Warhammer 40K:Space Marine 2 – Mejor construcción de asalto

Warhammer 40K:Space Marine 2 - Mejor construcción de asalto

Como veterano experimentado de innumerables batallas en la vasta extensión del universo de Warhammer, he tenido una buena cantidad de encuentros con varias clases y configuraciones. Pero déjame decirte que nada se compara con la pura emoción de manejar una clase Asalto en Space Marine II.


En Warhammer 40,000: Space Marine II, los jugadores reciben un nivel de personalización moderado pero satisfactorio. A la hora de decidir entre las seis clases de marines espaciales, la clase Asalto destaca especialmente por su movilidad mejorada. Independientemente de si los marines de asalto se encuentran con tiránidos o herejes, deben mantener una postura agresiva durante el combate. Sin embargo, ajustar la construcción depende de si estás en el Modo Operaciones o en la Guerra Eterna.

¿La clase Asalto es adecuada para tu enfoque de juego? La respuesta depende de cómo prefieras jugar. Si te gusta estar en el corazón del combate, entonces la clase Asalto podría ser una opción ideal. Aunque todas las clases pueden sobresalir con armas totalmente mejoradas y ventajas cuidadosamente elegidas, no todas funcionan igual. La clase Asalto ofrece armas únicas, ventajas y un jetpack como habilidad especial.

La mejor estructura de clase pesada depende de movimientos inteligentes y ataques en el momento oportuno

El combate cuerpo a cuerpo es útil para PvE, pero deja a los jugadores en desventaja en PvP

Warhammer 40K:Space Marine 2 - Mejor construcción de asalto

En Space Marine II, crear una clase de Asalto ideal gira principalmente en torno a la gestión de recursos como la veteranía y la solicitud de mejoras cuerpo a cuerpo. La estrategia óptima debería centrarse en elegir las armas cuerpo a cuerpo adecuadas. Desafortunadamente, la clase Asalto está limitada porque no puede seleccionar un arma principal; más bien, debe priorizar las mejoras cuerpo a cuerpo.

Afortunadamente, esta clase ofrece puntos de bonificación por la habilidad en el combate cuerpo a cuerpo usando algunas armas exclusivas. Una de ellas, un arma pesada pero dañina, funciona particularmente bien cuando se combina con la habilidad jetpack. En consecuencia, es aconsejable centrar los recursos en mejorar el Thunder Hammer para obtener resultados óptimos.

Para empezar, permítanme compartir algunos puntos positivos sobre la clase Asalto. Resulta bastante beneficioso para misiones en equipo. En el modo Operaciones, cuando tu escuadrón se enfrenta a enjambres de tiránidos, un golpe de martillo de trueno en el momento oportuno acabará rápidamente con los grupos enemigos. Además, cuando se usa estratégicamente, el Thunder Hammer puede infligir un daño significativo a los enemigos de élite.

Desafortunadamente, hay un revés para las configuraciones de Asalto en PvP. Tienen dificultades debido a sus limitadas armas primarias y sus rápidos tiempos de muerte. Sin embargo, ¡no te desesperes! Dominar el uso del daño de armas secundarias y la movilidad del jetpack puede permitir que la clase Asalto apoye eficazmente los objetivos del equipo en Eternal War.

Mejor arma secundaria: pistola bólter pesada

Las construcciones de asalto deberán depender de armas secundarias

Warhammer 40K:Space Marine 2 - Mejor construcción de asalto

Tanto en los juegos Operations como Eternal War, los marines de asalto a menudo se encuentran dependiendo en gran medida de su arma durante intensos ataques tiránidos o cuando esperan que se active su habilidad especial jetpack. Esta arma, en esencia, se convierte en su compañera de confianza. En comparación con el arma estándar, tiene una velocidad de disparo más lenta, pero en cambio causa más daño.

Además, ofrece capacidades de daño de área que tu arma cuerpo a cuerpo no tiene, salvo su habilidad única. Fundamentalmente, empuñar un arma cuerpo a cuerpo en PvP puede ser fatal. Los marines de asalto deben disparar con frecuencia sus pistolas y utilizar el jetpack para esquivar el fuego enemigo.

Ventajas de la pistola de perno pesadoNivel de beneficiosDescripción del beneficio
Gran poderEstándarDaño de alcance adicional contra enemigos terminales
Golpe mortalMaestro elaboradoAumenta el daño después de muertes cuerpo a cuerpo.
Combate cuerpo a cuerpoMaestro elaboradoMayor daño a corta distancia.
Precisión perceptivaMaestro elaboradoReducción de la propagación del arma.
Penetración perceptualMaestro elaboradoMayor daño de armadura
Recarga de golpe de armaMaestro elaboradoRecarga automáticamente el arma después del disparo.
Cazador de cabezasArtíficeLos disparos a la cabeza causan más daño
Cazador inflexibleReliquiaCuando la salud es baja, inflige mayor daño por disparos en la cabeza.
Revista ampliadaReliquiaMayor munición

Mejor arma cuerpo a cuerpo: Martillo de trueno

Conviértete en Thor con el martillo de trueno para atacar a los enemigos desde el aire

Warhammer 40K:Space Marine 2 - Mejor construcción de asalto

Si estás buscando una razón para elegir la clase Asalto en Space Marine II, es el Martillo de Trueno. Un arma única para esta clase, el Thunder Hammer, es una poderosa herramienta para eliminar multitudes. Si bien puede ser lento en velocidad de movimiento en comparación con sus contrapartes cuerpo a cuerpo como el , su alto daño es un castigo. ¿La parte más genial? Se combina con la habilidad especial jetpack.

Una vez cargado al máximo, vuela hacia lo alto para asestar un poderoso golpe a los desafortunados enemigos; pero ten cuidado en las partidas PvP donde dominan las armas de fuego, ya que los ataques imprudentes no quedarán impunes. A pesar de algunas desventajas, el Thunder Hammer sigue siendo una de las armas más gratificantes para empuñar en Warhammer 40,000: Space Marine II.

Beneficios del martillo de truenoNivel de beneficiosDescripción del beneficio
Fuerza perpetuaEstándarMayor daño cuerpo a cuerpo
Preparación rápidaMaestro elaboradoCarga de réplica reducida
Fuerza perpetuaMaestro elaboradoMayor daño cuerpo a cuerpo
Impacto devastadorMaestro elaboradoRadio aumentado para golpe al suelo.
Cadena SísmicaMaestro elaboradootorga ataque de seguimiento después del golpe al suelo
Fuerza perpetuaArtíficeMayor daño cuerpo a cuerpo
Fuerza blindadaArtíficeMayor daño cuerpo a cuerpo con armadura completa.
Objetivo difícilArtíficeRecibe menos daño a distancia al realizar ataques ligeros
Asesino del CaosArtíficeMayor daño contra los marines del caos.

Mejores ventajas: clase de asalto

Seleccione ventajas para maximizar la pistola bólter pesada, deje que el martillo trueno haga el resto

Actualizar completamente la pistola bólter pesada y el martillo de trueno es ideal para esta clase. Sin embargo, aún queda mucho por hacer. Seleccionar las ventajas adecuadas optimizará esta construcción para que sea viable en entornos PvE o PvP. Es particularmente crucial para este último, dado lo las configuraciones de asalto en desventaja pueden estar en Eternal War.

Impulsar la pistola bólter pesada es tu prioridad. En cualquier modo de juego, la falta de poder de arma principal de la configuración de Asalto significa depender del arma para causar daño a distancia. El daño, el alcance y la capacidad de munición de la pistola bólter pesada deben estar al máximo.

Beneficios de la clase de asaltoNivel de beneficiosDescripción del beneficio
Refuerzo de armaduraCentroLos ataques con armas restauran la armadura
Arsenal auxiliar CentroMayor munición
Conocimiento del enemigoCentroMayor daño cuerpo a cuerpo a enemigos de élite.
Eficiencia probadaEquipoEl escuadrón inflige mayor daño por impacto de arma
Martillo de iraEngranajeEliminar el tambaleo después del golpe al suelo
Golpe celosoEngranajeUna matanza en tierra restaura parcialmente la carga del jetpack
ManiobrabilidadEngranajeJetpack se carga más rápido
Orgullo y deberEngranajeDespués de matar al golpear el suelo, inflige más daño
Munición abundanteFirmaMayor munición después de usar jetpack

Desafío y recompensa

La satisfacción del Thunder Hammer hace que valga la pena jugar la clase de asalto

Warhammer 40K:Space Marine 2 - Mejor construcción de asalto

Acepta la tarea de perfeccionar la clase Asalto para disfrutar de un escenario de batalla agradable. Dado que carece de un arma principal, aprenda a maximizar el potencial de los recursos disponibles. Como los marines de asalto están diseñados para ser ofensivos, vienen equipados con un jetpack. Utilice este jetpack para evadir o iniciar peleas.

Esta construcción funciona bien tanto para Jugador contra Entorno (PvE) como para Jugador contra Jugador (PvP), pero el enfoque para jugarlo es dramáticamente distinto en cada modo. Una vez que hayas experimentado la fuerza de una configuración de Asalto completamente mejorada, será difícil usar algo más que el Martillo de Trueno en Warhammer 40,000: Space Marine II.

2024-09-24 05:07