Bioware vuelve a estar en forma con Dragon Age: The Veilguard en camino de romper la crisis de una década

Bioware vuelve a estar en forma con Dragon Age: The Veilguard en camino de romper la crisis de una década

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, debo decir que la vista previa de Dragon Age: The Veilguard me dejó completamente cautivado y ansioso por más. La narrativa intrincada, los personajes atractivos y el gran nivel de agencia del jugador recordaban la época dorada de los juegos de Bioware.


Después de siete horas con Dragon Age: The Veilguard, estoy firmemente convencido de que Bioware ha vuelto. Impresionantes imágenes, una cuidadosa progresión, compañeros memorables y el combate más atractivo de la franquicia hasta la fecha hacen que la espera para volver a saltar sea realmente agonizante.

Durante los últimos diez años, BioWare se ha enfrentado a un terreno difícil después de que sus proyectos importantes, como Anthem y Mass Effect: Andromeda, recibieran críticas mixtas. En consecuencia, los fanáticos se han vuelto más reservados en su anticipación a los nuevos títulos de este estudio.

No pasó mucho tiempo antes de que fuera obvio que la gente tenía opiniones firmes sobre Dragon Age: The Veilguard después del lanzamiento del primer tráiler cinematográfico. Inicialmente, se hicieron juicios rápidos sobre las imágenes y el tono del juego, pero durante los meses siguientes, esas duras opiniones comenzaron a suavizarse.

Después de que Bioware me concediera un tiempo de juego prolongado, tuve el placer de pasar unas siete horas con Dragon Age: The Veilguard. Mi experiencia no sólo ha eliminado cualquier incertidumbre persistente, sino que también fortalece mi convicción de que esta nueva entrega superará los logros anteriores de la franquicia y potencialmente elevará el listón aún más para el desarrollador.

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Levantando el velo

En mi tiempo de juego con la versión preliminar de Dragon Age: Veilguard, me encontré con cinco misiones diversas, que van desde 30 minutos rápidos hasta dos horas completas. Estas secciones independientes me llevaron hasta donde concluye el primer acto del juego. El número de misiones adicionales aún no se ha revelado.

Como jugador, me encontré con una variedad de personajes ya preparados, cada uno de los cuales representa diferentes clases para adaptarse a mi estilo de juego para misiones específicas. Esta configuración garantizó que estuviera nivelado y equipado de manera óptima, aunque me salté grandes partes del contenido del juego.

Afortunadamente, cuando llegó el momento de diseñar The Veilguard, tuve la oportunidad de construir un personaje único completamente por mi cuenta. Esto me permitió experimentar libremente con las herramientas de creación de personajes y sumergirme por completo en la cautivadora variedad de nuevas historias de fondo.

Sin dudarlo, puedo afirmar con confianza que este creador de personajes específico se destaca como el más extenso de Dragon Age y entre las ofertas de Bioware. El nivel de flexibilidad proporcionado para adaptar tu personaje de Torre es realmente notable.

Aquí encontrará una amplia variedad de opciones, que van desde numerosos tonos de piel, rasgos faciales ajustables y la impresionante cifra de 88 opciones de peinados diferentes. Si te preocupaba que los peinados largos no permanecieran de la Inquisición, no te preocupes, también están incluidos.

En este juego, encontrarás una variedad de herramientas para diseñar un personaje distintivo para cada partida. Si tiendes a ceñirte a estilos familiares, puedes guardar tus estilos preferidos como plantillas. Aunque el aspecto visual de tu personaje es importante para muchos jugadores, son los pasos posteriores en la creación del personaje los que influirán significativamente en tu experiencia en el nuevo Dragon Age.

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Un poco de trasfondo

Al igual que en las aventuras anteriores de Dragon Age, depende de ti, como jugador, embarcarte en este viaje eligiendo la raza de tu personaje entre cuatro opciones distintas: humanos, elfos, enanos o los poderosos Qunari.

A diferencia de versiones anteriores, Veilguard no presenta rasgos raciales como diversas resistencias al daño. Podría parecer que esto disminuye las características únicas entre las razas de Thedas, pero en realidad elimina cualquier desventaja al elegir jugar cualquier raza, ofreciendo una experiencia de juego más universal.

En nuestra serie, encontrarás tipos de clases familiares como Mago, Guerrero y Pícaro que reaparecen. Cada clase proporciona una experiencia de juego única en la que profundizaremos más adelante. La raza y la clase de tu personaje contribuyen a su historia de fondo, pero The Veilguard introduce un elemento que será crucial para darle forma a tu personaje; este aspecto tendrá la mayor importancia durante todo el proceso.

La Torre que ahora posees tiene un pasado intrigante, gran parte del cual gira en torno al grupo al que pertenece. Esta facción juega un papel importante en su historia, así como en el contexto del universo del juego. En total, hay seis facciones de este tipo, cada una de las cuales influye en el mundo y la narrativa de maneras únicas.

Como ávido fanático, diría que para mí es una deliciosa mezcla de viejos favoritos y novedades emocionantes. Los Guardianes Grises y los Cuervos Antivan, personajes que he llegado a amar a lo largo de los años, siguen en pie. Pero también hay un nuevo grupo de recién llegados intrigantes, como el nigromántico Mourn Watch y los estudiosos Veil Jumpers, que me han llamado la atención y han despertado mi curiosidad.

En juegos anteriores, obtenías ventajas pasivas menores de la raza seleccionada. Sin embargo, en Veilguard, estas ventajas las proporciona la facción elegida. Estas bonificaciones de participación se manifiestan como aumentos de daño dirigido contra enemigos específicos debido a conflictos en curso, junto con otras consideraciones que parecen más estratégicas y bien planificadas que las resistencias básicas a ciertos tipos de daño.

De manera encubierta, los Ativan Crows poseen compartimentos ocultos que les permiten llevar una poción adicional. En particular, la producción mejorada de recursos para Shadow Dragons fue sorprendente. Además, tener una Torre dentro de la facción acelerará el crecimiento de tu reputación con ella.

Teniendo en cuenta todos estos aspectos, vale la pena examinar cada uno de ellos a fondo, ya sea que busques un juego óptimo o estés inmerso en un juego de roles. Cada personaje acompañante en este juego está vinculado a una facción específica, y elegir una te otorgará interacciones exclusivas con miembros de tu Veilguard y otros personajes a lo largo del juego.

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Cero a cien

Dragon Age: The Veilguard te sumerge directamente en la historia y el juego, proporcionándote una inmersión instantánea. Un breve resumen de Varric te pone al día sobre los eventos recientes previos al juego, y rápidamente te presentan la desconocida ciudad de Minrathous. Aquí tendrás un encuentro de primera mano con Rook para una presentación adecuada.

Sin revelar demasiados detalles, tu búsqueda te lleva a Solas (o al Dreadwolf, si lo prefieres), que está intentando un ritual que podría provocar un desastre para Thedas. En medio de este ritual, se desarrolla una secuencia de acción épica en la que Minrathous tiembla con demonios y magia salvaje, mientras es envuelto por energías mágicas en aumento.

Un problema que encuentro con frecuencia al embarcarme en una nueva partida de Dragon Age: Inquisition es que se necesita bastante tiempo para que las cosas se vuelvan atractivas. Sin subir un poco de nivel inicialmente para acceder a un conjunto completo de habilidades, el combate puede parecer bastante rutinario, especialmente para la clase Guerrero, frecuentemente criticada.

Me alegra compartir que no existen tales problemas en Dragon Age: The Veilguard, como descubrí cuando elegí un personaje guerrero específicamente para verificar si había fallas al principio del juego. ¡Para mi gran placer, todo salió bien!

Al ingresar al juego, inmediatamente te sumerges en las batallas trepidantes y llenas de acción de Veilguard. Desde el principio, se te presentarán mecánicas que requieren acciones rápidas y reflejos veloces, estableciendo un estilo de juego dinámico y reactivo desde el principio.

Como jugador, puedo decirte que cada clase de personaje ahora viene equipada con mecánicas integradas de esquivar y parar, sin necesidad de puntos de habilidad o práctica adicionales. Es como si hubieran tomado una página directamente del libro de jugadas de la serie Arkham, brindándonos indicadores útiles para cronometrar perfectamente estos movimientos defensivos.

En lugar de tener que presionar un botón específico para activar tu arma, ahora tienes la oportunidad de elegir entre golpes ligeros y fuertes, lo que te permite desarrollar intrincadas secuencias combinadas. Además, cada clase ofrece distintas alternativas de ataque a distancia, por lo que ya no estás limitado a un único estilo de juego.

En lugar de adherirse al estilo clásico de juego de rol (CRPG) que se encuentra en juegos anteriores de Dragon Age, este cambio ofrece un sistema de combate que se disfruta desde el principio y que el disfrute crece a medida que adquieres más habilidades a lo largo de tu viaje. A medida que estas habilidades se agregan a su colección, la experiencia general se vuelve aún más atractiva.

Más allá de tus técnicas de lucha inherentes, también puedes desbloquear habilidades más elegantes que aprovechan el recurso de tu clase principal. Los guerreros acumulan ira mientras atacan a los enemigos, los pícaros obtienen impulso al esquivar el daño y lo pierden al recibirlo, los magos mantienen maná que se regenera naturalmente con el paso del tiempo.

Al principio, me sentí preocupado al descubrir que sólo se podían utilizar tres habilidades principales al mismo tiempo en este juego, Dragon Age: The Veilguard. Sin embargo, al examinar los árboles de habilidades, descubrí que son significativamente más extensos en comparación con entregas anteriores de la serie.

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En lugar de proporcionar solo habilidades básicas y algunas mejoras, cada clase ofrece un sistema de desarrollo de habilidades flexible e interconectado con varias ramas. Este sistema no sólo mejora aspectos como el daño, la defensa y la producción de recursos, sino que también mejora tus armas estándar hasta el punto en que incluso los ataques rutinarios parecen habilidades potentes en sí mismos.

A continuación se ofrece una sugerencia para parafrasear en un lenguaje natural y fácil de leer:

Avanzar lo suficiente en el árbol de habilidades te permitirá acceder a potentes especializaciones adaptadas a tu clase, cada una con un tema distintivo relacionado con las facciones de Dragon Age: The Veilguard. Estas especializaciones le dan un estilo único a tu Torre en el campo de batalla y frecuentemente están relacionadas con tipos de daño específicos y un énfasis en los elementos.

La especialización Warrior’s Reaper es un método de combate preferido entre los Mournwatch, caracterizado por daño necrótico y habilidades que invocan una guadaña fantasmal para destrozar a los oponentes. Además, proporciona aumentos significativos en el poder del lanzamiento de escudo, lo que lo hace increíblemente potente.

Afortunadamente, si la ruta que has seleccionado no cumple con tus requisitos, siempre podrás realizar un ajuste o una revisión gratuita en cualquier momento. Esto le brinda la flexibilidad de experimentar con varias configuraciones hasta que encuentre la que se ajuste perfectamente a sus preferencias. En mi caso, no necesitaba aprovechar esta función.

Incluso cuando me enfrenté a enemigos de alto nivel que resistieron mi daño necrótico natural, pude derretirlos con mis travesuras al estilo del Capitán América gracias a un cuidadoso recorrido en el árbol de habilidades. Necesitarás equiparte con una configuración poderosa como esta si buscas responder a las nuevas y aterradoras amenazas introducidas en Dragon Age: The Veilguard.

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Un mundo que querrás salvar

Advertencia: al comienzo del acto inicial, tus esfuerzos por detener el ritual de Solas tendrán graves repercusiones. Al desmantelar la barrera que mantiene a Thedas separada de la magia caótica del Velo, dos deidades élficas malvadas quedan libres y te toca a ti contenerlas una vez más.

Estarás ubicado dentro de una parte aislada del Velo, llamada Faro, que actuará como tu base durante todo el juego. Este espacio te permitirá a ti y a los personajes que adquieras en el camino planificar tus viajes. El faro está conectado a una red laberíntica llamada Crossroads, que proporciona acceso a regiones de Thedas que anteriormente sólo se habían insinuado en fragmentos de la historia.

En Dragon Age: Veilguard, a diferencia de sus predecesores, parece que el juego no contará con mundos abiertos inicialmente, lo que podría llevar a asumir un juego más lineal. Sin embargo, a medida que avances en el juego, descubrirás que puedes viajar rápidamente a áreas recién exploradas, lo que ofrece cierto grado de libertad en tu viaje.

En este juego, cada región se destaca de forma única entre las demás. Por ejemplo, están el encantador y exuberante bosque de Arlathan y los desolados y arruinados pantanos de Hossberg. A medida que avances en la historia principal, explorarás estas diversas áreas. Sin embargo, siempre puedes regresar a cualquier región cuando quieras para abordar las numerosas misiones secundarias que encontrarás a lo largo de tu viaje.

En este juego, la estructura rompe con un camino estrictamente lineal y, a diferencia de versiones anteriores con vastos mundos abiertos, las ubicaciones parecen más meticulosamente planificadas y tienen un propósito más meticuloso. De hecho, el diseño del mundo de Dragon Age: The Veilguard parece cuidadosamente elaborado. Además, los personajes con los que interactué durante mi vista previa podrían estar entre los mejores de la serie.

Examinando a la Guardia del Velo

Al igual que muchos juegos de Bioware, el título más nuevo de Dragon Age se nutre de su vibrante elenco de compañeros. Aunque personajes como Lace Harding, que ya han ganado popularidad entre los fanáticos, están regresando, estoy seguro de que nacerán nuevos favoritos una vez que la comunidad de jugadores en general tenga la oportunidad de jugar.

Durante mi exploración, tuve la oportunidad de trabajar junto a los siete miembros del equipo principal conocido como Veilguard. Son recursos invaluables en la batalla, ya que brindan asistencia crucial y asestan golpes significativos.

Al estilo de los juegos de Dragon Age, los jugadores tienen la libertad de actuar de forma independiente, pero también poseen la capacidad de pausar el combate en cualquier momento para cambiar a una perspectiva estratégica. Esto te permite apuntar con precisión las habilidades de tu personaje a ciertos oponentes y, al combinar hábilmente estas habilidades con desventajas de tus propios ataques o los de otros compañeros, puedes provocar daño explosivo en los enemigos.

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Aunque ya no tienes la libertad de intercambiar a tus compañeros como antes, cada uno exhibe una personalidad distintiva en el campo de batalla y posee su propio árbol de habilidades, lo que te permite personalizarlos según tus necesidades. Al aventurarse en diferentes entornos, cada compañero también cuenta con una habilidad de movilidad única para sortear diversos obstáculos y resolver intrincados acertijos. Afortunadamente, incluso si un compañero crucial no está en tu grupo activo, Rook puede convocarlo temporalmente para que preste sus habilidades cuando sea necesario.

Además de la batalla y el descubrimiento, estos rasgos de personalidad únicos no se limitan allí. A lo largo de mi experiencia con los siete compañeros, no fue hasta después de la misión inicial del juego que realmente me encontré con Bellara y Lucanis. Por «adecuadamente» me refiero de manera exhaustiva y exhaustiva.

La entrada de cada personaje implicó un viaje detallado lleno de numerosas escenas y opciones de diálogo, lo que me permitió comprender profundamente sus personalidades y determinar cuáles encajarían mejor dentro de mi grupo.

Bellara, a quien a menudo se la encuentra atravesando el cosmos en busca de antiguas reliquias e innovaciones élficas, siente una fascinación insaciable por ellas. A veces sus pensamientos se pierden entre las estrellas cuando la conversación se desvía de este tema, pero esos momentos resultan en intercambios divertidos que me hicieron tener mucho cariño por ella. Al principio, su comportamiento alegre puede parecer unidimensional, pero a medida que surgen complejos dilemas morales, comienzan a revelarse profundidades ocultas.

Lucanis, un consumado asesino perteneciente a los Antivan Crows, desafortunadamente se ha encontrado con un espíritu vengativo. En las etapas iniciales del juego, parece manejar eficazmente a su reacio compañero. Además, su carisma es innegable, lo que lo hace potencialmente adorado por los jugadores que disfrutan de las relaciones románticas dentro del juego.

En solo un breve período con ellos, rápidamente me encariñé y soy optimista de que otros personajes del juego serán tratados con ternura similar. A pesar de no tener un desarrollo inicial extenso, sus animadas interacciones a lo largo del viaje del juego y las batallas contra enemigos probablemente agregarán capas a sus personalidades.

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Opciones, opciones, opciones

Claramente demostrado, Dragon Age: Veilguard – The Dragon ofrece amplia libertad a los jugadores en sus batallas, avances y conversaciones con personajes clave. Afortunadamente, este enfoque impulsado por el jugador se extiende a lo largo de todo el juego, e incluso influye en la forma en que eliges darle forma a la narrativa y los diálogos.

En el regreso de la rueda de diálogo de la Inquisición, cada chat o suceso ofrece varios caminos para navegar, y estas opciones impactan significativamente no solo las relaciones de tu grupo sino también el mundo más amplio de Thedas.

Tus elecciones dan forma significativamente al diseño y el ambiente de áreas específicas, así como a los personajes dentro de ellas. Esta transformación depende de qué desastres decidas prevenir y cuáles dejes que se desarrollen.

Además, las conexiones a ubicaciones o facciones específicas dentro de Veilguard pueden afectar a ciertos compañeros, provocando cambios significativos en toda la organización. Ser testigo de incluso un caso menor de esta interacción sugiere que profundizar en diferentes historias en futuras partidas podría generar diferencias e intrigas sustanciales.

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Además de considerar que Dragon Age: The Veilguard es un juego muy inmersivo, la versión de prueba que probé pareció funcionar excepcionalmente, sin encontrar fallos ni retrasos, al menos en el sistema informático al que tuve acceso. Por lo general, las versiones preliminares suelen presentar algunos errores o fallas de rendimiento, pero en mi caso, todo funcionó sin problemas.

Pasar siete horas en este juego me dejó completamente convencido de que BioWare está haciendo algo excepcional. Aunque ha habido modificaciones en elementos familiares de la franquicia, no ha perdido de vista sus raíces y el nuevo enfoque parece extremadamente prometedor.

No puedo esperar para volver a sumergirme en sus extensas mecánicas de batalla y avance de personajes, y construir mi personaje Rook nuevamente desde cero. Los encuentros de batalla y el desarrollo de personajes me parecieron lo más destacado durante mi sesión de juego.

Aunque he tenido mucho tiempo con Dragon Age: The Veilguard, sigo creyendo que hay mucho más por descubrir en él. Anticipo con impaciencia su lanzamiento oficial el 31 de octubre de 2024, momento en el que podré continuar mi exploración y descubrir las profundidades ocultas que se encuentran debajo.

2024-09-19 18:21