Es hora de una dirección completamente nueva para The Legend Of Zelda

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Como fanático de la serie The Legend of Zelda desde hace mucho tiempo, debo decir que el reciente cambio en el estilo artístico de Echoes of Wisdom realmente ha capturado mi corazón. Habiendo crecido con el encantador estilo de dibujos animados de juegos como Phantom Hourglass y Spirit Tracks, es reconfortante ver que la franquicia adopta una nueva estética sin dejar de mantener su encanto clásico.


Como fan acérrimo de The Legend of Zelda, ¡estoy absolutamente emocionado por la inminente llegada de Echoes of Wisdom! Este próximo título de Zelda está abriendo nuevos caminos y aventurándose en territorios inexplorados en comparación con sus predecesores, lo que deja muy claro que la franquicia se está embarcando en un nuevo viaje.

A lo largo de la rica historia de Zelda, la franquicia se ha adaptado e innovado constantemente con tecnologías emergentes, como el cambio a gráficos 3D en Ocarina of Time o la incorporación de controles de movimiento en Twilight Princess. Estos cambios no sólo mantienen la serie emocionante sino que también evitan que se vuelva obsoleta. Después de Tears of the Kingdom, algunos creen que ese cambio es exactamente lo que Zelda necesita para mantener su atractivo. Echoes of Wisdom destaca como un juego ideal en este sentido, ya que altera significativamente muchos aspectos de la estructura tradicional de Zelda sin dejar de preservar su esencia.

Echoes Of Wisdom se aleja del impacto debilitante del propio estilo de TOTK

Un cambio radical después de dos juegos masivos pero similares

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De manera similar a cómo está resultando Echoes of Wisdom, The Breath of the Wild fue una adición excepcional a la serie Zelda, destacándose como un hito. juego. El mapa expansivo de BOTW y sus abundantes conceptos innovadores dieron vida a Hyrule como ningún otro juego lo había hecho antes. Naturalmente, Tears of the Kingdom se construyó sobre esta base, expandiendo el mundo no sólo geográficamente sino también en términos de trama. Sin embargo, incluso un juego tan vasto como este puede volverse repetitivo a veces y, ocasionalmente, cambiar el estilo es esencial para evitar volverse demasiado predecible.

Además, se podría argumentar que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TOTK) no alcanzó el mismo nivel de influencia innovadora en comparación con su predecesor, Breath of the Wild (BOTW). Dado que BOTW ya había presentado Hyrule como un vasto mundo abierto y una gran cantidad de mecánicas únicas, TOTK se trataba más de refinar o alterar esos elementos en lugar de presentar algo completamente nuevo. Teniendo en cuenta que TOTK comenzó inicialmente como DLC para BOTW, no sorprende que parte de su impacto como juego independiente haya disminuido debido a la familiaridad con gran parte de la tecnología subyacente.

Como fan dedicado, puedo decir con confianza que Tears of the Kingdom (TOTK) está profundamente conectado con su precuela, Breath of the Wild (BOTW). Para apreciar plenamente las complejidades de la secuela y sumergirse en su mundo, se recomienda jugar ambos juegos consecutivamente. Si bien Tears of the Kingdom es un juego extraordinario por derecho propio, su impacto se ve significativamente mejorado por las bases establecidas por Breath of the Wild. Sin embargo, es evidente que se han realizado esfuerzos considerables para garantizar una transición más fluida con el próximo título, Echoes of Wisdom, y su estilo innovador promete impulsar la franquicia hacia nuevos territorios emocionantes.

Echoes Of Wisdom actualiza la franquicia Zelda como otros juegos emblemáticos anteriores

Zelda ha sido un innovador constante

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Siguiendo a Breath of the Wild y Twilight Princess, Echoes of Wisdom se destaca por sus gráficos y estilo distintivos que captaron la atención de los fanáticos. A diferencia de títulos anteriores, este juego presenta personajes chibi y un diseño mundial colorido, además de emplear una jugabilidad de arriba hacia abajo. Aunque estos elementos no son completamente nuevos en la franquicia The Legend of Zelda, otras entradas han presentado una jugabilidad de arriba hacia abajo similar, y el mismo estilo artístico también se usó en la nueva versión de Link’s Awakening para Nintendo Switch de 2019.

Además, es importante señalar que estos últimos juegos de Zelda no son los primeros en adoptar una apariencia más caricaturesca; títulos como The Wind Waker, Phantom Hourglass y Spirit Tracks han adoptado este estilo, haciendo que sus personajes sean fácilmente reconocibles dentro de su narrativa compartida. Sin embargo, el remake de Link’s Awakening y ahora Echoes of Wisdom van un paso más allá al incorporar una estética de juguete a sus mundos, dándoles un brillo casi plástico. Si bien es posible que no todos aprecien el estilo antiguo de dibujos animados de Zelda, muchos fanáticos están recibiendo calurosamente este nuevo enfoque en Echoes of Wisdom.

La serie Legend of Zelda traspasa constantemente los límites, ya sea en gráficos o en mecánica de juego. Por ejemplo, Ocarina of Time fue uno de los pioneros de los juegos 3D; aunque desde entonces ha surgido tecnología más avanzada, muchos siguen siendo apreciados. Después de OoT, la franquicia ha estado alternando entre juego de mundo abierto y de arriba hacia abajo, siendo Tri Force Heroes en 2015 la última entrega de arriba hacia abajo (aparte de Link’s Awakening). Además, las innovaciones presentes en EoW podrían generar más juegos de arriba hacia abajo dentro de la serie.

Los ecos de la sabiduría podrían influir en títulos futuros para capitalizar sus cambios populares

El nuevo estilo ya es popular entre los fans de Zelda

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Es interesante señalar que el diseño de Echoes of Wisdom parece ser una interpretación moderna de Link’s Awakening, pero la aparición de otro juego que adopta este mismo estilo sugiere algo más profundo. El revuelo y la anticipación dentro de la comunidad de Legend of Zelda por Echoes of Wisdom es palpable, lo que indica que el cambio de dirección después de TOTK fue de hecho un movimiento inteligente. Este entusiasmo por EoW también implica que podría inspirar al menos un juego más a seguir este nuevo estilo.

La encantadora simplicidad de Echoes of Wisdom esconde una rica profundidad cuando se examina de cerca, como lo demuestra su jugabilidad. Sorprendentemente, con EoW revisando un estilo de juego que recuerda a juegos atemporales como A Link to the Past, es intrigante considerar qué otros juegos innovadores podrían surgir con una estética similar. Además, debido a las limitaciones y beneficios técnicos únicos, este enfoque fomenta métodos de narración distintos en comparación con los juegos de mundo abierto como Breath of the Wild y Tears of The Kingdom, lo que da más credibilidad a la idea de continuar por este nuevo camino.

A pesar de compartir algunas innovaciones con “Breath of the Wild”, “Echoes of Wisdom” se siente claramente diferente desde el principio. Las opciones de diseño únicas lo diferencian significativamente de «BOTW» y «Tears of the Kingdom», ofreciendo una nueva versión de la serie Zelda que se desvía notablemente de sus predecesores. Los rumores sobre el juego indican que este cambio llega en el momento justo. De manera similar a cómo «The Wind Waker» allanó el camino para una nueva era de estilo dibujos animados en el pasado, «Echoes of Wisdom» podría potencialmente inspirar una ola de juegos con estética similar, marcando el comienzo de un nuevo capítulo para «The Legend of Zelda». .

2024-09-23 15:37