A medida que se acerca el 30 aniversario de PlayStation, Hideo Kojima recuerda haberse mudado a Tokio solo con la consola y un televisor para hacer Metal Gear Solid: «Este cambio amplió significativamente mi mundo»

A medida que se acerca el 30 aniversario de PlayStation, Hideo Kojima recuerda haberse mudado a Tokio solo con la consola y un televisor para hacer Metal Gear Solid: "Este cambio amplió significativamente mi mundo"

Como jugador con un profundo aprecio por la historia de los videojuegos, no puedo evitar sentir un profundo sentimiento de gratitud hacia la humilde PlayStation 1. Hace treinta años, esta pequeña caja blanca revolucionó mi mundo y preparó el escenario para algo verdaderamente innovador. Juegos que hoy en día nos siguen cautivando.


Aunque parezca increíble, ¡este diciembre se cumple el 30.º aniversario de PlayStation 1! En particular, Hideo Kojima, conocido por Metal Gear Solid, Death Stranding y Snatcher, ha estado reflexionando sobre cómo su lanzamiento afectó significativamente su trayectoria profesional.

Hace 30 años, Policenauts, un juego de aventuras gráficas escrito y dirigido por Kojima, salió inicialmente en Japón. Posteriormente, se lanzó para PS1 en 1996, aunque el equipo apenas había logrado lanzarlo para 3DO en 1995, después del terremoto de Kobe. En la primavera siguiente al lanzamiento de Policenauts en PlayStation, Kojima estableció una nueva empresa en Ebisu y se mudó allí para crear Metal Gear Solid. Sólo trajo un monitor de televisión y una PlayStation, e incluso la usó para escuchar CD.

Cuando tenía veinte años, Kojima solía desarrollar juegos principalmente para el cerrado mercado japonés, utilizando sistemas como MSX, PC y PC Engine debido a limitaciones organizativas. Sin embargo, todo cambió con la llegada de la PlayStation. Según sus propias palabras, «hace 30 años tuve la suerte de formar parte de esta plataforma cultural pensada para el mercado internacional». Después del lanzamiento de PlayStation, sus responsabilidades crecieron más allá del simple desarrollo para incluir funciones de gestión y producción. Este cambio le obligó a trasladarse a Tokio, una experiencia que amplió significativamente sus horizontes.

Después de ese importante movimiento, está claro que Kojima ha seguido superando los límites en el desarrollo de juegos. Fundó Kojima Productions, que actualmente trabaja en Death Stranding 2, un intrigante juego de terror llamado OD, y un nuevo título de acción y espionaje llamado provisionalmente ‘Physint’. Es difícil imaginar las modificaciones que podrían haber sufrido sus creaciones sin ese cambio al que se refiere: la consola ha jugado un papel importante en la configuración de su impresionante portafolio.

2024-09-20 13:10