Dos clases de Baldur’s Gate 3 pueden formar ejércitos revolucionarios, pero te arrepentirás de intentarlo

Dos clases de Baldur's Gate 3 pueden formar ejércitos revolucionarios, pero te arrepentirás de intentarlo

Como entusiasta experimentado de los juegos de rol con más de tres décadas de experiencia en juegos, debo decir que Baldur’s Gate 3 realmente se ha superado a sí mismo en términos de personalización y profundidad estratégica. La gran variedad de opciones de clases, aunque lamentablemente carecen del Artífice para algunos puristas, ofrece una gran cantidad de partidas únicas que me hacen volver por más.


En Baldur’s Gate 3, las posibilidades de personalización generan múltiples experiencias de juego distintas debido a su abundancia. Lamentablemente, la clase Artífice aún no se encuentra en la versión original, pero los fanáticos aún pueden disfrutar de una variedad de 12 clases, que brindan numerosas combinaciones potentes para el juego.

En Baldur’s Gate 3, no todos los personajes pueden ceder a la convocatoria del Absoluto, pero aquellos que lo hacen podrían verse obligados a movilizar un ejército para apoyarlos en numerosas batallas, y el Acto 3 intensifica significativamente esta presión. Dos clases específicas dentro del juego brindan a los jugadores la oportunidad de acumular ejércitos sustanciales para su uso; sin embargo, no son los creadores los que impiden a los jugadores emplear esta táctica como estrategia dominante de conquista.

Dos clases BG3 que son mejores para formar ejércitos

Las partes pueden convocar un ejército de tres dígitos con las especificaciones adecuadas

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Para los jugadores que aman desatar una multitud de invocaciones, la subclase Druida Círculo de Esporas es una de las favoritas. Como lo demostró el usuario de Reddit thatdude333, invertir a los cuatro miembros del grupo en el Nivel 9 en esta clase puede convocar un ejército impresionante de 48 entidades. Cada miembro del grupo convoca a doce aliados distintos, como zombis cuerpo a cuerpo o esqueletos arqueros, zombis fúngicos, elementales menores, dríadas, pastos de madera y elementales.

En el juego, parece que no hay un número máximo de invocaciones que un grupo puede tener. Si bien el límite exacto podría estar bajo discusión, lo que parece claro es que la regla que parece aplicarse es que sólo se puede lanzar un hechizo de invocación a la vez. Si el mismo hechizo se lanza varias veces (incluso con pergaminos), los invocados anteriormente desaparecerán. Sin embargo, acumular varias invocaciones superponiendo la lista de hechizos de los personajes crea un formidable ejército de aliados.

Incluir un mago especializado en nigromancia aumenta significativamente la variedad de entidades convocadas que tu grupo puede controlar. Un mago que haya dominado el grimorio Nigromancia de Thay puede incluso lanzar Danza Macabra, que convoca a cuatro demonios rebeldes. Al mejorar Animate Dead, también pueden dar vida a un ejército de tres esqueletos, zombis, demonios o demonios voladores adaptados al nivel de lanzamiento. Entidades convocadas adicionales como Mage Hand, Flaming Sphere, Spiritual Weapon y Find Familiar también contribuyen a esta lista.

Hablando como un entusiasta del cine y un ávido jugador, me topé con una táctica intrigante en Reddit por parte del usuario zoupishness7: el concepto de «carterismo inverso» de una convocatoria. ¡En lugar de robar una invocación de un NPC, puedes potenciar tu juego colocando un pergamino de invocación en tu propio inventario! Este acto aparentemente simple te otorga la capacidad de reunir aún más aliados para ayudarte en la batalla. Si bien, en teoría, formar un ejército puede parecer sencillo, he descubierto que orquestar esta hazaña durante el juego puede ser todo un desafío.

Formar un ejército en Baldur’s Gate 3 tiene sus problemas

La nigromancia puede crear demasiadas invocaciones

Dos clases de Baldur's Gate 3 pueden formar ejércitos revolucionarios, pero te arrepentirás de intentarlo

Formar un ejército masivo puede parecer una opción sensata antes de grandes batallas como la confrontación con Ketheric Thorm en el Acto 2 o Raphael en el Acto 3, pero aquellos que lo han intentado comparten que los resultados están lejos de ser óptimos. Para empezar, tener una ventaja significativa en términos de número de aliados ralentiza considerablemente la mayoría de los turnos, y esto ni siquiera tiene en cuenta los aliados potenciales que un adversario poderoso puede haber acumulado antes.

En términos visuales, Baldur’s Gate 3 ya es bastante exigente, especialmente durante el Acto 3. Agregar más personajes convocados simplemente significaría que tu computadora tiene más personajes para procesar a medida que avanzas hacia la siguiente batalla. El usuario de Reddit, AtlasFlynn, sugirió con humor que el promedio de fotogramas por segundo (fps) que experimentarás es «4». Cuando comienza el combate, existe una alta probabilidad de que se produzca un retraso notable entre turnos, lo que hace que una tarea que de otro modo sería manejable sea bastante difícil de llevar a cabo.

En Baldur’s Gate 3, existen numerosas formas de vencer a enemigos desafiantes. Una estrategia popular, conocida como barril mancy, consiste en recolectar los numerosos barriles explosivos esparcidos por el juego y colocarlos frente a un oponente duro. Este método es similar a convocar un ejército, pero puede ser abrumador y provocar bloqueos del juego debido a las intensas explosiones que a menudo provocan una sobrecarga de la computadora antes de que la tarea se complete con éxito.

Invocar criaturas puede parecer beneficioso para afrontar duras batallas en Baldur’s Gate 3, pero tiene ciertos inconvenientes. Por ejemplo, la variedad y el número de convocatorias que un jugador puede realizar a la vez es prácticamente ilimitada, un factor que podría verse influenciado por las capacidades gráficas de su computadora para juegos.

2024-09-21 15:39