Los mejores juegos de Rockstar que no son Grand Theft Auto, clasificados

Los mejores juegos de Rockstar que no son Grand Theft Auto, clasificados

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, déjame contarte sobre dos juegos que han dejado una marca indeleble en mi trayectoria como jugador: Bully y la serie Red Dead Redemption.


Rockstar Games ganó fama principalmente por su colección de juegos «Grand Theft Auto«. Estos títulos han obtenido elogios de la crítica y parecen reflejar el estilo de la compañía, con humor negro e historias crudas. Sin embargo, no se sigue que sus otros juegos no sean dignos porque «Grand Theft Auto» sea la marca de videojuegos insignia de Rockstar.

Los juegos de Rockstar, como Red Dead Redemption y Max Payne, exhiben un nivel similar o incluso mayor de valentía en comparación con su serie Grand Theft Auto. Esta cualidad vanguardista es uno de los factores que los distingue dentro del portafolio de Rockstar.

10 Red Dead Revolver fue el primer juego de Red Dead

Fecha de lanzamiento: 4 de mayo de 2004

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  • Puntuación metacrítica: 74/100 (Xbox)

Como jugador experimentado, no puedo olvidar mencionar que me topé con la joya original de la serie Red Dead: «Red Dead Revolver». Este juego prepara el escenario para las historias épicas de entregas posteriores, como «Red Dead Redemption». En este título, juegas como Red Harlow, el hijo del buscador Nate Harlow.

Red Dead Revolver se distingue por su estilo y tono de juego únicos en comparación con otros títulos de la serie Red Dead. Mientras que otros juegos pueden ser más complejos u oscuros, este ofrece una experiencia de juego lineal y mantiene una atmósfera alegre. A diferencia del protagonista Nate Harlow, los jugadores pueden controlar varios personajes con personalidades distintas, cada uno empuñando una variedad de armas para diversas estrategias. Esta diversidad de personajes y flexibilidad de armas hacen de Red Dead Revolver una entrada distintiva en la franquicia Red Dead.

9 Midnight Club: Los Ángeles pone rumbo al anochecer

Fecha de lanzamiento: 21 de octubre de 2008

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  • Puntuación metacrítica: 82/100 (PS3)

En consenso general, Midnight Club: Los Angeles se destaca como el mejor juego de la serie de carreras de Rockstar conocida como Midnight Club. La narrativa gira en torno a un personaje llamado Matthew, que sueña con la fama como corredor callejero y se muda a Los Ángeles para hacerlo realidad. Al principio, Matthew está equipado con una variedad de vehículos más antiguos, algunos de los cuales ni siquiera son deportivos.

Los Ángeles» ofrece una experiencia de carreras callejeras más auténtica, que abarca un entorno de mundo abierto y actividades adicionales. Los jugadores tienen numerosas oportunidades para mejorar su equipo, lo que puede mejorar en gran medida sus posibilidades en las carreras. En consecuencia, «Midnight Club: Los Ángeles» no es sólo divertido como juego de carreras pero también cuenta con un alto valor de repetición debido a su juego inmersivo.

8 Manhunt es muy entretenido

Fecha de lanzamiento: 19 de noviembre de 2003

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  • Puntuación metacrítica: 76/100 (PS2)

En marcado contraste, sorprende que «Manhunt» coexista dentro del mismo universo que «Bully» y «Grand Theft Auto». La narrativa se desarrolla en torno a James Earl Cash, quien ha sido liberado en secreto del corredor de la muerte bajo las misteriosas instrucciones del director de cine Lionel Starkweather. Luego, Starkweather le pide a Cash que navegue por el desolado paisaje urbano de Carcer City, donde se encuentra con varios individuos sin ley y debe recurrir a medios letales para eliminarlos.

El juego llamado Manhunt es una aventura sigilosa en la que los jugadores deben andar con cuidado antes de recurrir a tácticas más obvias. Cash a menudo se enfrenta a sus enemigos en silencio, incluso si se trata de métodos brutales. Sin embargo, hay casos en los que esto no es una opción y es posible que Cash necesite confrontar abiertamente a sus adversarios. Manhunt ofrece una experiencia atractiva que mantiene a los jugadores alerta sobre las consecuencias de sus acciones.

7 Max Payne 3 es un buen final para una trilogía

Fecha de lanzamiento: 15 de mayo de 2012

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  • Puntuación metacrítica: 87/100 (PS3/PC)

La tercera entrega de la serie de juegos Max Payne, titulada Max Payne 3, culmina la trilogía con una mezcla de acción explosiva e introspección silenciosa. En este episodio, Max Payne asume el papel de un oficial de seguridad privado de una adinerada familia brasileña, los Brancos. A medida que se desarrollan los acontecimientos, Payne se ve envuelto en los escándalos de la familia y debe desentrañar las intrincadas conspiraciones que ha puesto en marcha uno de los miembros del clan Branco.

En mi opinión, la tercera entrega de la serie Max Payne, Max Payne 3, tiene un ambiente más sombrío en comparación con sus predecesores, pero no nos equivoquemos: este juego está lejos de carecer de acción. La característica icónica del tiempo de bala permanece intacta y hay un nuevo y emocionante giro: si logro derrotar a un enemigo que me había herido gravemente, ¡mi salud se regenerará automáticamente! Esta adición mejora significativamente las emocionantes secuencias de acción por las que es famosa la serie Max Payne.

6 Max Payne abre caminos con su mecánica Bullet Time

Fecha de lanzamiento: 24 de julio de 2001

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  • Puntuación metacrítica: 89/100 (PC/Xbox)

En 2001, la historia se desarrolla con Max Payne, quien se encuentra inmerso en una organización criminal en la ciudad de Nueva York. Este protagonista alberga una intensa ira por la pérdida de su esposa e hijo hace muchos años y busca venganza. Sospecha que el grupo criminal en el que se está infiltrando puede contener pistas de por qué murieron sus seres queridos.

Max Payne es particularmente conocido por su característica única de tiempo bala. Cuando se activa, el tiempo de bala ralentiza todo excepto al propio Max Payne. Esto le deja la capacidad de disparar a sus enemigos con exactitud y precisión excepcionales, mientras el jugador puede observar las balas disparadas por las pistolas de Payne. La mecánica del tiempo bala, en sí misma, es una razón convincente para jugar a Max Payne, ya sea por ella o por las intensas escenas de acción del juego.

5 Max Payne 2: La caída de Max Payne es un pez gordo para Max Payne

Fecha de lanzamiento: 14 de octubre de 2003

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  • Puntuación metacrítica: 86/100 (PC)

En «Max Payne 2: La caída de Max Payne», Max Payne asume un papel de detective dentro del Departamento de Policía de Nueva York. Sus investigaciones sobre los tratos de la mafia rusa local, sin saberlo, lo sumergen profundamente en sus operaciones más grandes y complejas. Sin embargo, esta asociación con la mafia rusa finalmente le revela a Max Payne verdades mucho mayores de las que anticipó inicialmente.

En el juego «Max Payne 2: Max Payne’s Downfall», los jugadores pueden controlar tanto a Max Payne como a su compañera, Mona Sax. En ciertas partes del juego, es Sax quien toma el control, empleando algunos de los movimientos de Max Payne, como la función de tiempo de bala. Esta habilidad de tiempo bala se ha mejorado en esta entrega para que ambos personajes puedan evadir el fuego enemigo. Estas mejoras contribuyen a hacer de «Max Payne 2» el juego más emocionante de la serie.

4 L.A. Noire es Max Payne en la década de 1940

Fecha de lanzamiento: 17 de mayo de 2011

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  • Puntuación metacrítica: 89/100

L.A. Noire podría resumirse como la serie Max Payne transpuesta al escenario de los años 40. El protagonista, Cole Phelps, es un detective tenaz del Departamento de Policía de Los Ángeles, cuya carrera pende de un hilo mientras profundiza en acusaciones de corrupción entre presuntos asesinos y funcionarios del gobierno. Impulsado por su incesante búsqueda de justicia, Phelps pretende descubrir una red criminal más amplia, incluso si amenaza su posición profesional y personal.

En L.A. Noire, asumes el papel de un valiente detective que profundiza en las complejidades de los crímenes cometidos en Los Ángeles a través de una experiencia de juego inmersiva. Recopilarás información crucial de personas, individuos fallecidos y objetos específicos con los que tu personaje, Cole Phelps, puede interactuar. La mecánica del juego está minuciosamente elaborada, lo que lo convierte posiblemente en el mejor juego de detectives jamás creado. Es lamentable que Team Bondi solo haya desarrollado esta joya para Rockstar Games.

3 El matón no es un toro

Fecha de lanzamiento: 17 de octubre de 2006

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  • Puntuación metacrítica: 87/100

Jimmy Hopkins, un alborotador de 15 años, es abandonado en la Academia Bullworth por su madre y su padrastro, a quienes no le agrada. En lugar de ganar aliados, Jimmy logra enemistarse con más estudiantes de los que entabla amistad, lo que hace que la mayoría del alumnado de la academia esté ansioso por hacerle daño. Jimmy debe sortear los conflictos entre él y la escuela y, al mismo tiempo, intentar resolver las disputas relacionadas con la camarilla que estallan constantemente en la Academia Bullworth.

En términos más simples, «Bully» se puede comparar con «Grand Theft Auto», pero está diseñado para un público más joven. Aunque no es tan violento como «Grand Theft Auto», «Bully» ofrece una experiencia divertida que sirve como alternativa. La Academia Bulworth está llena de personajes vibrantes y el protagonista, Jimmy Hopkins, muestra una conducta divertida. Los combates en «Bully» son gratificantes y, sorprendentemente, la historia del juego es intrigante a pesar de estar basada en un concepto satírico.

2 Red Dead Redemption se dirige hacia el oeste

Fecha de lanzamiento: 18 de mayo de 2010

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  • Puntuación metacrítica: 95/100

En el año 1911, mucho más allá de la plenitud de la frontera estadounidense, se desarrolla el juego Red Dead Redemption. John Marston, que alguna vez fue un proscrito, se encuentra en una situación complicada cuando las autoridades toman como rehenes a su familia, su esposa y su hijo. Luego, el gobierno lo obliga a localizar a miembros de su antigua pandilla.

El aclamado juego Red Dead Redemption se destaca en la colección de Rockstar por múltiples razones convincentes. Integra las mejores mecánicas de Grand Theft Auto en un entorno cautivador de la frontera estadounidense de principios del siglo XX. Más allá de la intensa narrativa occidental, existen numerosas misiones opcionales en las que los jugadores pueden embarcarse para enriquecer el mundo del juego. Estas actividades van desde la caza de recompensas y los duelos hasta los juegos de azar y otras actividades emocionantes. En general, Red Dead Redemption es un juego meticulosamente elaborado, que se caracteriza por sus personajes interactivos no jugadores y sus entornos inmersivos.

1 Red Dead Redemption 2 toma el camino del casco antiguo

Fecha de lanzamiento: 26 de octubre de 2018

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  • Puntuación metacrítica: 97/100

En «Red Dead Redemption 2», la historia se desarrolla hacia finales del siglo XIX en Estados Unidos, marcando el ocaso de la era tradicional del Lejano Oeste. El protagonista, Arthur Morgan, se ve atrapado en los tiempos turbulentos de este entorno del oeste americano. A medida que transcurren los acontecimientos, Morgan debe lidiar con una decisión crítica: persistir en sus costumbres ilegales o buscar un nuevo camino.

Red Dead Redemption 2 se erige como el mejor juego de Rockstar que no pertenece a la serie Grand Theft Auto, y también su producción más elaborada hasta el momento. Los detalles van desde ver un cadáver descomponerse con el tiempo hasta el mal funcionamiento de las armas debido a negligencia, lo que demuestra la atención meticulosa brindada por el equipo de Rockstar al crear esta esperada secuela. Este trabajo de amor ha resultado en una experiencia de juego increíblemente inmersiva. Red Dead Redemption 2 puede considerarse una magnífica simulación del estilo de vida de los forajidos, reforzada por una sofisticada IA ​​de personajes, efectos climáticos, mecánicas de tiroteo y una narrativa profundamente conmovedora.

2024-09-20 00:55