Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, he visto una buena cantidad de batallas legales dentro de la industria del juego. La saga en curso entre Nintendo y Pocketpair sobre la supuesta infracción de patente de su juego «Palworld» es ciertamente digna de un libro.
Tras un debut excepcionalmente exitoso y una acalorada discusión sobre si el juego Palworld es culpable de plagio, es posible que los desarrolladores Pocketpair se hayan encontrado con su adversario más fuerte hasta el momento. En asociación con The Pokémon Company, Nintendo ha iniciado una demanda alegando violación de patente, colocando el destino de Palworld en territorio incierto.
Inicialmente, Palworld recibió un gran reconocimiento y rápidamente obtuvo un gran número de seguidores. Sin embargo, durante su fase inicial, enfrentó comparaciones y acusaciones de duplicación absoluta de su inspiración, Pokémon. Una acalorada discusión surgió en línea sobre si la interpretación madura de Pocketpair del género de atrapar monstruos estaba justificada, lo que llevó a Nintendo y The Pokémon Company a publicar una declaración en su sitio web: «Hemos recibido numerosas consultas sobre otro juego lanzado en enero de 2024. No hemos recibido dado ninguna autorización para el uso de la propiedad intelectual o los activos de Pokémon en ese juego. Planeamos investigar y tomar las medidas necesarias para abordar cualquier violación de los derechos de propiedad intelectual asociados con Pokémon.
Nintendo sigue adelante con acciones legales.
Parece que Nintendo ha concluido su investigación y ha decidido seguir una ruta legal contra Pocketpair, debido a las semejanzas percibidas entre su popular serie y el recién llegado aún por estrenar, Palworld. El 18 de septiembre, Nintendo, junto con The Pokémon Company, presentó una demanda por infracción de patente contra Pocketpair en el Tribunal de Distrito de Tokio. Según el comunicado de la compañía, «La demanda tiene como objetivo obtener una orden judicial contra los demandados y recuperar daños y perjuicios, afirmando que el juego ‘Palworld’, desarrollado y comercializado por los demandados, viola múltiples patentes». Además, la declaración enfatiza: «Para salvaguardar la valiosa propiedad intelectual que hemos desarrollado durante muchos años de esfuerzo, persistiremos en tomar las acciones legales apropiadas contra cualquier uso indebido de nuestra propiedad intelectual, incluida nuestra marca.
Ayer, Pocketpair reveló a través de su plataforma X que ahora se enfrentan a una demanda por infracción de patente. Han sido informados de esta acción legal e iniciarán las respuestas legales e investigaciones necesarias sobre las acusaciones de violación de patentes. Actualmente, no están informados sobre las patentes específicas de las que se les acusa de violar, ya que aún no se les han revelado los detalles.
Como fanático devoto, he llegado a comprender que a menudo se considera que Nintendo es una empresa que emprende acciones legales con bastante frecuencia dentro de la comunidad de jugadores. Protegen ferozmente su propiedad intelectual, a veces a expensas de las relaciones públicas y el apoyo de los fans. En los inicios de la era del streaming, compartir juegos de Nintendo era un negocio arriesgado, que podía dar lugar a una huelga por derechos de autor.
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2024-09-19 19:19