Revisión de God of War Ragnarok para PC: como pintar la Mona Lisa con un Etch-a-Sketch

Revisión de God of War Ragnarok para PC: como pintar la Mona Lisa con un Etch-a-Sketch

Como jugador veterano con un corazón lleno de nostalgia y una billetera que ha visto días mejores, debo decir que God of War Ragnarok me ha llevado a un viaje vertiginoso a través de los Nueve Reinos una vez más. ¡La escritura es tan cautivadora que siento como si la tinta de la pluma de Mimir estuviera sumergida en mi alma! La actuación de voz es de primera categoría y podría escuchar a Kratos gruñir todo el día.


Cuando God of War Ragnarok debutó en PlayStation, estuve entre los primeros en jugarlo. Cualquier reserva que tuviera acerca de que otro juego de esta serie fuera igual de cautivador se desvaneció rápidamente, como un enemigo bajo el hacha de Kratos. Poco después vendí mi PlayStation. Desde entonces, he estado esperando ansiosamente una versión para PC de God of War Ragnarok. Tan pronto como se presentó la oportunidad de revisarlo, la aproveché rápidamente.

Horas en el horno y algo poco cocido

Han pasado aproximadamente dos años desde que se lanzó God of War Ragnarok y supongo que Santa Monica Studio ha estado ocupado con el proceso de adaptación del juego durante este período. Desafortunadamente, la versión lanzada parece ser un port apresurado y casi imposible de reproducir para la mayoría de los sistemas, excepto para aquellos equipados con hardware de alta gama.

El gran paquete de Kratos

Antes de poder empezar a jugar, me encontré con la necesidad de descargar un sorprendente archivo de 175 GB a mi computadora. Como crítico de videojuegos, normalmente mantengo muchos juegos almacenados, pero esto me llevó a borrar todos menos los títulos independientes. Nunca me he encontrado con un juego que requiera una cantidad tan grande de espacio de almacenamiento. ¡Que la suerte favorezca a aquellos con conexiones rápidas a Internet y amplio espacio en el disco duro!

Revisión de God of War Ragnarok para PC: como pintar la Mona Lisa con un Etch-a-Sketch

Hogar de los dioses

Como fanático devoto, debo mencionar que God of War Ragnarok para PC necesita una unidad de estado sólido (SSD) para funcionar de manera eficiente. Si bien esto puede parecer inusual considerando su lanzamiento inicial en PlayStation 4, que no admite SSD de forma nativa hasta el modelo Pro, cada vez es más común que los juegos modernos exijan tales velocidades para un rendimiento fluido. Supongo que los desarrolladores tomaron esta decisión con el objetivo de optimizar el juego para ofrecer la mejor experiencia posible.

Jugando a Loki con mi hardware

Sin embargo, parecía que mis problemas técnicos estaban lejos de terminar. Al intentar iniciar God of War Ragnarok luego de una descarga prolongada, encontré un mensaje que indicaba que el procesador de gráficos integrado de mi PC no era suficiente para ejecutar el juego. Dada mi falta de confianza en las tarjetas gráficas integradas para manejar cualquier cosa más allá del Buscaminas, esta situación no me sorprendió tanto.

De todos modos, inicié el juego, pensando que podía dirigirme a la configuración de GoW Ragnaroks y cambiar la GPU con la que elegía ejecutar. Sin embargo, al abrir el menú de configuración, mi GPU ni siquiera aparecía, así que entré en la configuración de NVIDIA.

Revisión de God of War Ragnarok para PC: como pintar la Mona Lisa con un Etch-a-Sketch

En otro escenario, necesitaba profundizar en las profundidades de Reddit, que pueden ser bastante turbias, en busca de una solución ya que allí todo parecía estar bien. Entre comentarios sarcásticos y argumentos elevados, encontré una solución. Parece que se puso a disposición un mod cuando se lanzó God of War 2018, capaz de engañar al juego haciéndole creer que se trataba de un hardware completamente diferente.

En términos más simples, la versión para PC de God of War Ragnarok exige un mínimo de 6 GB de memoria de acceso aleatorio de vídeo (VRAM) para identificar una tarjeta gráfica, aunque se comercializa como reproducible en GTX 1060 y RX 5500 XT, las cuales fueron liberado con menos. Afortunadamente, siguiendo esta solución, logré iniciar el juego y comenzar la revisión de God of War Ragnarok en PC.

Me ha resultado evidente que ya es hora de actualizar mi hardware y tenía intención de hacerlo, pero esta situación es inusual. Por primera vez, un juego me negó rotundamente la entrada. A pesar de jugar numerosos juegos AAA contemporáneos, esta fue una experiencia novedosa. Si estás pensando en comprar God of War Ragnarok para PC, toma nota de mi reseña.

Un cuento para todas las edades

Tan pronto como el juego se inició y las cinemáticas iniciales comenzaron a reproducirse, me transportaron de nuevo a mi juego de Ragnarok y al primer juego. Todas esas emociones, viajes, acertijos y desarrollos que la escritura inmaculada y la actuación de voz suave como la seda volvieron a mí.

El sonido de la voz de Kratos, como el de las ruedas de Lamborghini sobre grava de diamantes, junto con los comentarios ingeniosos pero perspicaces de Mimir, me hicieron olvidar mi dificultad inicial para entrar en el juego. Incluso cuando Thor apareció con su extravagante atuendo, seguí entusiasmado con la perspectiva de asestarle un golpe. Cada gruñido y resoplido bien pronunciado de Kratos todavía resonaba con la misma intensidad de emoción de siempre.

La escritura del juego es magnífica y la historia apasionante. Las escenas son tan variadas e inmersivas como en PlayStation, y la sensación de emoción y descubrimiento sigue ahí. Es una obra maestra de la narración moderna y una digna segunda entrada al reinicio moderno.

¿PC Master Race o mal puerto?

Experimentar God of War Ragnarok en PC para mi revisión fue una experiencia bastante desafiante inicialmente, pero me convencí de que la capacidad de personalizar el juego valdría la pena. A diferencia de las consolas, donde los ajustes son limitados, la versión para PC ofrece varias opciones como controles deslizantes, diales y modificaciones para personalizar tu experiencia de juego. De hecho, estas características deberían permitirme adaptar el juego a mis preferencias.

A pesar de activar DLSS y otras mejoras avanzadas de IA de NVIDIA, me encontré ejecutando el juego en modo de rendimiento con muchas configuraciones reducidas a baja. Anteriormente mencioné que debo actualizar, pero mi RTX 3050 está lejos de ser obsoleto; continúa funcionando admirablemente.

Revisión de God of War Ragnarok para PC: como pintar la Mona Lisa con un Etch-a-Sketch

En la mayoría de las áreas de mundo abierto de God of War Ragnarok, normalmente lograba alrededor de 30 fotogramas por segundo. Sin embargo, hubo ciertas situaciones en las que el rendimiento bajó significativamente. Los modos de rendimiento, tanto estándar como ultra, ofrecieron algunas mejoras, pero parecieron restar valor al impresionante diseño de los niveles y modelos del juego. Dadas las impresionantes imágenes del juego, jugarlo con gráficos reducidos parecía casi una blasfemia.

La conversión de consola a PC no me pareció perfecta. Visualmente, no es impresionante; de hecho, es abrumadoramente grande y la velocidad de fotogramas cae significativamente incluso en hardware decente. Dado que se originó como un juego de PlayStation, fue diseñado para un controlador, lo cual agradezco tener. Si estás dispuesto a soportar una experiencia desafiante con una configuración de mouse y teclado, eres más valiente que yo. Es posible que necesites algunos ajustes si no quieres que se te acalambren los dedos después de una sesión de juego que dure quince minutos o más.

Comprar o no comprar

Creo firmemente que esta versión para PC del juego se agotará rápidamente, dados sus méritos. La intrincada historia, el meticuloso diseño del mundo, la jugabilidad excepcional y la rareza de los juegos AAA modernos lo hacen realmente destacar. Sin embargo, el puerto podría necesitar algunas mejoras, ya que parece poco optimizado y consume bastantes recursos, lo que requiere una cantidad sustancial de almacenamiento y hardware.

Es probable que pronto surjan modificaciones anticipadas para mejorar la velocidad de cuadros y la claridad visual, junto con muchas otras mejoras. Es fascinante considerar que estos ajustes podrían estar disponibles cuando se publique este texto. Es difícil creer que un equipo dedicado de voluntarios pueda lograr lo que el estudio debería haber hecho antes del lanzamiento en tan poco tiempo.

5.5
A 9/10 game let down by a shoddy port to PC.

2024-09-21 21:48