Sabre Interactive ya está pensando en una secuela de Space Marine 2: ‘Ojalá estemos trabajando en contenido de Space Marine durante mucho tiempo’

Sabre Interactive ya está pensando en una secuela de Space Marine 2: 'Ojalá estemos trabajando en contenido de Space Marine durante mucho tiempo'

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos a mis espaldas, puedo decir con confianza que el éxito de Warhammer 40,000: Space Marine 2 me ha dejado absolutamente «extasiado» (nunca mejor dicho). Con su jugabilidad cautivadora, su historia inmersiva y sus impresionantes efectos visuales, este juego se ha convertido rápidamente en uno de los favoritos de mi colección en constante crecimiento.


Después del exitoso debut de Warhammer 40,000: Space Marine 2, el desarrollador Sabre Interactive ha comenzado a discutir planes para continuar con la historia de Titus y su dedicación continua a la franquicia a largo plazo.

En una entrevista con IGN, Tim Willits (anteriormente de Id Software), quien ocupa el puesto de director creativo, reveló que el director del juego, Dmitry Grigorenko, ha propuesto algunos conceptos potenciales de la historia que podrían materializarse como contenido descargable o una secuela. En este punto, no se ha tomado ninguna decisión definitiva: «Simplemente nos estamos tomando un respiro», señaló Willits, pero con ventas que superan los dos millones de unidades y más de 200.000 jugadores simultáneos durante el lanzamiento, el equipo pretende continuar su participación en la serie. a largo plazo.

Según Willits, no hay duda de que nuestros entusiastas de Warhammer no se sentirán decepcionados en el futuro. Dada su tremenda popularidad, es seguro decir que estamos planeando continuar desarrollando contenido de Marines Espaciales durante bastante tiempo.

En última instancia, la decisión sobre el futuro del Marine Espacial recae en Games Workshop y su socio editorial, Focus Home Interactive. Dado que ambas entidades parecen apreciar el éxito financiero, parece probable que continúen su colaboración en función de estos resultados.

Para un desarrollador de juegos de tamaño moderado como Sabre Interactive, este importante éxito de su último proyecto sirve como un evento transformador. Abre nuevas posibilidades, permitiendo al equipo imaginar y crear juegos de mayor escala y de alto presupuesto en el futuro, esencialmente apuntando a proyectos más atrevidos y expansivos.

Según Willits, cuando un proyecto experimenta un éxito significativo y obtiene un reconocimiento generalizado en línea, aumenta el entusiasmo y un mayor sentido de responsabilidad por el trabajo realizado. Esta nueva perspectiva a veces puede ser arriesgada porque conduce a una preocupación excesiva por la perfección, pero es esta lente de éxito la que nos impulsa a crear juegos aún más excepcionales en el futuro. En mi opinión, desarrollaremos productos superiores viendo nuestros logros a través de esta lente de éxito.

Sabre Interactive ya está pensando en una secuela de Space Marine 2: 'Ojalá estemos trabajando en contenido de Space Marine durante mucho tiempo'

Por ahora, vale la pena señalar que el juego actualmente cuenta con un plan sólido para futuras actualizaciones en sus modos cooperativo Operations y Player versus Player Eternal War, que son factores importantes que contribuyen al éxito pasado del estudio con su shooter cooperativo, World War Z. Incluso cinco años después del lanzamiento, Guerra Mundial Z continúa recibiendo contenido nuevo, lo que sugiere que Space Marine 2 también podría tener una larga vida útil después del lanzamiento.

Aunque tengo sentimientos encontrados sobre Space Marine 2 (y no me ha impresionado la retórica bastante cansada que parece provenir del CEO de Sabre Interactive recientemente), ciertamente todavía estoy interesado en ver más de la serie. Es maravilloso ver que Warhammer se vuelve tan grande y emocionante en los videojuegos y, como señalé en mi reseña, aunque encontré la acción de Space Marine 2 confusa, su descripción del universo de 40k es brillantemente impresionante. La pasión de Sabre por el escenario brilló claramente y me encantó verlo representado con tal esplendor visual.

También me sorprendería que esto no consiga que otros editores se tomen a Warhammer un poco más en serio que quizás en el pasado. Space Marine 2 ha demostrado que puedes tener un gran éxito con la franquicia: puede ser más que solo el hogar de juegos de estrategia especializados. Esperemos que esto sea un estímulo no sólo para Sabre Interactive, sino también para los videojuegos de Games Workshop en general. ¿A quién no le encantaría ver experiencias más amplias y ambiciosas en los mundos de Warhammer en el futuro?

2024-09-23 16:17