Tras el cierre de Concord, el director del héroe shooter renunciará y asumirá un «papel de apoyo», ya que algunos desarrolladores de Firewalk temen despidos masivos.

Tras el cierre de Concord, el director del héroe shooter renunciará y asumirá un "papel de apoyo", ya que algunos desarrolladores de Firewalk temen despidos masivos.

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, he visto estudios subir y bajar más veces de las que puedo contar. La noticia de que Concord y Ryan Ellis dejarán Firewalk Studios me ha dejado con una mezcla de emociones, principalmente tristeza y un dejo de curiosidad.


Según los informes, el director del juego de Concord, Ryan Ellis, renunció a Firewalk Studios. Solo unos días antes, PlayStation había declarado su intención de descontinuar el joven héroe shooter, Concord, y ofrecer reembolsos masivos por las compras realizadas. Hace casi dos semanas, los servidores de Concord se cerraron oficialmente.

Según Kotaku, la semana pasada Ellis anunció su renuncia al puesto de director del juego en Firewalk y, en cambio, asumirá un papel de mayor apoyo. Esta decisión, combinada con la cancelación de Concord, habría dejado a los desarrolladores de Firewalk en un estado de incertidumbre, ya que PlayStation aún no ha revelado sus planes para el estudio.

Según fuentes cercanas a Firewalk, parecen escépticos sobre la probabilidad de que PlayStation reintroduzca Concord, como algunos han sugerido. Se dice que a algunos desarrolladores se les pidió que desarrollaran ideas para nuevos proyectos, y hay un rumor dentro de Firewalk de que podrían colaborar en proyectos propios existentes en lugar de centrarse en revivir Concord.

Muchos están muy preocupados: podría haber pérdidas generalizadas de empleos, lo que podría llevar al cierre del estudio por completo, una posibilidad que, según se informa, acecha debido a su alto costo por empleado en comparación con otros estudios bajo el ala de PlayStation. Con muchas dudas en el aire, se informa que algunos desarrolladores están renovando sus currículums y carteras, mientras que otros ya han optado por abandonar el estudio antes de cualquier posible cierre.

A principios de este año, Sony redujo su fuerza laboral en aproximadamente 900 empleados en sus estudios de desarrollo de juegos, lo que afectó a equipos como Naughty Dog, Insomniac y todo el personal de la ahora cerrada PlayStation London. En ese momento, PlayStation Studios también detuvo varios proyectos en progreso sin nombre.

2024-09-20 03:09