Una de las características más interesantes de Star Wars Outlaws ni siquiera importa

Una de las características más interesantes de Star Wars Outlaws ni siquiera importa

Como viajero espacial experimentado y sinvergüenza con más años en mi haber de los que quisiera contar, he visto una buena cantidad de sistemas de reputación en varios rincones de la galaxia. Pero déjame decirte, querido lector, que el de Star Wars Outlaws me dejó sintiéndome como un hutt en un festín vegano: hambriento de algo más sustancial.


En esencia, uno de los aspectos más atractivos del juego «Star Wars Outlaws» está en gran medida infrautilizado. Este juego esencialmente combina dos elementos distintos: el universo de «Star Wars» y el estilo de juego de mundo abierto de Ubisoft, como se demuestra en sus últimos lanzamientos de «Assassin’s Creed». Integra personajes, ubicaciones e ideas históricas de la extensa saga «Star Wars» en mecánicas comunes que se encuentran en numerosos juegos de Ubisoft, como puestos de avanzada enemigos, derribos rápidos y sigilo oculto tras una cobertura.

Star Wars Outlaws no es solo Assassin’s Creed con un aspecto de Star Wars. Ofrece características distintivas que mejoran su mundo inmersivo y brindan a los jugadores varias estrategias para afrontar complejas misiones sigilosas. Sin embargo, algunas de estas características no alcanzan su máximo potencial, y una mecánica innovadora, aunque no exclusiva de Star Wars Outlaws, tiene un inmenso potencial no utilizado, pero, lamentablemente, no lo utiliza por completo al final del juego.

El sistema de reputación de Star Wars Outlaws podría haber sido mucho mejor

Poniéndose del lado de los Pykes, Crimson Dawn, Hutts o el clan Ashiga

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En el juego ‘Star Wars Outlaws’, el impacto de su sistema de reputación podría haber sido más profundo en comparación con lo vivido. El juego presenta cuatro facciones principales: Pyke Syndicate, Crimson Dawn, Hutt Cartel y Ashiga Clan (inicialmente, solo se puede acceder a los tres primeros al principio). Inicialmente, Kay tiene una posición «mala» con cada uno de ellos, que puede mejorar o empeorar mediante acciones durante el juego. Al final del juego, la reputación de Kay podría variar desde un deprimente «terrible» hasta un impresionante «excelente».

El sistema de reputación se revela por primera vez durante la misión Star Wars Outlaws «Underworld«, durante la cual Kay puede decidir dar una pieza clave de información al Pyke Syndicate o a sus rivales. en Toshara, el Amanecer Carmesí. Rápidamente aprende que completar tareas para una facción gana su favor y, si completa lo suficiente, podrá subir de nivel al siguiente rango de reputación. Cada ascenso de rango viene con recompensas materiales, como equipo, y nuevos privilegios, como desbloqueo de misiones y acceso a áreas restringidas.

En la historia de «Star Wars Outlaws», Kay se enfrenta a varias decisiones cruciales. En varios casos, debe decidir si tomar en secreto un componente vital del bláster de los Pykes o del Crimson Dawn, o compartir información crítica con los Hutts o los Ashigas. Es posible que pueda causar problemas dentro de una facción con la que tiene una buena relación saboteándola, ya que no necesitaría infiltrarse en su territorio. Sin embargo, si se la descubre participando en actividades cuestionables, existe el riesgo de que dañe su reputación actual para mejorar una mala.

El sistema de reputación de Star Wars Outlaws forma una red detallada de interacciones entre diferentes bandas, lo que lo hace intrigante y beneficioso. Sin embargo, este sistema no logra influir significativamente en la trama, lo que limita su potencial de inmersión. Principalmente, el sistema de reputación afecta a dónde puede ir el jugador sin ser sigiloso y las recompensas que recibe. A pesar de que es más sencillo dañar la reputación de Kay que mejorarla, con un juego estratégico cuidadoso, se puede alcanzar la máxima reputación con todas las facciones al final del juego, lo que disminuye el impacto del sistema.

En algunos casos, el sistema de reputación ficticio afecta la trama general, lo que hace que su ausencia sea aún más intrigante. Si Kay logra mejorar su reputación con uno de los sindicatos, es posible que le asignen una tarea importante; si lo reduce significativamente, podrían exigirle que complete un contrato como forma de disculpa, potencialmente bajo amenaza de rescisión.

En Star Wars Outlaws, aquí hay algunas misiones adicionales interesantes y valiosas que puedes encontrar, pero recuerda, siguen siendo solo misiones secundarias. No alteran significativamente el curso de la historia de Kay ni influyen en sus caminos hacia el poder dentro del inframundo.

[Advertencia: la siguiente sección contiene pequeños spoilers del final de Star Wars Outlaws.]

El sistema de reputación de Star Wars Outlaws podría haber afectado más el final

Una oportunidad perdida

Una de las características más interesantes de Star Wars Outlaws ni siquiera importa

En el juego ‘Star Wars Outlaws’, el sistema de reputación no afecta mucho a la narrativa general pero sí influye en su conclusión. Sin embargo, su influencia es bastante sutil y podría haber sido más profunda. Hacia el final del juego, Kay se encuentra en una situación difícil. Atrapada muy detrás de las líneas enemigas, necesita ayuda. Sorprendentemente, la ayuda llega en forma de una armada enviada por la facción con la que tiene la posición más favorable.

El mensaje es sencillo: es beneficioso tener conexiones en círculos poderosos, pero, sorprendentemente, las acciones del personaje parecen haber tenido repercusiones. Sin embargo, este cambio repentino parece forzado, considerando el impacto insignificante de las elecciones de facciones a lo largo de la historia. Para ser honesto, la única diferencia notable en el final es la combinación de colores de los barcos que vienen al rescate de Kay y la identidad del piloto. Había mucho potencial para una transformación más sustancial en esta conclusión.

En este escenario, la posición general de Kay dentro de sus facciones podría moldear su destino final como figura rebelde. Esto podría llevarla a tomar el control del sindicato con el que estaba más alineada o a orquestar la caída de aquel al que había ofendido. La confrontación culminante (ya sea una batalla contra un jefe o un desafío encubierto) en el juego podría depender de la reputación de Kay, lo que le obligaría a infiltrarse en la facción con la que tiene menos favor y borrar sus registros condenatorios, o quizás lo más intrigante, infiltrarse en sus aliados más cercanos sin ser detectado. .

Como fanático dedicado de la historia de Kay Vess en Star Wars Outlaws, no puedo evitar sentir que cualquier alteración en estos intrincados detalles transformaría significativamente su viaje, haciendo que la nueva y emocionante característica del juego se sienta realmente impactante. Si bien existe una perspectiva tentadora de decisiones de facciones más profundas en el próximo DLC, por el momento, parece que una oportunidad que podría haber agregado profundidad y significado al juego se nos ha escapado de las manos.

2024-09-21 02:47