Cómo salvar a todos en Killer Frequency

Cómo salvar a todos en Killer Frequency

Como DJ de radio experimentado con años de experiencia a mis espaldas, puedo decirles que esta situación es tan emocionante como peligrosa. El incidente del cuchillo, el apuñalamiento y ahora nos enfrentamos a un asesino en serie suelto: ¡es como vivir en una película de terror!


Forest Nash trabaja en el turno nocturno en la estación de radio de Gallows Creek, conocida como The Scream. Cuando un asesino en serie resurge, se encuentra descifrando acertijos y dirigiendo a los oyentes de manera segura, lo que hace que nuestra guía Killer Frequency sea un recurso invaluable para completar la tarea.

Durante la noche más larga de Forrest, aunque salvar a cada persona que llama no altera el resultado final, sí desbloquea trofeos y logros específicos por defender con éxito a todos los objetivos de Whistling Man. Si aspiras a obtener el trofeo Platino, aquí tienes nuestra guía sobre cómo asegurar la supervivencia de todos en Killer Frequency.

Tutorial de frecuencia asesina

Cómo salvar a todos en Killer Frequency

En el juego Killer Frequency, Forest se encuentra haciendo malabares con no menos de 18 personas potenciales que necesitan ayuda. Está navegando a través de diferentes escenarios donde elegir las palabras correctas podría significar la diferencia entre la vida y la muerte para una persona que llama en pánico. Aunque algunas muertes están predeterminadas, tienes el poder de salvar a todas las demás. Aquí hay una lista de respuestas correctas en Killer Frequency.

1) Diputado Martínez

La víctima inicial llama a The Scream Radio Program y la historia inmediatamente se acelera. El ayudante Martínez queda inconsciente y se encuentra encerrado en una celda, con la llave atrapada dentro, lo que obliga a Forrest y Peggy a formar equipo y colaborar con Leslie para ayudar a Martínez.

Al descubrir que el Sheriff Matthews ha fallecido, le corresponde a Forrest diseñar estrategias para las mejores acciones posibles para las posibles víctimas del Hombre que Silba.

Seleccione las siguientes opciones para salvar al diputado Martínez:

  1. ¿Encontraste otro juego de llaves?
  2. “¿Comprobar al Sheriff Matthews?”
  3. Eso es lo correcto”.
  4. (Evento de tiempo rápido) “¡Cierra las puertas!
  5. ¡Lleva un coche patrulla!
  6. ¿Hay un depósito de armas?
  7. Toma Taser.
  8. No”.
  9. Ten cuidado”.
  10. Intenta no estrellarte”.

2) Persona que llama en broma (N/A)

3) Sandra Sharpe

No hay necesidad de preocuparse por encontrar las palabras adecuadas cuando Sandra se comunique contigo por primera vez, ya que es simplemente para configurar la historia. Siéntete libre de elegir tus respuestas hasta que ella prometa comunicarse contigo. Una vez que vuelva a llamar, eso marca el comienzo de la segunda conversación con Sandra, y luego es esencial pensar en lo que dices.

Elija estas opciones exactas para salvar a Sandra Sharpe:

  1. Coloque el destornillador en el encendido y gírelo en el sentido de las agujas del reloj”.
  2. Desatornille la columna de dirección.”
  3. “¿Cuál es el número de serie en la columna de dirección?”
  4. Pela y retuerce los cables rojo y amarillo”.
  5. “¡Pela el cable morado y cepilla los cables retorcidos!”

4) Pizza de Ponty (N/A)

5) Mauricio Russell 

En esta conversación, habrá dos segmentos. Inicialmente, Maurice solo hablará contigo y no es necesaria una respuesta tuya. Más tarde, deberás ir al fax para recoger lo que te ha enviado Maurice. Después de eso, regrese a la llamada para continuar con la discusión.

Decidir los cursos de acción para rescatar a Maurice Russell, ya que estas decisiones se han dividido en dos segmentos:

  1. Llame a la oficina del editor”.
  2. Seleccione “cocina”.
  3. ¿Usas una radio?

Después de considerar estas opciones, tenga paciencia y espere a que se comunique con usted nuevamente. Posteriormente, seleccione las mismas opciones.

  1. (Evento de tiempo rápido) “Maurice, ¡baja el volumen!
  2. Seleccione «sala de juntas«.
  3. Estoy seguro. Haz la llamada”.
  4. Me haré pasar por el Sr. Russell”.
  5. Escóndete en tu gabinete”.
    • No digas nada mientras dejas que se acabe el tiempo; Peggy te informará cuando sea seguro volver a hablar.

6) Murphy (no disponible)

7) Virginia Sullivan

Decide el curso de acción para salvar a Virginia Sullivan, ya que esta tarea se divide en tres segmentos:

  1. ¿Llamar a un vecino?
  2. No te preocupes…

Virginia se comunicará contigo una vez que hayas terminado algunas tareas que Peggy te asignó.

  1. Llame a Ponty’s Pizza.”
  2. HOMBRE DE FRAT LLAMANDO
  3. ¡Pan de ajo!

Primero, tenga paciencia un momento mientras intentamos conectar a Peggy con Frat Man Plunker. Una vez establecida la llamada, esto es lo que puede hacer a continuación:

  1. Este es Forrest”.
  2. Juega “The Flow” cuando los Frat Dudes te pidan que lo hagas.

8) Propietario de pequeña empresa (N/A)

9) Eugenio Stine

Después de charlar con Eugene durante un tiempo, es hora de que bajes las escaleras para recuperar el mapa de Maize Maze. Primero llámalo otra vez y luego selecciona estas opciones para salvar a Eugene Stine.

  1. ¡Vaya a la izquierda!
  2. ¡Ve hacia atrás!
  3. ¡Vaya a la izquierda!
  4. ¡Vaya a la derecha!
  5. ¡Vaya a la derecha!

10) Amanecer (N/A)

11) Murphy

Inicialmente, su reunión con Murphy no sale según lo planeado, ya que en su lugar convoca al Whistling Stranger para una confrontación privada. Depende de usted evitar que Murphy se encuentre en un encuentro potencialmente fatal.

Como jugador, me encontré acorralado cuando ese tipo espeluznante, el Hombre que Silba, me atrapó dentro de un viejo y maloliente contenedor de basura. Con los bomberos atrapados e incapaces de ayudar, mi única esperanza ahora es confiar en los amigos de Peggy para sacarme de este apuro.

Elija las siguientes opciones para salvar a Murphy:

  1. Llame a “Katherine”.
  2. Katherine – ¡Reciclaje!
  3. ¡Katherine, ve a la trituradora!
  4. Henderson!

12) Teddy Gallows Jr. (N/A)

13) carrie

Como algunos de sus compañeros han tenido un final desafortunado, es crucial rescatar a Carrie antes de que ella corra el mismo destino sombrío. A medida que Whistling Man avanza hacia ella mientras ella intenta evadir al asesino, es esencial que mantenga la compostura. La parte inicial de esta misión no es vital.

Después de recuperar el cuestionario de amistad del piso de abajo, sigue esta secuencia particular de respuestas para garantizar la seguridad de Carrie:

  1. Brezo
  2. Jennifer
  3. David caliente
  4. Lisa
  5. Chad

Evite elegir a Scott para cualquiera de los roles. Después de que Carrie cuelgue, podrás reconsiderar tus opciones más adelante.

  • Enfoque

14) Amanecer (N/A)

15) 2:40 am – Chuck Brody

Peggy y Forrest ahora tienen el control y están tratando de determinar dónde podría atacar el Whistling Suspect a continuación. Al examinar las pistas que se muestran en el tablero, su objetivo es identificar tanto la próxima ubicación del sospechoso como su objetivo potencial.

Habla con Peggy y elige las siguientes opciones para salvar a Chuck Brody:

  1. Chuck Brody
  2. La gasolinera
  3. ¡CORRE!

16) 3:00 am – Roller Ricky y Jason

Inicialmente, las llamadas no representan una amenaza inmediata, sin embargo, una elección altera significativamente el curso del personaje Roller Ricky. Empiece por conversar con Virginia y, después, opte por determinadas respuestas al hablar con Sandra, aunque parezcan menos prometedoras:

  1. Eso suena bien.”
  2. ¿Estás guardando secretos?
  3. ¿Estás bien?
  4. Lo sabemos”.
  5. Claro”.
  6. Por supuesto”.

Prepárate para una serie de llamadas telefónicas antes de que reaparezca Dawn. Cuando lo haga, necesitará su ayuda para descifrar los códigos de seguridad de la alarma de la casa.

Me dirijo al sótano para coger el manual de usuario y el albarán de entrega de esas grabadoras que escondí allí antes. Una vez que los encuentre, los llevaré a mi escritorio y compartiré el código de activación de la prueba de alarma con Dawn. Es fundamental no revelar ningún otro código en este momento. Esta acción debería activar las alarmas en la pista, brindándole a Ricky una oportunidad vital para actuar con rapidez y evadir al hombre que silba, exponiendo potencialmente algunos hechos que podrían ser difíciles de digerir.

La próxima llamada es de una joven llamada Casey. Ella comparte la angustiosa noticia de que su amigo Jason ha sido atacado por una figura siniestra conocida como el Hombre que Silba y necesita atención médica urgente. Después de recibir las pautas necesarias de la enfermera, será su responsabilidad ayudar a salvar a Jason transmitiéndole estas instrucciones a Casey.

  1. ¿Cómo está Jason?
  2. No toques el cuchillo”.
  3. Necesitamos asegurar el cuchillo”.
  4. Usa los trapos de limpieza”.
  5. Está bien”.
  6. “¿Alguna sugerencia?”

Después de esta situación, recomendaría dirigirse hacia el área de oficinas para localizar a alguien con conocimientos de primeros auxilios. Utilice el sistema de intercomunicación para hablar con Peggy y luego opte por las opciones relacionadas con la asistencia de primeros auxilios.

  1. Está entrando en shock”.
  2. Eleva las piernas de Jason”.
  3. Aplique un vendaje adicional”.
  4. Sé fuerte por Jason”.
  5. Juan Hedges”.
  6. Alguien ha sido apuñalado”.

17) Entrevista con El hombre que silba: Teddy Gallows Jr., Forrest Nash, Peggy

En el juego Killer Frequency, el objetivo final es mantener ocupada a Dawn, también conocida como Whistling Man, durante un período prolongado para que las fuerzas del orden puedan acercarse y arrestarla. Antes de continuar, dirígete al sótano para restablecer la energía, ya que aparentemente alguien la desactivó.

Al regresar a la cabina de juego, noté que Peggy no estaba por ningún lado. En cambio, apareció una figura misteriosa conocida como el Hombre que Silba, informándome de todos los secretos que había estado guardando.

En lugar de ello, permítanme sugerir que se prolongue la conversación con Teddy tanto como sea posible. De esta manera, efectivamente ganarás más tiempo.

  1. Lo haré”.
  2. Puedo hacer eso”.
  3. Sé honesto, Teddy”.
  4. Noche de silbidos, ¿verdad?
  5. ¿Le preguntaste a Ricky?
  6. ¿Sólo una broma?
  7. ¿Cómo te sentiste?
  8. ¿Quién estaba debajo de la máscara?
  9. ¿Cómo lo sabes?
  10. ¿Entonces por qué el encubrimiento?
  11. (Evento de Quick Time) “No fue un problema”.
  12. Responde la pregunta”.
  13. Has pasado por un infierno”.
  14. ¡El gimnasio de la escuela!

Una vez que haya elegido su respuesta final, recuerde recoger la tarjeta de cumpleaños de Peggy de su escritorio. Consérvelo durante el resto de la conversación y a medida que se desarrollen los acontecimientos. Esta acción te ayudará a rescatar tanto a Peggy como a Forrest, sin mencionar que habrás salvado tantos personajes como sea posible en el juego «Killer Frequency».

Consejos para salvar a todas las personas que llaman en Killer Frequency

Si bien ya se describió la guía completa sobre la «Frecuencia asesina», aquí hay estrategias adicionales que podrían mejorar sus probabilidades de éxito:

  1. Guardado rápido: utilice con frecuencia la opción de guardado rápido antes de tomar decisiones clave. Esto te permite recargar si cometes un error y evitar perder el progreso.
  2. Patrones de llamadas: preste atención a los patrones de comportamiento de las personas que llaman. Estos patrones pueden ayudarle a predecir las elecciones correctas y mejorar su toma de decisiones.
  3. Pistas narrativas: escucha atentamente las pistas narrativas durante el juego. Estos a menudo indican las decisiones correctas y pueden guiarlo a través de situaciones difíciles.

2024-09-23 15:53