Final Fantasy XVI es un port para PC desigual con un rendimiento a la altura

Final Fantasy XVI es un port para PC desigual con un rendimiento a la altura

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, he visto una buena cantidad de puertos de videojuegos desde la consola a la PC. Algunos han sido viento en popa, mientras que otros, bueno, me han dejado rascándome la cabeza y murmurando malas palabras en voz baja. Desafortunadamente, Final Fantasy XVI cae en la última categoría.


Después de un lapso de quince meses desde su debut en PS5, el juego de rol Final Fantasy XVI, conocido por su juego lleno de acción, peinados emocionales y personajes intrigantemente atractivos con la voz de Ralph Ineson, ahora está disponible para PC. Con este tiempo transcurrido, uno podría asumir que se brindó una amplia oportunidad para perfeccionarlo específicamente para Windows, considerando las críticas que recibió el puerto de Final Fantasy XV debido a sus características limitadas y problemas de rendimiento.

Final Fantasy XIV: Valiance Reborn (FFVXI) trae algunas mejoras, incorporando un conjunto completo de escaladores y generadores de cuadros DLSS y FSR, lo que resulta en una experiencia general más fluida en lo que respecta al control del mouse y el teclado en comparación con XIV. Sin embargo, es importante tener en cuenta que todavía no es una adaptación de PC de primer nivel, ya que carece de varias funciones de PC y supone una carga adicional para los sistemas de gama baja. Reducir la configuración de gráficos puede ofrecer cierto alivio, pero el rendimiento sigue siendo inconsistente, lo que dificulta disfrutar de un juego fluido de manera constante. Para obtener más detalles, consulte la guía a continuación.

Final Fantasy XVI es un port para PC desigual con un rendimiento a la altura

Requisitos del sistema y rendimiento de Final Fantasy XVI para PC

En términos más simples, los requisitos gráficos de Final Fantasy XVI son bastante altos, incluso en comparación con otros juegos de primer nivel actuales. Recientemente, tarjetas como Radeon RX 5700 y GeForce GTX 1070 manejaban configuraciones altas a 1440p sin problemas; ahora sólo se recomiendan para una experiencia de 30 fps a 720p. Ahora se sugiere el alguna vez poderoso RTX 2080 para jugar a 1080p, y buena suerte si no tienes un SSD grande porque el juego ocupa alrededor de 152 GB, aunque aparece como 170 GB. Todavía queda una cantidad enorme por instalar.

Especificaciones mínimas de PC de Final Fantasy XVI (720p/30fps)

  • Sistema operativo: Windows 10/11 de 64 bits
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5-8400
  • RAM: 16GB
  • GPU: AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580 / Nvidia GeForce GTX 1070 (se requieren 8 GB de VRAM)
  • DirectX: versión 12
  • Almacenamiento: 170 GB (se requiere SSD)

Especificaciones recomendadas para PC de Final Fantasy XVI (1080p/60fps)

  • Sistema operativo: Windows 10/11 de 64 bits
  • Procesador: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-10700
  • RAM: 16GB
  • GPU: AMD Radeon RX 6700 XT / Nvidia GeForce RTX 2080
  • DirectX: versión 12
  • Almacenamiento: 170 GB (se requiere SSD)

En esencia, la GTX 1070 tiene suficiente potencia para ejecutar 1080p en configuraciones bajas, lo cual es una mejora significativa con respecto a 720p. Sin embargo, esto se debe en parte a la configuración gráfica de Final Fantasy XVI, ya que incluye mejora de escala y resolución dinámica en todos sus ajustes preestablecidos. Aunque se pueden desactivar, técnicas como DLSS o FSR son casi esenciales en cualquier resolución porque Final Fantasy XVI ejerce una gran presión sobre las GPU.

Un problema agravante es la inconsistencia. Una combinación de hardware/configuración que podría ejecutar ciertas áreas muy por encima de los 60 fps, incluso durante esas secuencias de pelea llamativas, puede caer repentinamente a 30 fps durante una pelea con un jefe o al acercarse a una aldea particularmente detallada. A menudo, puede parecer que tienes la configuración de calidad más baja de lo necesario, solo para crear una zona de amortiguación de fotogramas libres para que el juego no deje de ser jugable repentinamente durante estos momentos más difíciles.

Además, significa que sistemas como la GTX 1060 o Steam Deck, que pueden parecer potentes a primera vista, acabarán perdiendo rendimiento con el tiempo. De hecho, las especificaciones de estos sistemas son impresionantes, pero generalmente proporcionan una representación precisa.

Para establecer un punto de referencia, identifiqué un segmento moderadamente desafiante en Final Fantasy XVI que ocurrió a las pocas horas de jugar. Esta sección no fue la peor en términos de demanda de rendimiento, pero ciertamente impulsó mi hardware de prueba más que las partes menos exigentes. En esta prueba, la GTX 1070 mantuvo una velocidad de fotogramas promedio de 52 fps en 1080p/configuraciones bajas, lo que garantiza que supere constantemente los 30 fps incluso durante las escenas más agotadoras.

Final Fantasy XVI es un port para PC desigual con un rendimiento a la altura

Realmente querrás empacar algo más nuevo y más ágil. El RTX 4060 es bueno para 1080p: promedió 60 fps en Ultra y puede usar DLSS de aspecto más limpio en lugar de FSR. Este es FSR 3, por lo que todavía se ve decente, pero no puede superar la nitidez de DLSS. Para 1440p, sugeriría al menos el RTX 3070 (70 fps en Ultra) o incluso el RTX 4070 Ti (93 fps en Ultra), este último también capaz de manejar 4K. Con 66 fps, nuevamente en Ultra, es lo suficientemente potente como para evitar las caídas más desagradables en la velocidad de fotogramas, aunque para un 4K verdaderamente ingenioso probablemente tendrías que haber invertido dinero tonto en tu equipo. El RTX 4090, por ejemplo, obtuvo 97 fps con el ajuste preestablecido Ultra, y aumentó a 152 fps con la generación de cuadros DLSS 3.

Aunque no todas las personas poseen tarjetas gráficas de alta gama de £2k, esperaba un mayor esfuerzo de optimización en el desarrollo de FFXVI para garantizar que funcione sin problemas en hardware económico. Idealmente, debería funcionar con una resolución de 1080p sin necesidad de ampliación, ya que incluso con la tecnología DLSS de primer nivel, la calidad de la imagen no es tan nítida cuando la resolución de renderizado inicial es baja.

Esencialmente, es superior en algunos aspectos a Final Fantasy XV, que extrañamente limitaba DLSS a 4K. Sin embargo, este podría haber sido un port para PC más completo. Carece de soporte para resoluciones de monitor ultra anchas, lo que requiere el uso de modificaciones no oficiales. Además, las escenas están restringidas a 30 fps, lo que puede resultar decepcionante si estás acostumbrado a jugar a velocidades de fotogramas más altas. Para empeorar las cosas, estas cinemáticas pueden experimentar caídas de FPS, a veces cayendo por debajo de los veinte incluso en un buen sistema de rango medio.

Es irónico que Square Enix, que a principios de este año enfatizó sus planes para un enfoque multiplataforma y cortejar a los usuarios de PC, se encuentre ahora en esta situación. Quizás lograrían un mayor éxito si no sólo se concentraran en mejorar la calidad visual de sus juegos, sino que también adoptaran profundamente la filosofía de los juegos de PC, garantizando que sus títulos se ejecuten sin problemas en varias especificaciones de hardware, no solo en sistemas de alta gama.

2024-09-19 18:55