Como jugador experimentado, con innumerables horas conectadas al laberíntico mundo de los juegos, puedo decir con confianza que The Plucky Squire realmente se ha superado a sí mismo con este alucinante rompecabezas de bloques. Es como si los desarrolladores tomaran mis noches llenas de café luchando con acertijos similares en otros juegos y los refinaran en un desafío único y diabólicamente inteligente.
Después de progresar significativamente en el capítulo 9 de «The Plucky Squire», guiar a Pip a través de no uno sino dos centros de datos, liberar a Violet y Thrash de sus celdas de aislamiento y recuperar todas tus pertenencias, te encontrarás con un nuevo tipo de acertijo.
Para resolver este acertijo, tendrás que dominar la técnica de combinar elementos de una página con otra simplemente presionándolos. Afortunadamente, hay una breve guía sobre cómo hacer esto en una página anterior; sin embargo, necesitarás determinar las posiciones exactas de cada elemento para poder resolver este rompecabezas.
Primero, apunta tu espada al botón central para hacer que las plataformas suban y bajen a ambos lados. Después de eso, lucha por la habitación para llegar al punto de partida del rompecabezas principal que se encuentra en esta página.
El objetivo aquí es colocar el bloque grande en la palanca de seis lados, un movimiento que desbloqueará la puerta amarilla. Pero no se deje engañar por la simplicidad de las instrucciones; Lograr esto puede requerir que usted opere desde fuera del libro.
Utilice la puerta de enlace para salir del libro, seguido de los Tilt Gauntlets para sellar el libro desde su lado izquierdo. Al volver a abrir el libro, el obstáculo aparece ahora en una página diferente, pero no perfectamente ubicado en el lado opuesto.
Para continuar con la tarea fuera del libro, levante suavemente la página derecha en ángulo, haciendo que el bloque se deslice hacia abajo suavemente. Posteriormente, emplea el Bomb Stamp para posicionar estratégicamente y hacer explotar las bombas de la siguiente manera:
- Usa una bomba para presionar el botón en el medio, bajando la plataforma inferior.
- Usa una bomba en el agujero superior para empujar el bloque hacia abajo.
- Usa una bomba en el agujero izquierdo para empujarlo hacia la derecha.
- Usa otra bomba para presionar el botón central, bloqueando el bloque en la posición necesaria.
Una vez que haya hecho todo eso, su libro debería verse así:
Ahora solo queda utilizar los Tilt Gauntlets para cerrar el libro progresivamente de derecha a izquierda, desplazar el bloque hacia el interruptor y desbloquear la puerta. Esta acción te permitirá progresar aún más y, en última instancia, te llevará a encontrarte con el formidable Humgrump.
- La apertura de Mundodisco es una de las cosas más desconcertantes que he leído (pero vale la pena)
- Cómo los retiros rápidos mejoran la experiencia de juego en línea
- ¿El próximo gran pícaro? Los supervivientes de Andrómeda apuntan
- ¿La habilidad de espadachín de Zelda en Echoes of Wisdom socava su momento?
- La nueva serie de televisión de Ryan Murphy bate el récord de tráiler importante con 77,8 millones de visitas
- Lana Condor no está segura de reunirse con Noah Centineo en más comedias románticas
- Un spin-off sobrenatural valió la pena para una profecía sobre el Impala 13 años después de su realización
- The Karate Kid: Street Rumble ofrece acción nostálgica de Beat ‘Em Up
- Control 2 no se ve afectado por el colapso de Annapurna Interactive porque el acuerdo fue firmado por el otro Annapurna.
- Lenovo gasta más de $ 1,000 en la computadora portátil para juegos Legion Pro 7 RTX 4080
2024-09-19 23:48