Las 10 mejores peculiaridades curativas de My Hero Academia

Las 10 mejores peculiaridades curativas de My Hero Academia

Como observador experimentado del dinámico mundo de My Hero Academia, debo decir que los Quirks mostrados por Chiyo Shuzenji y Katsuma Shimano son realmente notables. Cada uno de estos individuos posee habilidades únicas que no sólo los distinguen sino que también sirven como faros de esperanza en un mundo donde el poder a menudo determina la supervivencia.


Como jugador apasionado, me encuentro inmerso en el cautivador mundo de «My Hero Academia», donde una abrumadora mayoría (más del 80%) de la humanidad ejerce habilidades extraordinarias conocidas como Quirks. Desde One for All de Deku, Explosion de Bakugo hasta Half-Cold Half-Hot de Todoroki, estos poderes son la norma y no la excepción.

El programa muestra numerosas habilidades inventivas, conocidas como Quirks, e intensos conflictos entre estos poderes y las creencias de quienes los usan. Dadas las constantes batallas entre héroes, los Quirks que se centran en la curación y la recuperación pueden afectar significativamente el resultado, ya sea la capacidad Rewind de Eri para revertir el daño o el Foldabody de Edgeshot que crea puntos que salvan vidas. Estos Quirks curativos son sin duda de primera categoría.

10 La revisión puede desmontar y volver a montar la materia

Portador: Kai Chisaki

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En un esfuerzo por resucitar a la Yakuza en apuros y saldar sus deudas con su anterior líder, Kai Chisaki decidió asociarse con la Liga de Villanos durante la historia de Shie Hassaikai. Sin embargo, su duro trato hacia Eri lo llevó a un conflicto con Izuku Midoriya y Mirio Togata, quienes estaban bajo la tutela de Sir Nighteye a través del programa de pasantías de héroes. En un intento por rescatarla y evitar que la Yakuza y la Liga de Villanos completen una droga que destruye los Quirks, Izuku y Mirio se asociaron con héroes aliados para desmantelar al grupo de villanos.

La habilidad de Kai Chisaki, conocida como su Quirk, le permite descomponer y acumular materia de manera increíblemente poderosa. Aunque no lo ha empleado específicamente para curarse, dado que le pueden crecer extremidades adicionales, es plausible suponer que también podría haberlo usado para reparar lesiones. Entonces, aunque no está diseñado principalmente para curar, su Quirk aún podría considerarse una forma de habilidad curativa cuando se aplica de manera creativa.

9 El nuevo orden establece reglas en la realidad

Portador: Raya y Estrella (Cathleen Bate) y Tomura Shigaraki

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Cathleen Bate, o más conocida como Star and Stripe, fue la principal heroína de Estados Unidos. Su fecha de nacimiento el 4 de julio, coincidiendo con el Día de la Independencia de Estados Unidos, parecía presagiar que se convertiría en la heroína más fuerte de Estados Unidos. Comparte una similitud con All Might, a quien respeta mucho por salvarla a ella y a su familia durante su estancia en el extranjero; ambos poseen un profundo sentido de justicia y una determinación inquebrantable de salvaguardar a los demás.

Su extraordinaria habilidad se conocía como Nuevo Orden, que parecía otorgarle control divino sobre el tejido de las realidades en las que podía influir. Con un dominio tan amplio sobre su entorno, en teoría podría tener la capacidad de repararse a sí misma o a los demás remodelando la realidad de la situación. Además, tiene un gran potencial para aumentar la resistencia física de un individuo, como demostró Cathleen al dotarse de una fuerza similar a All Might.

8 Energy Suck revitaliza a su portador

Portador: Rikiya Katsukame

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Rikiya Katsukame es una de las Ocho Balas y trabaja bajo Overhaul dentro de la Yakuza. Su físico robusto y su poder distintivo lo convierten en un ejecutor formidable para este grupo mafioso. Su habilidad, Energy Suck, le permite drenar la resistencia de sus adversarios y tomarla para aumentar su propia vitalidad. El uso de este talento hace que crezca en tamaño y se vuelva más fuerte. Por lo general, debe estar en contacto con su objetivo para absorber su poder, pero cuando se le aumenta la droga Trigger, puede hacerlo sin necesidad de una conexión física.

Durante el ataque Shie Hassaika, Rikiya emplea su Quirk, no curándose directamente sino absorbiendo vitalidad, lo que fortalece su propio poder y le permite persistir en la batalla. Esta cualidad le permite volver a participar en peleas que perdió inicialmente, lo que hace que funcione como un Quirk curativo, devolviéndolo así a una condición en la que puede reanudar sus nefastas actividades para la Yakuza.

7 La técnica definitiva de Foldabody puede reemplazar órganos

Portador: Edgeshot (Shinya Kamihara)

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El héroe profesional número cuatro, Edgeshot, a menudo se conoce como el héroe ninja debido a su notable habilidad llamada Foldabody. Con este Quirk único, puede manipular hábilmente sus extremidades, haciéndolas extremadamente flexibles al adelgazarlas y extenderlas. Esta adaptabilidad le permite contorsionarse y aplanar sus extremidades en varias formas. Tanto en situaciones de combate como en misiones encubiertas, Foldabody aumenta significativamente la movilidad, precisión y flexibilidad de Edgeshot, lo que lo convierte en un Quirk poderoso y formidable.

Las extremidades delgadas pueden servir para coser y coser, lo que permite a Edgeshot reparar partes del cuerpo fracturadas o lesionadas hasta que reciban la atención médica adecuada. En esencia, al cerrar heridas y prevenir el sangrado, Foldabody funciona como una capacidad de curación rudimentaria, aunque temporal. Si bien eventualmente se necesitará ayuda médica profesional, esta habilidad única podría resultar vital para salvar la vida de un héroe, al igual que lo haría un poder curativo convencional.

6 Overclock acelera el cuerpo del usuario

Portadores: Iwao Oguro, Todos para uno, Número 6

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Haciendo su primera aparición en la serie de cómics «My Hero Academia: Vigilantes», Overclock estuvo una vez poseído por Iwao Oguro, un individuo afligido que perdió su habilidad después de que All for One se la robara. Más tarde, All for One pasó este poder a Número Seis. El Quirk permite al usuario alcanzar velocidades asombrosas, haciéndolo parecer estacionario desde su perspectiva mientras todo lo demás parece estar quieto. Como resultado, Overclock ofrece sentidos mejorados y acelera los procesos físicos y mentales.

El poder único de Six ayuda a acelerar el crecimiento celular y reparar rápidamente las lesiones. Esto es una ventaja para cualquiera que no tenga esta habilidad porque parece que las heridas se cierran más rápido de lo normal debido a la velocidad mejorada que ofrece Overclock. En esencia, Overclock sirve como un poder curativo para su usuario, aumentando significativamente la tasa de curación natural del cuerpo a niveles casi sobrenaturales.

5 El rebobinado puede restaurar el cuerpo de una persona a un estado previo a la lesión

Portador: Eri

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Durante el arco de Shie Hassaikai, Eri juega un papel vital ya que es el elemento clave del complot de la Yakuza para desarrollar drogas que eliminen los Quirks. Cuando los héroes asaltan el escondite de la Yakuza para frustrar su plan y liberar a Eri, su espíritu se anima ante la inquebrantable determinación de Mirio de salvarla. A partir de ese momento, se asocia con Deku y emplea su Quirk Rewind para permitirle a Deku utilizar One for All Full Cowling al 100% sin los inconvenientes habituales.

Restaurar los cuerpos a su estado anterior puede parafrasearse como «devolver los cuerpos a su estado original». Por ejemplo, en el contexto de héroes que sufren heridas durante el combate, la habilidad Rebobinar de Eri tiene el poder de devolverlos a su estado ileso, curando eficazmente el daño al deshacerlo desde su inicio. Esta capacidad de restaurar una condición anterior es lo que le permite a Deku soportar las duras tensiones físicas de Uno para Todos en su cuerpo, curándose al mismo ritmo que sufre el daño, lo que resulta en un ciclo interminable de recuperación.

4 Life Force duplica la vida útil del portador

Portadores: Dr. Kyudai Garaki y All for One

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Como figura vital pero no poderosa dentro de la Liga de Villanos, el Dr. Kyudai Garaki posee la habilidad Fuerza Vital, que extiende su vida mucho más allá del promedio. En realidad, tiene más de 120 años, pero debido a este poder, parece tener unos sesenta años. Sin embargo, durante la redada del hospital Jaku en la sexta temporada, Eraser Head anuló su Quirk, lo que provocó que el Dr. Garaki envejeciera dramáticamente. Las consecuencias de su Life Force Quirk se hicieron evidentes cuando su apariencia juvenil se desvaneció, revelando un físico envejecido y marchito.

La habilidad Fuerza Vital aumenta la duración de la vida de un individuo, desacelerando el ritmo al que maduran sus células, haciéndolas parecer más jóvenes que su edad real. Sin embargo, conlleva el inconveniente de reducir la movilidad del usuario. Si bien no está claro si esta habilidad puede curar lesiones como cortes o cortes, al prolongar la vida, funciona como una especie de poder curativo.

3 La súper regeneración hace crecer las extremidades cortadas

Portadores: U.S.J. Nomu, Eyeless Hosu Nomu, otros Nomus de gama alta y Tomura Shigaraki

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Esta habilidad, a veces denominada Supercuración o simplemente Regeneración, dota al usuario de una capacidad extraordinaria para recuperarse de lesiones, dolencias o heridas a un ritmo asombroso. Es capaz de hacer crecer extremidades cortadas, como brazos o piernas, en combate, siempre que no hayan sido cauterizadas antes de que la habilidad entre en acción. En consecuencia, este poder puede hacer que su usuario parezca invulnerable, reparando el daño casi instantáneamente después de que ocurre.

En la U.A. cúpula, ocurrió el primer encuentro con el poder único de Nomu, o Quirk. Este Quirk en particular fue otorgado estratégicamente a los Nomus por el Dr. Garaki, mejorando su capacidad para luchar contra héroes profesionales de primer nivel como All Might. Este Quirk especial les permite importantes capacidades curativas, pero es importante tener en cuenta que estos poderes sólo se pueden utilizar en sus propios cuerpos.

2 La recuperación amplifica drásticamente el proceso de curación del objetivo

Portador: Chica de recuperación (Chiyo Shuzenji)

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Como jugador, diría que este poder se conoce como Curación o Recuperación. Es como potenciar las capacidades curativas naturales del cuerpo de una manera extraordinaria: otorgando un beso a un aliado herido. Sin embargo, esta curación tiene un costo, ya que agota una cantidad significativa de su resistencia y vitalidad. El uso excesivo podría provocarles agotamiento o incluso algo peor, si dan demasiado de sí mismos. Pero la buena noticia es que puedo gestionar el consumo de energía y detener el proceso antes de que se vuelva crítico. Es capaz de reparar huesos rotos y unir la carne. ¡Un Quirk que realmente salva vidas!

En la U.A. High School, Recovery Girl funciona como enfermera y con frecuencia emplea su Quirk para ayudar a los estudiantes que se lastiman durante las lecciones o la práctica de combate. Desafortunadamente, sus poderes no se extienden a la regeneración de miembros amputados u otras estructuras corporales. Sin embargo, su capacidad para curar a los demás, en lugar de solo a ella misma, subraya la importancia de tal Don, particularmente en un reino lleno de villanos, conflictos y una institución educativa centrada en el entrenamiento de combate.

1 La activación celular activa las células del cuerpo.

Portador: Katsuma Shimano

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En la película «My Hero Academia: Heroes Rising», Nine tenía como objetivo aprovechar la habilidad única (Quirk) de Katsuma Shimano. Mientras tanto, Deku y sus compañeros de clase vigilaban la tranquila isla de Nabu. La activación celular es un poder especial que aumenta el tiempo de recuperación, la regeneración y el rendimiento físico general al estimular las células dentro de una persona con un simple toque; se puede usar en uno mismo o en otra persona.

Katsuma demuestra el asombroso poder de su Quirk luego de la rápida recuperación de Deku y Bakugo después de sus encuentros con Nine y su grupo. Aunque los jóvenes héroes sufrieron heridas graves, la Activación Celular les permitió recuperarse rápidamente, incluso preparándose para otra batalla contra Nueve. La notable capacidad curativa en situaciones tan espantosas subraya su importancia en una sociedad impulsada por Quirks, particularmente beneficiosos para los héroes durante sus prolongados conflictos con los villanos.

2024-09-23 01:51