El estudio Baldur’s Gate 3 quería hacer 2 juegos de rol a la vez, pero sus desarrolladores «fueron devorados por las ambiciones del que queremos lanzar primero»

El estudio Baldur's Gate 3 quería hacer 2 juegos de rol a la vez, pero sus desarrolladores "fueron devorados por las ambiciones del que queremos lanzar primero"

Como fan acérrimo que ha pasado innumerables horas inmerso en los mundos ricamente detallados de Larian Studios y sus épicos juegos de rol, debo admitir que estoy emocionado y un poco ansioso por sus esfuerzos actuales. El ambicioso Swen Vincke y su equipo han demostrado una y otra vez que pueden crear juegos extensos y atractivos como Baldur’s Gate 3 y Divinity: Original Sin 2.


Parece que el equipo detrás de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, está desarrollando dos juegos de rol simultáneamente. Sin embargo, lograr que esto suceda podría resultar más difícil de lo que parece inicialmente.

En una entrevista con PC Gamer, el director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, quien supervisa Baldur’s Gate 3 como director, compartió que trabajar en dos juegos de rol simultáneamente está poniendo a prueba al estudio. «Algunos miembros del equipo fueron asignados al otro proyecto, pero terminaron engullidos por la grandeza del que queremos lanzar primero», afirmó. «Intentaremos desarrollarlos al mismo tiempo, pero necesitamos encontrar formas de darle a la gente un respiro.

Dada la gran escala de producciones como Baldur’s Gate 3 y Divinity: Original Sin 2 de Larian Studios, no es inesperado que sus juegos tengan una curva de aprendizaje más pronunciada. Como señala Vincke, «aunque afirmamos que queremos frenar nuestras ambiciones, nuestras mentes pronto divagan y la máquina está diseñada para crear juegos grandes. Estamos diseñados para crear juegos de rol ambiciosos y expansivos y para experimentar con ideas nuevas.

Un desafío importante en la implementación de su propuesta radica en el hecho de que aún tenemos que definir claramente nuestros objetivos para los sistemas de juego, así como establecer métodos para su evolución e innovación. Estas tareas son sustanciales debido a su complejidad.

Vincke aún no ha revelado los detalles de los dos próximos juegos de rol, y se ha confirmado que no son Baldur’s Gate 4. El estudio experimentó con conceptos para una secuela, pero no se materializó nada convincente. En cambio, Hasbro está buscando nuevos colaboradores para acelerar el desarrollo de un nuevo juego de Baldur’s Gate. Será intrigante observar cómo estas líneas de tiempo se alinean con los propios planes de Larian, pero parece probable que seamos testigos de ambos próximos juegos de rol antes de que otro Baldur’s Gate aparezca en escena.

2024-09-22 13:39