Warhammer 40K: Space Marine 2 – Cómo vencer al jefe neurotrópico

Warhammer 40K: Space Marine 2 - Cómo vencer al jefe neurotrópico

Como veterano de los Marines Espaciales con cicatrices de batalla de innumerables instalaciones Necronas, puedo decir con confianza que la misión «Siervo de la Máquina» en Space Marine 2 es un viaje emocionante, particularmente cuando se trata de enfrentar al elusivo y astuto jefe Neurotropo. Este adversario alienígena pone a prueba tu adaptabilidad, reflejos y destreza estratégica como ningún otro.


En la misión «Servant of the Machine» dentro de «Space Marine 2«, los jugadores deben penetrar una fortaleza Necron, neutralizar un arma potente y, en última instancia, vencer al comandante Neurothrope. El Neurotropo también puede enfrentarse durante las Operaciones. Superar al Neurotropo exige maniobras estratégicas dentro de la arena y respuestas rápidas a sus diversas estrategias de ataque.

Su supervisor tiene mucha salud, puede causar una inmensa cantidad de daño con sus habilidades de largo alcance y área de efecto, y pide refuerzos para aumentar la presión. El Neurotropo también evaluará tu capacidad de adaptación y te recompensará si aprovechas sus momentos vulnerables. Si esta confrontación te resulta difícil, la guía a continuación proporciona consejos útiles para conquistar a este enemigo extraterrestre.

Entendiendo al jefe neurotrópico

Warhammer 40K: Space Marine 2 - Cómo vencer al jefe neurotrópico

En lugar de la mayoría de los enemigos que permanecen en el suelo, este flota y se mueve libremente. Por lo general, se mantiene alejado del jugador, lo que disminuye el poder de las armas como los rifles en este enfrentamiento. Sin embargo, debido a sus características aéreas, resulta más sencillo para los jugadores observarlo y dispararle.

En esta batalla, se trata menos de disparar continuamente y más de esquivar los ataques a distancia y de área de efecto del jefe, y luego acercarse. El jefe convoca con frecuencia a los Tiránidos como táctica para retrasar tu ataque y aprovechar cualquier distracción que creen al atacarte mientras estás concentrado en ellos. Una vez que hayas causado suficiente daño al neurotropo, caerá, brindando una oportunidad para tomar represalias con armas cuerpo a cuerpo.

Patrones y contadores de ataques de neurotropos

Comprender las rutinas de ataque del Neurothrope te ayudará a planificar tu defensa con más calma. Esto es lo que debes saber sobre sus cinco ataques principales, movimientos de recuperación y capacidades de invocación:

  • Orbes de seguimiento: Esté atento a los tres orbes de seguimiento verdes que el neurotropo dispara en rápida sucesión. Estos orbes explotan al entrar en contacto con tu personaje o el suelo, y su radio de explosión es moderado. La mejor manera de contrarrestarlos es esquivando los orbes y acercándose al jefe. También puedes refugiarte detrás de objetos grandes para evitar la explosión, pero este método puede resultar inconsistente.
  • Relámpago: Cronometrar los rayos verdes puede ser complicado, pero si escuchas las distintas señales de sonido y observas los zarcillos verdes que aparecen alrededor de tu personaje, es tu indicación esquivar los rayos entrantes. huelga.
  • Láseres psíquicos: El neurotropo también utiliza un ataque láser que viaja en línea recta y se divide en tres láseres individuales. Afortunadamente, los láseres tienen una velocidad de desplazamiento lenta, lo que los hace más fáciles de esquivar. También puedes contrarrestar este ataque cubriéndote detrás de objetos grandes como paredes y pilares.
  • El piso es un rayo: acercarse al jefe mientras está levitando puede desencadenar un ataque AOE que cubre el piso circundante con un rayo. Los jugadores pueden provocar este movimiento y acercarse al jefe una vez que el área vuelva a ser segura. Sin embargo, es mejor evitar acercarse demasiado a menos que el jugador prefiera usar un arma de corto alcance como el Rifle Melta.
  • Pulsos omnidireccionales: A veces, el neurotropo desatará una serie de pulsos de energía que recorren la arena. Para evitar recibir daño, los jugadores deberán cronometrar sus esquivas hacia el pulso justo cuando está a punto de golpear. Si se hace rápidamente, los jugadores pueden cerrar la brecha y castigar al Neurotropo con armas cuerpo a cuerpo.

Las armas cuerpo a cuerpo causan daño adicional al neurotropo, por lo que son una buena opción en esta pelea.

Recuperación de neurotropos

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Inmediatamente después de su asalto de pulso, el Neurotropo caerá momentáneamente al suelo para recuperarse. Si los jugadores están cerca del jefe durante este período de recuperación, iniciará una explosión de energía repelente y posteriormente emitirá un grito psíquico que inducirá un efecto de estado desconcertante. Puedes esquivar el grito huyendo rápidamente justo cuando el jefe comienza a levantarse de su posición boca abajo.

Dirigirse al neurotropo mientras se recupera presenta tanto beneficios significativos como peligros potenciales. Esta estrategia podría llevar a infligir grandes daños, pero conlleva el riesgo de que el jefe contraataque si tus acciones no se programan cuidadosamente.

Lidiando con enjambres de tiránidos

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Durante la pelea, el Neurotropo ocasionalmente llama a hordas de Tiránidos para desviar la atención de sí mismo. Una táctica inteligente para manejar estas hordas es conducirlas a espacios cerrados con barreras u obstáculos, lo que te permitirá lidiar con ellas más fácilmente. Las granadas son una gran herramienta para deshacerse de estos enjambres, y activar Righteous Fury puede ser un salvavidas cuando las cosas se ponen demasiado intensas.

Recomendaciones de armas para la lucha contra el jefe neurotópico

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Interactuar con el neurotropo se trata principalmente de evadir sus diversas estrategias de ataque en lugar de dispararle innumerables balas. Un arma de fuego de medio alcance junto con un arma cuerpo a cuerpo potente sería suficiente para esta batalla contra el jefe. Es aconsejable mantenerse alejado de armas como los rifles Melta-Rifle y Sniper, ya que no son particularmente efectivos en este enfrentamiento. Los jugadores que busquen sugerencias de armas que resistan consistentemente al Neurotropo pueden encontrar intrigantes estas opciones:

2024-09-21 14:03