Conclusiones clave
- Space Marine 2 ofrece una agotadora campaña de doble cara con una variedad de opciones de juego.
- Los equipamientos personalizados son esenciales para cada clase en Warhammer 40k: Space Marine 2.
- Cada clase tiene fortalezas y debilidades únicas y equipamientos ideales para diferentes escenarios.
Como veterano de los Marines Espaciales con innumerables batallas en mi haber, debo decir que cada clase en Space Marine 2 tiene su encanto y utilidad únicos. Sin embargo, si tuviera que elegir uno que realmente resuene con mi estilo de combate, sería sin duda el Heavy.
La secuela de «Warhammer 40k: Space Marine», que salió recientemente, ha arrasado en el mundo de los videojuegos con su impresionante combinación de jugabilidad e historia. Este juego recrea fielmente el sombrío y oscuro universo de «Warhammer 40k» para los sistemas de la generación actual. En «Space Marine 2», los jugadores participan en una desafiante campaña de dos caras mientras exploran numerosas formas de progresar en el juego. Mientras luchan para evitar que Caos consiga otra victoria sobre los seguidores del emperador, los jugadores explotarán, cortarán, golpearán y pisotearán su camino a través del cosmos, dejando un rastro de sangre detrás.
A medida que los jugadores avancen en el juego y se involucren en diversas tareas, se les dará la oportunidad de diseñar conjuntos de equipos personalizados para su clase de personaje preferida. Aunque cada misión tiene aspectos únicos, es esencial que los jugadores seleccionen las armas que prefieran tanto en PVE (Player vs Environment) como en PVP (Player vs Player). Sin embargo, se pueden cumplir ciertos requisitos fundamentales para garantizar que los jugadores se desempeñen de manera efectiva. A continuación se ofrecen algunas sugerencias de equipamiento bien equilibrado para Warhammer 40k: Space Marine 2.
6 baluarte
Una base sólida para avanzar y tener una poderosa opción a distancia
Arma primaria | Arma secundaria | Arma cuerpo a cuerpo |
---|---|---|
No disponible | Pistola de plasma | Espada de poder |
En el juego, The Bulwark es una importante clase cuerpo a cuerpo que constantemente participa en combates en el frente de batalla contra Tiránidos y Marines del Caos. Sin embargo, puede haber ciertos escenarios en los que The Bulwark necesite el arma adecuada para seguir siendo eficaz durante una misión.
Respecto a adversarios aéreos como Zoanthropes o Nurothropes, Bulwark se vuelve menos efectivo en términos de poder destructivo. En enjambres terrestres, la Power Sword se destaca como una opción cuerpo a cuerpo excepcional, pero cuando se trata de enemigos fuera de su alcance, el disparo cargado de la Pistola de Plasma resulta muy útil y es particularmente efectivo contra objetivos más difíciles para propósitos de aturdimiento.
5 asalto
Una combinación fuerte de alto daño para los enemigos más débiles
Arma primaria | Arma secundaria | Arma cuerpo a cuerpo |
---|---|---|
No disponible | Pistola de perno pesado | Martillo de trueno |
Entre las clases del juego, la clase Asalto destaca por ser particularmente divertida, y el Martillo de Trueno sirve como un arma excepcional para destruir a todos los adversarios en el camino hacia la meta.
Como jugador, descubrí que el Thunder Hammer tiene un gran impacto con su amplia área de daño y su fuerte capacidad de aturdimiento, convirtiendo a la mayoría de los enemigos terrestres en una sustancia viscosa con cada golpe. Pero tiene un ritmo de caracol cuando se trata de ataques, lo que me deja vulnerable. Para crear algo de espacio para otro golpe, a menudo esquivo el giro y saco mi pistola bólter pesada para sus poderosos proyectiles. Ayuda a despejar el campo antes de que pueda asestar otro golpe poderoso.
4 francotirador
Alto daño combinado con opciones de respaldo de ataque rápido
Arma primaria | Arma secundaria | Arma cuerpo a cuerpo |
---|---|---|
Las Fusiles | Pistola Bólter | Cuchillo de combate |
En Space Marine 2, el personaje del francotirador se destaca en eliminar objetivos a largas distancias, y a menudo requiere solo uno o dos disparos para derribar varios tipos de enemigos. La clase de francotirador ofrece dos armas principales para las misiones: Bolt Sniper y La Fusil. Si bien ambos tienen sus méritos, La Fusil se destaca como la opción preferida debido a su inmenso poder. Sin embargo, requiere un breve período de carga antes de poder realizar cada disparo. Un disparo a la cabeza bien realizado con este rifle láser es particularmente devastador.
Como jugador, me encuentro en situaciones en las que me enfrento a hordas de enemigos a distancia, y es entonces cuando mi confiable Las Fusil se vuelve menos efectivo contra los rezagados que se escabullen más allá de la línea del frente. En cambio, prefiero tener una pistola bólter a mi lado por su capacidad de disparo rápido, lo que me ayuda a defenderme de amenazas menores. En caso de que me encuentre con un pequeño enjambre o incluso me encuentre en una pelea uno a uno con un guerrero Tiránido, mi cuchillo de combate será útil para enfrentarme a ellos rápidamente.
3 pesado
Un equipamiento confiable cuando las reservas son bajas
Arma primaria | Arma secundaria | Arma cuerpo a cuerpo |
---|---|---|
Bólter pesado | Pistola Bólter | No disponible |
En el juego Space Marine 2, el personaje de clase Pesado, a menudo denominado gigante, lanza una lluvia de balas sobre objetivos prioritarios y grupos de enemigos menores. Un jugador pesado competente comprende la importancia de la precisión y la conservación de la munición, pero mantener esta disciplina puede ser un desafío durante las misiones más exigentes.
El único lugar donde un pesado nunca quiere estar es en un enjambre, y aunque una tirada solo llevará a los jugadores hasta cierto punto. La pistola Bolt es una gran herramienta y es fácil de usar cuando los enemigos comienzan a acercarse demasiado para darle tiempo suficiente al pesado para reposicionarse.
2 Vanguardia
Arsenal versátil ideal para lidiar con la concentración adicional
Arma primaria | Arma secundaria | Arma cuerpo a cuerpo |
---|---|---|
Carabina Perno Instigador | Pistola Bólter | Cuchillo de combate |
La Vanguardia es una clase excelente para rastrear enemigos importantes y convertirlos en carne de almuerzo. Excelente para duelos y daños a un solo objetivo, el equipamiento de un Vanguard debería igualarlo.
Entre sus opciones de nivel medio, la Instigator Bolt Carbine se destaca por su excelente alcance y capacidades de disparo en ráfaga, lo que permite a los jugadores realizar disparos impactantes de manera efectiva. La pistola Bólter funciona bien junto con la carabina, y el cuchillo de combate demuestra ser una solución ideal para el combate cuerpo a cuerpo, ya que sirve como elemento disuasivo rápido cuando un Vanguard se encuentra en una batalla acalorada, ya sea desde una tirolesa o un ataque repentino de enemigos. .
1 táctico
Potentes opciones ofensivas para cualquier situación
Arma primaria | Arma secundaria | Arma cuerpo a cuerpo |
---|---|---|
Incinerador de plasma | Pistola Bólter | Espada sierra |
En el juego Space Maine 2, la clase Táctica se destaca como el personaje versátil. Al ser hábil en muchas áreas pero excepcional en ninguna, es aconsejable tener las mejores opciones para cada situación. El Incinerador de Plasma sirve como una excelente arma de alto impacto para derrotar a enemigos duros desde lejos, incluso durante misiones avanzadas.
Para la clase Táctica, la pistola Bólter sirve como única arma secundaria, destacándose por su rasgo de daño físico y su rápida velocidad de disparo, lo que la distingue del incinerador de plasma que consume munición rápidamente. Una espada sierra proporciona un toque final ideal cuando un táctico decide participar en un combate cuerpo a cuerpo, lo que permite la rápida eliminación de los Marines del Caos.
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2024-09-23 16:54