10 personajes de Honkai: Star Rail que merecen un segundo camino

10 personajes de Honkai: Star Rail que merecen un segundo camino

Como veterano del universo Honkai, debo decir que estos cambios propuestos para Sampo y Silver Wolf realmente han despertado mi interés. Habiendo luchado junto a estos personajes desde sus inicios, puedo apreciar la atención y el cuidado puestos en hacerlos más versátiles y competitivos en el metajuego actual.


En el mundo de Honkai: Star Rail, a algunos personajes queridos se les han dado nuevas formas o caminos; ¿Quién más entre ellos merece tal transformación? Las razones detrás de estos cambios están profundamente arraigadas en la historia del juego, pero también ofrecen beneficios divertidos y prácticos. Por ejemplo, Imaginary March 7th es ahora un Topaz gratuito, mientras que Harmony Trailblazer se ha convertido en un apoyo esencial para los equipos Break.

Parece que la exclusividad para estas transformaciones, anteriormente limitada a los miembros Express, podría estar llegando a su fin. Este cambio se debe a la próxima versión Nihility de 5 estrellas de Tingyun en 2.7. Además, se rumorea que Herta y Ruan Mei recibirán nuevos formularios en el futuro. Si los rumores son ciertos, Herta podría obtener su forma Emanator, mientras que Ruan Mei podría ser el primer personaje en embarcarse en el camino de la Propagación.

10 Himeko sigue la tendencia Express

Erudición imaginaria

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Dado que los Sin Nombre han asumido una forma imaginaria, es lógico que Himeko haga lo mismo. Sin embargo, a diferencia de otros que alteran sus caminos, ella mantiene la mayor parte de su estilo de juego original pero gana la capacidad de realizar una transición fluida entre elementos. Esta modificación garantizaría que Himeko siga siendo importante en Pure Fiction y ofrezca una mayor adaptabilidad dentro de los equipos.

Un aspecto clave de Himeko es garantizar que funcione como un personaje secundario de daño por segundo (DPS) o una unidad de ataque de seguimiento. Con Rappa entrando en escena en la versión 2.6, ya no es necesario tener dos personajes principales de DPS de Imaginary Erudition. En cambio, Himeko puede asumir un papel secundario junto al recién llegado, o continuar con sus tareas anteriores y al mismo tiempo confinar a los enemigos, ofreciendo una ventaja adicional.

9 Yanqing aprende de su segundo maestro

Destrucción de hielo

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A la luz del papel cada vez mayor de Yanqing dentro de la narrativa, parece apropiado que adquiera un nuevo Camino, específicamente, el Camino de la Destrucción, ya que Jingliu sirvió como una figura similar a un mentor durante su debut. Este cambio mejoraría significativamente el rendimiento de Yanqing en el juego, abordando las preocupaciones sobre su estado actual como uno de los personajes con DPS menos efectivos del juego.

Yanqing planea combinar elementos de sus conjuntos iniciales y los de Jingliu para crear algo único. Su habilidad le permite convocar espadas, dependiendo de la salud que decida sacrificar, hasta un máximo de 5. Estas espadas poseerán automáticamente un ataque básico explosivo que incluye algo de robo de vida pasivo para mantener la salud de Yanqing.

8 Bronya lidera desde el frente

Caza del viento

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En la reciente actualización de Star Rail , un personaje de Wind Hunt llamado Feixiao dio la bienvenida a una nueva incorporación: Bronya. Sin embargo, a diferencia de otros personajes, Bronya se ha transformado en Break DPS, un rol que ha ganado una influencia significativa en los juegos gacha. Esto se debe principalmente a que los equipos de Break DPS son fáciles de formar y causan una inmensa cantidad de daño. Este poder radica en el daño adicional de Super Break del Harmony Trailblazer. Además, se rumorea que el nuevo personaje Tingyun podría mejorar aún más este papel.

A diferencia de otros personajes de Break DPS, Hunt Bronya no tendrá debilidad por el viento. En cambio, tendrá compensaciones únicas para esta característica. Su habilidad gira en torno a la historia del rifle y le permite amplificar ataques básicos de forma consecutiva, aunque ninguno de los ataques restaura un punto de habilidad. Su habilidad máxima, en lugar de una implementación elemental, infligirá una cantidad fija de Ruptura de Dureza al objetivo, independientemente de su elemento, ya que todo el poder de Belebog se une al de Bronya para golpear intensamente al objetivo elegido.

7 Luka obtiene una nueva y poderosa actualización

Destrucción física

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El último papel de Luka es como una versión económica de Boothill, que ofrece a todos los jugadores la oportunidad de tener un personaje con daño físico por segundo (DPS). Dado su estilo de combate agresivo y su reciente regreso a la historia, Luka encaja bien en este papel. En particular, esta nueva ruta para un personaje de 4 estrellas se obtendrá a través de un evento en lugar de comprarse desde un banner.

El uniforme actual de Luka le queda bien, pero requiere ajustes menores. Una alteración significativa implica eliminar el daño por hemorragia y reemplazarlo con daño autoinfligido. Sin embargo, este ajuste significa que será vulnerable a ataques físicos cuando use su habilidad. Su conjunto de habilidades también sufrirá una ligera modificación, ya que cada vez que Luka derrote a un enemigo, recuperará salud. Básicamente, estamos preservando la esencia de su kit y al mismo tiempo lo alineamos con la última tendencia del juego, pero asegurando que siga siendo menos poderoso que Boothill.

6 Clara cambia al papel de apoyo

Preservación física

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Clara era muy querida por su daño de contraataque por segundo papel, siendo el único personaje en esa posición hasta que debutó Yunli. Afortunadamente, sigue sobresaliendo como una fuente confiable de daño, mientras que Yunli y sus estructuras óptimas brillan con enormes ráfagas de daño. Sin embargo, la nueva Clara está diseñada para inclinarse más hacia la defensa usando Svarog, manteniendo al mismo tiempo sus capacidades de contraataque.

En esta configuración, el papel de Clara se parecerá al de Fu Xuan, ya que Svarog protegerá principalmente al equipo del daño. Esta estrategia mantendría y reforzaría a Clara como un personaje de SP beneficioso para los equipos que dependen en gran medida de los recursos de SP. La clave de esta dinámica es que la habilidad máxima de Clara requerirá una buena sincronización, ya que causa más daño y restaura la salud de Svarog (hasta un límite), según la cantidad de daño que ya ha sufrido. Esto preserva el estilo de contrajuego de Clara y al mismo tiempo le da a su trabajo en equipo un giro nuevo y estimulante.

5 Guinaifen apunta a una audiencia más amplia

Erudición pirotécnica

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En la mayoría de los eventos de Star Rail, Guinaifen ha sido una figura destacada. Por lo tanto, parece apropiado hacer un pequeño ajuste en su papel. Es un desafío asignarle un rol continuo o hacerle la transición a Harmony, pero transformarla en un personaje DPS (Daño por segundo) parece lo más adecuado. Entre las opciones, Erudición se alinea mejor con la forma en que se utiliza actualmente.

En lugar de especializarse en descansos, DOT o contraataques, principalmente escala como un personaje de daño por segundo (DPS), aprovechando sus perros de fuegos artificiales. Su habilidad sería un ataque que inflige daño de Fuego a todos los enemigos presentes y aplica un contador de cada tres golpes. Cuando acumula tres contadores, Guinaifen obtiene una habilidad mejorada, que amplifica significativamente su daño. Su habilidad definitiva podría otorgarle instantáneamente las tres acumulaciones necesarias o intensificar aún más la habilidad mejorada si ya está activa.

4 Un papel similar pero reglas diferentes para Pela

Armonía de hielo

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En este escenario revisado, Pela se concentrará más en mejorar que en obstaculizar a los enemigos, lo que se alinea con su personaje en la historia sin exceder los límites de la plausibilidad. Esencialmente, en lugar de desempeñar el papel principal de debilitador mundial, funcionará más como un apoyo especializado para los hiperportadores, que como un amortiguador global.

En términos más simples, la habilidad de Pela le permite conectar una de sus armas de drones a un personaje, aumentando ligeramente su daño y atacando automáticamente a todos los enemigos cercanos. Esto es similar a la habilidad 4 estrellas de Tingyun, pero cubre un área más amplia. Además, la nueva habilidad máxima de Pela aumenta la tasa crítica de todo su equipo, dependiendo de su propia tasa crítica. Esto la hace algo adecuada para equipos Dual DPS, aunque funciona mejor como un Hypercarry único.

3 Gepard va al ataque

Destrucción de hielo

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El concepto de este Destruction Cheetah no es una desviación significativa de su equipo existente, pero introduce nuevas mecánicas. La inspiración detrás de esta configuración refleja la de los Guardias Pesados ​​de Belebog, que pueden causar bastantes problemas. Es un pequeño ajuste, pero se adapta al personaje y mantiene una sensación única del papel.

La habilidad del Gepard, titulada «Fuerza Destructiva», marca a un aliado y posteriormente absorbe la mitad del daño que recibiría ese aliado. Este equilibrio garantiza que la habilidad siga siendo impactante sin hacer que la unidad sea excesivamente sostenible. Después de esto, Gepard contraataca, lo que inflige una reducción adicional de la dureza y al mismo tiempo recupera su propia salud. Es importante destacar que el aliado marcado no se cura con esta acción, lo que subraya la necesidad de una unidad de apoyo genuina.

2 Sampo juega un papel más importante

Caza del viento

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En la historia, Sampo parece asumir un papel más importante tras la introducción de Sparkle, lo que justifica concederle un Camino adicional. Para mantenerse en línea con su personaje y asegurarse de que se destaque de Moze, un segundo Camino apropiado para Sampo sería una unidad centrada en Hunt.

Sampo designará a un aliado como su colaborador criminal, lo que significa que atacará a su objetivo principal en cada turno. En particular, este asalto también infligirá al enemigo una ventaja, mejorando el daño que inflige el Colaborador.

1 Silver Wolf juega un juego diferente

Armonía cuántica

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Aunque Silver Wolf puede no tener el mismo nivel de prominencia que antes, sigue siendo un personaje excepcional con desventajas, pero puede ser igualmente efectivo como amortiguador. Sus distintivas habilidades de piratería y su papel fundamental en la narrativa la hacen perfectamente adecuada para transformarse en Harmony. El desafío consiste en garantizar que pueda igualar el formidable poder de los principales apoyos de Harmony como Ruan Mei, Robin y Sparkle.

Como partidario, diría que mi papel en el juego sufriría un cambio significativo con la implementación de la habilidad Implante de debilidad de Silver Wolf. En lugar de apuntar a cualquier enemigo, esta habilidad se concentrará específicamente en la debilidad inicial de un adversario. Una vez identificado, elegirá un aliado que pueda infligir daño de ese tipo específico exclusivamente a ese enemigo en particular.

Si bien es improbable que estos personajes de “Honkai: Star Rail” reciban un segundo viaje, sin duda sería una mejora atractiva. La revelación de información filtrada sobre personajes futuros puede indicar si existe alguna posibilidad de que los personajes más antiguos se revitalicen. Como mínimo, no estaría de más ofrecer una oportunidad de redención a algunos personajes de 4 estrellas menos populares. Si surgen tales posibilidades, aquí hay diez personajes de «Honkai: Star Rail» que podrían beneficiarse de un segundo camino.

2024-09-22 14:27