Hay dos tipos de noticias en Frostpunk 2: malas noticias y buenas noticias que poco a poco te das cuenta de que en realidad son malas noticias.

Hay dos tipos de noticias en Frostpunk 2: malas noticias y buenas noticias que poco a poco te das cuenta de que en realidad son malas noticias.

Como jugador experimentado con años de experiencia en juegos de estrategia a mis espaldas, Frostpunk 2 me ha dejado completamente agotado y emocionalmente en conflicto. Esta ciudad de New London, bajo mi liderazgo como administrador, es una montaña rusa constante de altibajos que haría quebrar incluso al más estoico de los individuos.


En el papel del alcalde de New London en Frostpunk 2, estoy constantemente nervioso. Mantener la armonía en esta ciudad helada es intrínsecamente difícil debido a su diseño: la mitad de los habitantes me desprecian por la reciente ley que promulgué, y la otra mitad probablemente se volverá en mi contra cuando se enteren de la ley que pretendo aprobar a continuación. Asignar recursos para abordar un tema sólo da como resultado que surjan dos problemas más, e incluso los triunfos, como la expansión de la industria alimentaria para sustentar a mi pueblo, son fugaces: mientras se construía ese nuevo distrito alimentario, 177 ciudadanos perecieron a causa del frío.

Mientras navego por mi metrópolis virtual, los íconos que parpadean siniestramente en la esquina superior me advierten sobre caídas escalofriantes de temperatura, aumento de las tasas de criminalidad y la rápida propagación de enfermedades. Junto a estos, surgen otros íconos para resaltar problemas dentro de distritos específicos: áreas silenciadas por disturbios o que se desmoronan debido al abandono. Sin embargo, no todas las alertas implican una crisis a gran escala en toda la ciudad; A veces es sólo un ciudadano que lucha en mi bullicioso paisaje urbano digital.

«Parece que ahora hay menos gente a quien robar que antes. ¡Ojalá esta ciudad tuviera una política de inmigración más acogedora, así habría más objetivos potenciales para el robo!

Para que lo sepas, esos imponentes robots de seguridad que has desplegado en nuestra ciudad, que se suponía debían mantener el orden, desafortunadamente destrozaron mi tienda durante la persecución de un niño hambriento que agarró una barra de chocolate. Supongo que también son buenos para atrapar ladrones, pero sería bueno si pudieran evitar daños colaterales en el proceso.

A pesar del sombrío escenario que ha descrito, es importante recordar que no todas las noticias son negativas. Justo después de enterarme de que una niña de 12 años sacrificó su única posesión, un violín, para tener calor, recibí noticias alentadoras. ¿Podría ser esto por fin un atisbo de buenas noticias en mi ciudad?

Jane, una mujer de nombre, reveló que se había roto su mano artificial, pero expresó alegría porque poseía otras adicionales. Sorprendentemente, ella poseía varios extras, lo cual fue posible gracias a mi elección de canalizar recursos hacia la fabricación de prótesis.

De hecho, ese dato de información inicialmente me hizo sonreír. Sin embargo, me tomó sólo un momento reflexionar y luego preguntar: ¿Por qué esta mujer necesita una prótesis? ¿Y por qué nuestra ciudad necesita una sobreproducción de tales dispositivos? Ah, sí, porque vivimos en un páramo helado donde la gente pierde sus extremidades por congelación y resulta herida en accidentes industriales durante esos turnos de trabajo prolongados para evitar que los niños tengan que destruir sus instrumentos musicales para calentarse.

Mientras no piense en eso, es una gran noticia.

En Frostpunk 2, entendí la lección rápidamente: cuando te lleguen noticias positivas, no te preocupes demasiado por ellas. Poco después apareció otro mensaje: una mujer había recuperado la vista gracias a un trasplante de córnea, todo gracias a mi decisión anterior de recoger piezas de repuesto del difunto en mi ciudad para ese fin.

Me obligué a no pensar en por qué había perdido la visión en primer lugar (tal vez un terrible accidente en una de mis muchas instalaciones de fabricación de prótesis) o quién había «donado» las córneas. De todos modos, esto último lo descubrí sin darme cuenta: resultó ser un joven que se había caído de un tejado mientras intentaba irrumpir en un invernadero para robar comida.

Porque estaba hambriento. Por mi culpa. Mientras no piense en eso, es una gran noticia.

Hay dos tipos de noticias en Frostpunk 2: malas noticias y buenas noticias que poco a poco te das cuenta de que en realidad son malas noticias.

En el cautivador mundo de Frostpunk 2, es difícil evadir las pesadas responsabilidades que se te presentan. Por ejemplo, una crisis de salud azotó mi ciudad y me dejó con tres decisiones desafiantes. No podía hacer nada (¡bastante atractivo!), hacer cumplir una regla que exigía que los ciudadanos enfermos usaran etiquetas de identificación (algo como marcar a las personas de esa manera simplemente no me sentaba bien) o instituir alojamiento en cuarentena para que los enfermos se recuperaran sin poner en peligro a los demás. . La última opción parecía la más razonable, o al menos menos irrazonable que quedarse al margen o etiquetar a la gente. Tomé la decisión correcta y aprobé la ley. Ahora ya no tengo que preocuparme por eso, ¿verdad?

Un residente preocupado señaló que las instalaciones de cuarentena permanecían vacías incluso durante los períodos libres de enfermedades, mientras que numerosas personas sin hogar soportaban un frío intenso en las calles de la ciudad. Debo admitir que parece cuestionable tener edificios en desuso cuando hay tanta gente sufriendo de esa manera. Además, algunos grupos expresaron su preocupación por el hecho de que los exámenes médicos obligatorios fueran demasiado invasivos. De hecho, puedo entender sus reservas…

Mi indulgencia rápidamente provocó la muerte de una madre que se infectó mientras visitaba a su hijo enfermo.

Entonces surge otro problema: cuando pongo en cuarentena a niños enfermos, sus padres no pueden visitarlos, lo que realmente no me sienta muy bien. Las buenas noticias sobre mi ley de cuarentena se estaban volviendo bastante amargas en este momento, así que aprobé una enmienda a la ley que decía que los padres, al menos, podían entrar y salir de las zonas de cuarentena. Como se puede imaginar, eso socava por completo la idea de una cuarentena. Poco después, una ventana emergente me informa que mi indulgencia rápidamente provocó la muerte de una madre que se infectó mientras visitaba a su hijo enfermo. 

De hecho, esa es una perspectiva interesante. Básicamente, la sugerencia es la siguiente: me encuentro en una posición importante en la que se toman decisiones importantes y, actualmente, mi consejo aboga por la abolición total de la ley de cuarentena. Si bien una medida de este tipo podría provocar un resurgimiento de enfermedades y personas que sufren en las calles, también podría abrir oportunidades para más trasplantes de córnea debido a una mayor visibilidad. En esencia, se trata de un delicado equilibrio entre la salud pública y los posibles avances médicos, ¿no es así?

2024-09-20 22:47