El creador de PUBG dice que su nuevo y enorme juego de mundo abierto es como «construir una Holodeck» donde los jugadores pueden «crear cualquier experiencia que quieran».

El creador de PUBG dice que su nuevo y enorme juego de mundo abierto es como "construir una Holodeck" donde los jugadores pueden "crear cualquier experiencia que quieran".

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, no puedo evitar sentirme intrigado por el último esfuerzo de Brenden Greene, el Proyecto Artemis. El hombre detrás de la revolucionaria sensación del Battle Royale, PlayerUnknown’s Battlegrounds, ahora apunta a las estrellas, o mejor dicho, a toda la Tierra.


Desde que revolucioné la escena multijugador con el exitoso juego de batalla real Playerunknown’s Battlegrounds en 2017, yo, Brendan Greene, he estado preparado para mi próxima gran aventura: un colosal juego de mundo abierto que abarca toda la Tierra.

En el proyecto conocido como Proyecto Artemis, Greene reflexiona sobre la inmensidad que puede alcanzar en el espacio. En declaraciones a PC Gamer, Greene reflexiona: «¿Hasta dónde podemos llevar esto?» Sorprendentemente, bastante lejos. «Escaló a una escala equivalente a la de la Tierra», explica, encontrando el desafío tentador.

En esencia, Greene decidió asumir una responsabilidad excepcionalmente desafiante: crear este mundo entero por su cuenta. Dada la naturaleza de alto riesgo de nuestro proyecto, inicialmente sentí que sería mejor si lo abordara solo. Como era de esperar, resultó ser mucho más exigente de lo que se pensaba inicialmente. Sin embargo, vale la pena mencionar que tiene un equipo dedicado a aspectos como la supervivencia y la mecánica del juego, pero el plano de este gran mundo sigue siendo exclusivamente suyo.

Si ese concepto le resulta sencillo, recuerde que crear un área extensa no es sólo el objetivo; en cambio, se trata de diseñar un espacio flexible que fomente una jugabilidad innovadora y se adapte a lo que el equipo decida poblarlo. Como dice Greene, «estamos construyendo una holocubierta, un espacio donde puedes producir cualquier tipo de experiencia que desees.

Es intrigante anticipar la escala del Proyecto Artemisa completado. Greene reconoce que este no será un proceso rápido y ciertamente encontrará algunos problemas en el camino. «Va a ser un viaje difícil», admite. «Sin embargo, si decides unirte a nosotros en esta aventura, viviremos momentos emocionantes y también desafiantes, pero será un viaje extraordinario y, al final, tendremos algo realmente extraordinario.

2024-09-22 13:09