Warhammer 40K: Space Marine 2 pronto te brindará más formas de personalizar a tus soldados Grimdark

Warhammer 40K: Space Marine 2 pronto te brindará más formas de personalizar a tus soldados Grimdark

Como veterano de los Marines Espaciales con innumerables horas dedicadas a luchar contra herejes y escoria xenos en toda la galaxia, espero con ansias las próximas mejoras de Warhammer 40K: Space Marine 2. La capacidad de personalizar la cara de mi Marine es una adición bienvenida, aunque temo que mi Un rostro sin casco podría atraer atención no deseada del enemigo.


En una reciente sesión de preguntas y respuestas, Focus Entertainment ha revelado planes para varias características nuevas, ajustes y mejoras para Warhammer 40K: Space Marine 2, teniendo en cuenta las aportaciones de los jugadores.

Para los entusiastas que disfrutan personalizar sus Marines Espaciales, estamos desarrollando posibilidades de personalización adicionales. Una de estas nuevas características te permitirá intercambiar caras, lo cual es particularmente beneficioso para los jugadores que quieren que sus personajes usen cascos con menos frecuencia.

«No es una solución rápida, pero agregaremos una opción para cambiar la cara de tu Marine», dijo Focus.

En próximas actualizaciones, tendrás una gama más amplia de opciones para personalizar elementos como calcomanías, manos, máscaras y otras partes de tu armadura de Marine Espacial. Además, se introducirán más combinaciones de colores de diversos capítulos sucesores de Marines Espaciales. Además, hay discusiones en curso sobre la posibilidad de permitir a los jugadores modificar la apariencia de sus compañeros de equipo de IA.

En respuesta a solicitudes frecuentes, Focus ha aclarado que es poco probable que aparezcan en el juego cosméticos entre clases, como capas y tabardos. Esto se debe a que estos elementos contribuyen a la identidad única de una clase y ayudan a los jugadores a reconocerse entre sí durante el combate. Además, la personalización de Battlebarge y Thunderhawk no será una prioridad inmediata, aunque podría considerarse para futuras actualizaciones debido a su potencial atractivo. Cuando se trata de personalizar los Marines Espaciales del Caos en el modo PvP, Focus explicó que ciertas opciones de personalización están restringidas por limitaciones de la historia. Si bien su objetivo es ampliar las posibilidades de personalización del Caos, los jugadores no deben esperar el mismo nivel de modularidad que con los personajes leales.

En cuanto a la jugabilidad, Focus ha anunciado que hay cambios en el horizonte para algunos de los modos desafiantes del juego. La dificultad de la campaña Veterano se equilibrará para brindar una experiencia más justa, y los compañeros de IA en el modo para un jugador serán más activos y comprometidos durante tareas específicas en una próxima actualización. Para el modo de operaciones PvE, Focus reconoce que los enemigos en niveles más altos pueden ser excesivamente duros, lo que hace que ciertas armas, como los rifles bólter, se sientan débiles.

Focus aclaró que el problema fundamental no está en los Bolters en sí, sino en otra parte. Actualmente, están experimentando con ajustes en los niveles de salud del enemigo, haciéndolos menos duraderos, manteniendo al mismo tiempo un nivel equivalente de desafío.

Mejorar la conectividad de emparejamiento es una alta prioridad para nuestro equipo, y pronto llegará una actualización más grande junto con contenido nuevo diseñado para abordar este problema. Además, se están desarrollando mejoras específicamente para el emparejamiento PvE y PvP. El equipo tiene como objetivo evitar que los jugadores que han elegido la misma clase en el modo Operaciones se emparejen, manteniendo al mismo tiempo la limitación de un jugador por clase durante el emparejamiento (por ahora). Sin embargo, están contemplando eliminar las restricciones de clase cuando se juega en vestíbulos privados, una característica que estamos desarrollando actualmente. En el frente PvP, el equipo está explorando una característica que equilibraría a los equipos después de cada partida.

Datos adicionales revelados durante la sesión de preguntas y respuestas explican que Focus no implementará un control deslizante de campo de visión (FoV) ni permitirá intercambiar hombros mientras disparan armas, y también aclaran por qué los jugadores no se vuelven temporalmente invencibles al ejecutar un movimiento cinematográfico de ataque con arma. . Para obtener más información, asegúrese de revisar las preguntas y respuestas completas.

La estrategia de contenido para Space Marine 2 ya está establecida, con actualizaciones que se extenderán hasta el año 2025. Este año, esperamos con ansias el lanzamiento de la temporada 2, que presentará nuevas misiones PvE, un nuevo adversario, una nueva arma, y mayor dificultad. Las actualizaciones futuras en 2025 prometen modos y mapas PvP adicionales, una extensión de Battlebarge y, eventualmente, un modo horda.

A solo unos días de su lanzamiento este mes, Space Marine 2 se ha disparado hasta convertirse en el juego de Warhammer más popular de Steam. En nuestra revisión de Warhammer 40K: Space Marine 2 de TopMob, elogiamos la secuela de Sabre Interactive como una impresionante continuación del original de 2011, que presenta una acción intensa y sangrienta que captura vívidamente la atmósfera oscura y cruda del juego de mesa.

2024-09-19 21:39