Si bien los compañeros de Dragon Age: The Veilguard formarán sus propias relaciones, parece que aún podremos interferir con ellos: «Es posible que acudan a ti para pedirte consejo, y no puedo garantizar que les des un buen consejo».

Si bien los compañeros de Dragon Age: The Veilguard formarán sus propias relaciones, parece que aún podremos interferir con ellos: "Es posible que acudan a ti para pedirte consejo, y no puedo garantizar que les des un buen consejo".

Como fanático experimentado de BioWare con innumerables horas perdidas en los mundos encantadores que han creado, anticipo con impaciencia la dinámica interpersonal que promete Dragon Age: The Veilguard. El potencial de mis compañeros para formar sus propios enredos románticos, aparte de mi influencia, es un giro intrigante que resuena profundamente con mi propia experiencia de vida, donde parece que todos los que me rodean siempre encuentran el amor, ¡excepto yo!


Siguiendo la tradicional tradición establecida por BioWare, Dragon Age: The Veilguard promete una experiencia inmersiva en la que podrás navegar por conexiones complejas fuera del horario laboral con tus colegas de Veilguard Inc. Esta vez, los desarrolladores están ampliando elementos de su Relaciones de compañía de juegos anteriores que no se destacaron a menudo: los personajes forjarán vínculos románticos entre ellos sin la intervención del jugador y, como se insinuó durante un reciente evento previo de Veilguard, es posible que tengas el poder de influir u obstruir estos florecientes romances.

En su papel como director creativo de The Veilguard, John Epler expresó que parecía apropiado brindar oportunidades para que los personajes exploraran las relaciones románticas entre ellos y con otros personajes. Enfatizó que estos compañeros nunca deberían limitarse a estar disponibles únicamente para el protagonista (Rook), sino que siempre deberían sentirse como individuos genuinos con sus propias experiencias y conexiones.

Corinne Busche, directora del juego The Veilguard, compartió sus ideas sobre por qué los compañeros de BioWare han sido tan efectivos a la hora de crear una sensación de «familia encontrada». Ella dijo: «Todos conocemos a ese amigo que se involucra en una nueva relación. Puedes compartir su felicidad y emoción mientras navegan por este viaje. De manera similar, presenciar y ser parte de las relaciones entre tus compañeros puede traer lo mismo. alegría y emoción como si estuviera sucediendo en nuestras propias vidas.

Aunque Busche reconoció que no siempre fue fácil: la presencia de triángulos amorosos y otros conflictos podrían introducir complicaciones intrigantes. Como lo expresó Busche: «Cuando hay individuos que tienen sentimientos mutuos», explicó, «las decisiones sobre cómo relacionarse con ellos, qué tareas asignarles, se vuelven significativamente más desafiantes.

Como jugador, cuando se le preguntó si podíamos interferir con las relaciones románticas en este juego, Busche insinuó que es posible que nuestros personajes busquen nuestro consejo: «No quiero arruinar la sorpresa», advirtió, «pero podrían volverse Le pido orientación. No puedo prometerle que los consejos que me dé sean beneficiosos.

Estoy realmente emocionado de descubrir cómo se desarrolla The Veilguard, dado que esto ofrece una excelente oportunidad para que BioWare se diferencie del enfoque de Larian Studios en Baldur’s Gate 3. Los personajes de ese juego podrían haberse beneficiado enormemente de interacciones más complejas entre las partes. miembros, no controlados por el jugador; por ejemplo, las tensiones iniciales entre Shadowheart y Lae’zel, o entre Karlach y Wyll podrían haberse desarrollado aún más. Esto es similar a cómo BioWare planea manejar el desarrollo de personajes en The Veilguard.

En The Veilguard, podemos anticipar ciertos desarrollos basados ​​en juegos anteriores de BioWare: similar a Garrus y Tali en Mass Effect 3, podría surgir una pareja intrigante; sin embargo, el dúo cautivador que se destaca es Aerie y Haer’Dalis de Baldur’s Gate 2. Haer’Dalis, un elfo libertino con inclinación por el coqueteo, perseguiría persistentemente a Aerie, un elfo virtuoso sin alas, independientemente de las elecciones del jugador. Esto podría conducir a un intrigante triángulo amoroso si eliges tener un romance con Aerie tú mismo. Estas dinámicas únicas entre los miembros del grupo prometen una experiencia de juego atractiva.

También hay una de mis misiones favoritas en Dragon Age 2, donde tuviste que interferir con la guardia de la ciudad Aveline mientras intentaba cortejar a su compañero de trabajo, Donnic. Siguió una comedia de errores, que culminó cuando Aveline y Donnic se juntaron o se separaron en malos términos según las acciones del jugador. Si las interacciones con los compañeros de The Veilguard terminan pareciéndose a esta gran misión de Dragon Age 2, podríamos encontrarnos con algo realmente especial.

2024-09-23 03:17