Tales of the Shire aprovecha al máximo su pedigrí LOTR en una nueva vista previa

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Como fanático de toda la vida de J.R.R. La Tierra Media de Tolkien y después de haber pasado innumerables horas inmerso en el encantador mundo de los hobbits, debo decir que «Tales of the Shire» ha conseguido cautivarme como pocos juegos lo han hecho antes. La atención al detalle a la hora de crear una auténtica experiencia Hobbiton es realmente encomiable. Desde las expresivas animaciones de los personajes hasta el sprint, cada pequeño toque se suma para hacerte sentir como si hubieras entrado directamente en un cuento de Hobbit.


En el libro «Tales of the Shire«, encontrarás elementos que podrían crear un juego encantador y atractivo con una sensación distinta y entrañable. Sin embargo, tiene algunas imperfecciones, especialmente en su estilo visual y ciertos aspectos de rendimiento, lo que sugiere que aún queda trabajo por hacer antes de que esté listo para su lanzamiento. Sin embargo, su atractivo encanto llama la atención de aquellos que ya disfrutan de los juegos acogedores, y especialmente de los fans de «El Señor de los Anillos«.

La descripción que hace Tales de la Comarca está llena de carácter

Haciendo justicia a uno de los lugares más emblemáticos de la ficción

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Un aspecto notable de este juego es su mapa detallado y su paisaje inmersivo, un lugar donde los jugadores pueden embarcarse en una aventura. A diferencia del diseño típico de una ciudad, las calles aquí no son rectas ni ordenadas; en cambio, serpentean alrededor de las raíces de los árboles, cruzan pequeños ríos y atraviesan los jardines de los vecinos. Este diseño añade un encanto único a la experiencia de explorar The Shire.

Comparando los dos juegos, está claro que si buscas un título similar a «Tales of the Shire», la coincidencia más cercana sería «Disney Dreamlight Valley». Sin embargo, existe un contraste significativo entre ellos. En «Dreamlight Valley», los entornos parecen más bien terrenos planos y cuadrados que carecen de características distintivas. Por otro lado, «Tales» ofrece una sensación orgánica y vivida, como si hubiera crecido naturalmente en una ladera verde; ha pasado un tiempo desde que el mundo de un juego acogedor se sentía tan lleno de potencial desde «Stardew Valley».

Explorar esta ciudad está lleno de un encanto encantador para cualquier jugador. Aunque la demostración fue simplemente un breve adelanto de dos horas, es fácil imaginar los numerosos rincones y facetas ocultos del mundo que esperan ser descubiertos, así como las emocionantes aventuras en las que los jugadores podrían embarcarse. Hasta ahora, las misiones no han utilizado completamente el rico entorno del juego, pero crucemos los dedos para ver algunos giros inesperados en el futuro.

Los detallados accesorios utilizados en este juego son nada menos que impresionantes: cada escena que el jugador encuentra está repleta de flores coloridas, lindos animales de granja pastando, ropa tendida en tendederos y acogedoras casas ubicadas en medio de colinas. Este juego cuenta con una belleza deslumbrante a veces, y el diseño del mundo parece un intento encomiable de capturar la esencia de la visión de Tolkien.

A pesar de su encanto, este título no está exento de defectos

Sin embargo, el retraso significa que hay tiempo para solucionarlos

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Algunos jugadores notaron un problema desde el principio con el estilo artístico de este juego: a veces parece un poco extraño. Puede deberse a la forma en que se representan los gráficos o simplemente al diseño de los personajes y el entorno, pero varios aspectos del juego parecen sin pulir. Los colores demasiado saturados a veces pueden parecer aburridos, lo que hace que los detalles tanto de los personajes como del entorno se mezclen.

Como ferviente admirador, debo confesar que algunos críticos han expresado su preocupación por el hecho de que Tales of the Shire se parezca a un juego para dispositivos móviles. Sin embargo, es importante tener en cuenta que este título cuenta con la complejidad generalmente asociada con los lanzamientos de consola. Sin embargo, a veces su apariencia parece un poco sintética. Dado el retraso, siempre existe la posibilidad de que los desarrolladores pulen aún más las imágenes.

Otros juegos notables de El señor de los anillos:

TítuloAño de lanzamientoPlataformas
El Señor de los Anillos en línea2007ordenador personal
El regreso del rey2003GameCube, PS2, Xbox, PC
Batalla por la Tierra Media II2006ordenador personal
Las Dos Torres2002GameCube, PS2, Xbox, PC
Tierra Media: Sombras de Mordor2014PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC

En primer lugar, es importante hablar del rendimiento real de este juego y debo admitir que no estuvo a la altura. Curiosamente, la demostración se jugó en una PC capaz de ejecutar juegos como Elden Ring y Returnal con la configuración de gráficos máxima sin ningún problema. Sin embargo, Tales of the Shire mostró problemas de framerate y tartamudeo en todo momento, lo cual fue bastante decepcionante dadas las capacidades del sistema. A los desarrolladores de Weta Workshop se les ha dado más tiempo para abordar estos problemas, pero aún se requiere una cantidad significativa de optimización antes del lanzamiento del juego.

Dado el desarrollo continuo del título, han surgido varios fallos, como ángulos de cámara que no se alinean con los personajes durante los diálogos, inconsistencias en la iluminación e incluso una misión que se vuelve problemática cuando no se juega secuencialmente. Los jugadores no deberían preocuparse demasiado en esta etapa debido al tiempo de desarrollo restante, pero es importante reconocer que este juego requiere mayor refinamiento y pulido antes de su lanzamiento.

Tales of the Shire aprovecha al máximo su propiedad

Un juego sobre hobbits, en lugar de uno que solo los presente

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Después de juegos como ‘New Horizons’ y ‘Stardew Valley’, los creadores han luchado por distinguir sus títulos relajantes del resto. Sin embargo, ‘Tales of the Shire’ evitará este tema. Uno de los aspectos destacados del juego es su enfoque innovador, que aprovecha su material original para introducir mecánicas nuevas y dar nueva vida a los elementos tradicionales del género. Actividades como la pesca, la agricultura, la cocina y la decoración están presentes, pero se han reinventado para reflejar cómo un hobbit podría abordarlas.

Como fanático devoto, debo decir que la experiencia de pesca, aunque familiar, ofrece un giro emocionante en el minijuego, que realmente aprecio. El aspecto agrícola se limita en cierto modo a un jardín modesto, pero ofrece una interesante oportunidad para cultivar ingredientes para preparar comidas deliciosas. Y no nos olvidemos de la mecánica de cocina, que se roba el show en este juego, reflejando a la perfección el entusiasmo culinario de los habitantes de The Shire.

Una característica clave de este juego es el sistema de comidas compartidas, donde el jugador extiende invitaciones a los residentes para desayunar, almorzar o cenar. Al día siguiente, los invitados responden con sus preferencias alimentarias. Luego, el jugador prepara y sirve estas comidas como un medio para fortalecer las relaciones dentro de la ciudad. Establecer conexiones con la gente del pueblo se logra principalmente a través de esta experiencia gastronómica compartida, lo que la convierte en una de las mecánicas esenciales del juego en general.

En este acogedor juego, el proceso de cocción debe ser excepcionalmente detallado. El jugador tiene la tarea no sólo de reunir los ingredientes, sino también de picarlos y freírlos hábilmente para lograr el equilibrio perfecto entre texturas crujientes y tiernas, así como consistencias gruesas y suaves. Este enfoque meticuloso da como resultado una comida más deliciosa para que la disfrute el personaje del jugador.

Además, el juego incorpora una función para personalizar el espacio vital, proporcionando un inmenso nivel de flexibilidad en diseño y detalle, llegando incluso a permitir ajustes a libros individuales en un estante. Esta personalización se parece a la serie Los Sims, y parece que Tales ofrece un mayor grado de complejidad en la decoración del hogar que cualquier otro juego cómodo actualmente en el mercado. No es difícil imaginar una comunidad en línea próspera que surja de este juego, ya que los jugadores intercambian ideas por diseños de casas elaborados, muy parecidos a las construcciones de islas que se ven en Animal Crossing: New Horizons.

Una forma eficaz de reformular la frase dada es: «El enfoque en detalles intrincados, particularmente en las artes culinarias y la decoración del hogar, es una de las opciones estratégicas del juego que efectivamente lo convierte en una experiencia ‘centrada en el hobbit’ en lugar de simplemente una experiencia ‘acogedora’. Game’ ambientado en la Comarca, con énfasis en los elementos favoritos de los hobbits: buena comida y un hogar confortable.

En algunos juegos, reunir recursos durante el juego puede parecer monótono en comparación con actividades como pescar o cocinar. Sin embargo, en el juego Tales of the Shire, el bullicioso entorno introduce un elemento de desafío cuando se trata de encontrar hongos y hierbas comestibles, ya que se mezclan inteligentemente con el entorno, lo que hace que los jugadores busquen activamente los recursos. ellos necesitan.

Más adelante, el juego guía al jugador de forma creativa y encantadora al tener grupos de mariposas repartidas por todo el mundo del juego. Estos grupos de mariposas indican diferentes tipos de ingredientes recolectables, y cada color de mariposa representa un tipo distinto de ingrediente.

Este método es increíblemente inteligente para ayudar a los jugadores cuando buscan elementos específicos, ya que las mariposas se mezclan perfectamente con el entorno, realzando el fondo. Curiosamente, los jugadores tienen la libertad de interactuar con esta ayuda si así lo desean, mientras que aquellos que prefieren una experiencia más inmersiva pueden simplemente ignorarla por completo.

En «Tales of the Shire», modifican creativamente una característica del juego muy conocida al introducir un atractivo reemplazo en el mundo del punto de ruta tradicional: en lugar de un marcador brillante, los pájaros guían al jugador a lo largo de su viaje, indicando la dirección correcta. Esta sutil alteración mantiene a los jugadores involucrados con el entorno en lugar de simplemente fijarse en una flecha flotante. La atención al detalle sugiere que se puso gran pensamiento y consideración para hacer que el jugador se sintiera como un auténtico hobbit, que es precisamente lo que uno espera al adaptar una franquicia tan querida.

Como jugador, si anhelas un toque de fantasía, no busques más que «Tales of the Shire». Este juego parece haber captado el error caprichoso y lo sigue, ofreciendo encanto en todo momento. Los personajes se mueven con un estilo intrincado, saltando en lugar de correr cuando presionas el botón de carrera. Cada pequeño toque contribuye a la experiencia y no te dejará ninguna duda de que has entrado en un mundo que recuerda a «El Hobbit».

Algunos detalles no dan en el blanco

La temática de Tales of the Shire podría haberse extendido aún más

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Una preocupación que surge es si las tareas de este juego coincidirán con la calidad de su mundo y su tema, dado lo bien que los ha establecido. Explorar el mundo es un placer, pero la experiencia se vuelve repetitiva cuando la misión implica viajar repetidamente entre dos personajes por el mapa. Subir escaleras de caracol y admirar pintorescos estanques es divertido cuando es parte de un viaje de exploración, pero se vuelve monótono cuando vuelves sobre los mismos pasos por sexta vez para terminar una sola misión.

En las primeras etapas de «Tales of the Shire», los personajes parecen bastante insulsos y poco interesantes. Los residentes de Hobbiton carecen de profundidad y personalidad, y la escritura podría mejorar. Cabe mencionar que el juego no incluye ningún diálogo hablado, que suele ser un elemento clave en los juegos de este género.

Habría mejorado la inmersión del juego si hubiera incorporado un estilo de escritura que recordara a J.R.R. Tolkien, dada la profundidad de su contenido y la naturaleza llena de diálogos del juego. El discurso cotidiano y contemporáneo entre los personajes parece incongruente con el tema general del juego.

En esencia, «Tales of the Shire» parece ser un juego encantador, uno que los fanáticos de su género definitivamente deberían monitorear. Todavía no es una obra maestra destacada, pero con el tiempo, el retraso podría brindar a los desarrolladores la oportunidad de solucionar cualquier problema. Si el juego logra cumplir consistentemente sus aspectos prometedores a lo largo de su tiempo de juego, «Tales» ciertamente tiene el potencial de convertirse en el próximo clásico de juego acogedor y preciado. Hasta entonces, los jugadores pueden anticipar con impaciencia lo que está por venir.

Tales of the Shire: Una demostración del juego El Señor de los Anillos proporcionada por el editor, Private Division.

2024-09-22 21:05