades con el tiempo, con habilidades que se pueden invertir en categorías específicas de habilidades de piloto adaptadas a cada individuo. Por ejemplo, Mia está diseñada como especialista en armas balísticas. A diferencia de los juegos anteriores de MechWarrior, ninguno de estos personajes se siente reemplazable o intercambiable, lo que hace que sus roles dentro del escuadrón recuerden más a una novela de BattleTech que a sus predecesores.

Es fantástico poder cambiar de personaje durante una misión y aprovechar sus habilidades únicas según sea necesario. Además, puedes cambiar a una vista estratégica desde arriba, administrando los mechs de tu estrella como en los juegos de estrategia en tiempo real. Si bien los pilotos de IA a veces se comportan de manera inesperada, como cargar contra enemigos inapropiados, es emocionante ordenar instantáneamente a tus tropas a distancia que tomen terreno elevado mientras participan en combate cuerpo a cuerpo con otros luchadores… o al revés.

Con Mechwarrior 5: Clans, MechWarrior ha vuelto (otra vez)

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En este nuevo enfoque narrativo, encontrarás numerosas escenas que representan la vida y las interacciones cotidianas de tus personajes, incluso durante las horas libres. Estos momentos hacen que el juego sea más inmersivo ya que te sientes profundamente conectado no solo con su supervivencia sino también con su camaradería en la batalla. Además, hay una secuencia cinematográfica significativa que muestra figuras importantes de la historia de BattleTech representando un evento importante: el ilKhan de los clanes, Leo Showers, anunciando la invasión del clan de la esfera interior al consejo de otros clanes Khan. Créame cuando digo que es un sueño hecho realidad para cualquier fan dedicado de BattleTech.

Una novedad notable en este juego de MechWarrior es que no te limitas a buscar o comprar tecnología para adquirir objetos nuevos y emocionantes. En cambio, los clanes cuentan con científicos e ingenieros legítimos que trabajan diligentemente para avanzar, modificar y optimizar su equipo. Tu equipo de guerreros cuenta con el apoyo de un grupo de personal científico y técnicos cuya responsabilidad principal es mantener, mejorar y perfeccionar sus mechs. Esto permite mejorar el rendimiento del equipo, desbloquear nuevas actualizaciones universales para categorías de armas o incluso ventajas para cada mecanismo que poseas, como una capacidad calorífica mejorada o una eficiencia de enfriamiento.

La tecnología de clanes fue una parte muy emocionante de lo que jugué porque estos son algunos de los mechs más icónicos que existen para los que no son expertos en BattleTech… y no han aparecido adecuadamente en un juego durante 20 años. El arte de la caja de MechWarrior 2 con Timber Wolf / Mad Cat es famoso por una razón, pero toda una generación de fanáticos de los videojuegos solo ha visto mechs de Inner Sphere en BattleTech (2018) y Mechwarrior 5. Así que es increíble poder pisar fuerte. Vuelve a usar estos mechs y ten esa sensación realmente satisfactoria de saber que tu mech es uno de los equipos más malos y avanzados en cualquier mundo bárbaro que estés invadiendo esta semana.

Con Mechwarrior 5: Clans, MechWarrior ha vuelto (otra vez)

Con ese fin, sentí que la jugabilidad en Clans fue un avance gradual con respecto a las versiones anteriores de MechWarrior 5. El nuevo motor, Unreal 5, está haciendo muchos favores a las imágenes y la física de los robots que pisan fuerte. Las nuevas señales de audio y efectos para láseres y similares también están por encima de la media de la serie. Soy extremadamente optimista y ahora tengo muchas ganas de que llegue este cuando se lance el 16 de octubre.

2024-09-24 17:18