Avance de Dragon Age: The Veilguard: desafiando las expectativas más elevadas

Avance de Dragon Age: The Veilguard: desafiando las expectativas más elevadas

Como alguien que ha pasado innumerables horas inmerso en el encantador mundo de Dragon Age, debo admitir que mi entusiasmo inicial por The Veilguard estaba por las nubes. Pero al entrar una vez más en su reino mágico, me sorprendió lo mucho que Bioware ha logrado mejorar una franquicia que ya era estelar.


Después de una década, la anticipación que rodea «Dragon Age: The Veilguard» parece colosal. La base de fans es apasionada pero ferviente y cuenta con listas de deseos que rivalizan con la duración necesaria para atravesar las Tierras del Interior en «Dragon Age: Inquisition«. No es ningún secreto que yo estaba entre esos fanáticos, aferrándome a la esperanza de que el juego escalara estas expectativas cada vez más elevadas.

El Veilguard ha logrado con éxito este equilibrio.

Es cierto que mis emociones hacia los juegos pueden verse influenciadas por experiencias personales y acontecimientos de la vida, y durante ese período específico, pasé por momentos difíciles, como suelen decir los jóvenes, «pasándolo mal». Sin embargo, mientras profundizaba en el juego «Dragon Age: The Veilguard» durante un día entero, avanzando en lo que los creadores llaman «Acto 1», me encontré inmerso en el mundo nuevamente. Esta inmersión provocó una sensación que trascendió el simple alivio; era una sensación de consuelo, si se permite el juego de palabras, una sensación de consuelo.

No estaban bromeando sobre el creador del personaje.

En el evento de vista previa de Dragon Age: The Veilguard, se recomendó a cada representante de los medios que no pasara más de treinta minutos en el creador de personajes para experimentar plenamente los elementos del juego que hemos preparado. Sin embargo, decidí no seguir este consejo de inmediato.

Como jugador frecuente que a menudo regresa a juegos como Los Sims y Baldur’s Gate 3 principalmente para crear personajes divertidos y darles vida, ponerse en los zapatos del creador de Dragon Age: The Veilguard fue toda una tarea. Francamente, tenía la impresión de que el equipo de Bioware estaba restando importancia a su proyecto basándose en sus burlas en línea. Sin embargo, ser parte de esto de primera mano me dejó sin palabras y asombrado, al darme cuenta de que en realidad habían estado subestimando Dragon Age: The Veilguard de una manera increíble.

En mi primer intento, mi objetivo era diseñar un personaje que la mayoría de los jugadores naturalmente quisieran crear. Sin embargo, una vez que me di cuenta de que tenía la capacidad de lograrlo, de repente me pareció demasiado egocéntrico.

Sorprendentemente, no anticipé la frecuencia con la que daría respuestas audibles a elecciones que ni siquiera había imaginado en el juego (y sí, me reí entre dientes ante el control deslizante de bulto). Con una abrumadora cantidad de opciones que pueden alterar sutilmente cada aspecto menor, puedes crear un personaje notablemente realista y realista.

Avance de Dragon Age: The Veilguard: desafiando las expectativas más elevadas

En el mundo de las franquicias de juegos, no sorprende que las opciones de personalización detalladas, como controles deslizantes de edad, controles deslizantes de vitiligo y heterocromía, sean comunes. Después de todo, estas características son elementos esenciales en cualquier herramienta de creación sólida. A lo largo de mi carrera como jugador, me he encontrado con una amplia gama de opciones de personalización, pero ninguna ha profundizado tanto como la reciente incorporación: un botón para agregar cataratas a tu personaje, lo que resulta en un efecto visual realista.

Como jugador que se sumerge en Dragon Age: The Veilguard, no puedo evitar sentirme aliviado e impresionado por una mejora significativa: la iluminación dinámica. Después de soportar incontables horas perfeccionando personajes en DA: Inquisition, sólo para encontrarlos con un aspecto extraño y grotesco debido al tinte verdoso, es un soplo de aire fresco ver que el equipo de Bioware ha tomado en serio nuestras preocupaciones. ¡Esta vez realmente lo han logrado!

Al ofrecer varias opciones de iluminación, puedes visualizar claramente cómo se verá tu personaje en diferentes momentos del día, como bajo la luz de la luna, el sol o incluso bajo la luz moteada de una aventura vespertina. Esta característica no solo te ahorra la frustrante tarea de rehacer todo debido a una paleta de sombras de ojos defectuosa, sino que también te brinda una sensación encantadora de cómo tu personaje elegido encajará perfectamente en el universo más amplio de Dragon Age: The Veilguard.

La guía constante de una corriente narrativa subyacente

Después de liberarme de las garras del creador de personajes, estaba listo para profundizar en el mundo de Dragon Age: The Veilguard. La introducción comenzó rápidamente, reflejando la narrativa del avance del juego. Mi personaje caminó junto a Varric en las calles lloviznantes de Minrathous, persiguiendo a Solas, quien estaba realizando un hechizo peligroso que podría causar estragos en el mundo si no se detenía.

Inicialmente, temía que experimentar estos eventos después de ver el avance del juego pudiera disminuir su impacto en mí, pero, sorprendentemente, no disminuyó mi disfrute en lo más mínimo. A medida que avanzaba, me encontré formando equipo con Scout Harding y Neve Gallus, tomando decisiones que, aunque aparentemente triviales a primera vista, se combinaron para crear una narrativa diferente a la que se muestra en el tráiler.

Mientras esperaba con impaciencia la llegada de algo, me encontré momentáneamente apartado. Me demoré un poco más de lo necesario en callejones laterales y entornos desconocidos, contemplando toda la extensión de las ofertas del mundo. Estudié texturas y reflejos en los charcos de las calles Minrathous. Parecía estar dibujando el contorno de la ciudad con mis ojos.

A medida que profundicé en el juego ‘Dragon Age: The Veilguard’, la actividad se volvió más inmersiva. Al llegar al punto descrito en la vista previa del avance (una experiencia que es mejor saborear individualmente, ya que no revelaré su emocionante conclusión), se nos concedió la oportunidad de saltar a una secuencia de juegos guardados que habían sido preestablecidos. Estos nos permitieron aventurarnos en varios lugares, elegir diferentes clases de personajes, compañeros y mucho más.

Estos saltos mostraron la gran variedad y profundidad del contenido del juego. La introducción de los villanos principales, Elgar’nan y Ghilan’nain, entre el panteón élfico, parece más amplia que en juegos anteriores. Reproducir breves segmentos de sus narrativas futuras aumentó significativamente la sensación de su naturaleza amenazadora e imponente.

En Dragon Age: The Veilguard, me encontré embarcándome en viajes personales profundamente arraigados con nuevos aliados, mientras luchaba contra enemigos en reinos infestados de Blight. El flujo sutil pero firme de la historia me hizo seguir adelante. La estructura narrativa de este juego es lineal, pero ofrece el equilibrio justo de exploración dentro de su camino bien definido. Como alguien que anhela completar y lidia con el TDAH, aprecié la orientación que me brindó: fue un apoyo sin ser insistente.

Combate que se siente suave y moldeable.

Una cosa que me hizo reflexionar antes de sumergirme en Dragon Age: The Veilguard fue el sistema de combate, pero permítanme compartirles algunas buenas noticias: ¡parece ser bastante sólido! Aunque ya no puedes controlar a tus compañeros durante las batallas, la interacción entre tu equipo y sus habilidades únicas aún se representa de manera efectiva.

A lo largo de múltiples partidas guardadas, pude probar cada uno de los tres tipos de personajes: Pícaro, Mago y Guerrero. Siendo un pícaro devoto al que le encanta empuñar dagas dobles y un arco siempre que sea posible, al principio me pregunté si realmente disfrutaría de las otras clases. Sin embargo, después de probarlos, mis dudas se disiparon.

Desde mi punto de vista, un factor importante detrás del éxito del juego son los sistemas de habilidades profundos y versátiles que ofrece cada clase. A medida que avances, es posible que te maravilles con los diversos caminos y combinaciones que puedes tomar, dando forma a tu experiencia de manera única. La intrincada combinación de habilidades no sólo hace que el juego sea dinámico sino que también altera significativamente cómo se desarrollan las batallas.

Además, implica que la base del sistema de lucha en Dragon Age: The Veilguard gira en torno a la interactividad entre tú y tus compañeros de equipo. Elegir el escuadrón ideal con las habilidades adecuadas te permitirá configurar sorprendentes ataques coordinados usando la rueda de habilidades.

Avance de Dragon Age: The Veilguard: desafiando las expectativas más elevadas

Inicialmente, probé la clase Mago para un nuevo enfoque de juego y, aunque parecía ligeramente vulnerable al daño, funcionó impresionantemente bien. Trabajar junto a personajes como Lucanis Dellamorte, un hábil asesino que oculta un secreto, me permitió ejecutar estrategias de combate poderosas y selectivas en el campo de batalla que resultaron increíblemente efectivas.

En mi papel de guerrero, encontré más ventajoso traer conmigo a algunos de mis camaradas menos experimentados, mientras yo absorbía la peor parte del asalto usando un arma muy cargada que estaba lejos de ser óptima. Al mismo tiempo, guié a mis compañeros para que lanzaran hechizos y ataques encubiertos sobre los enemigos desde una distancia segura. En esencia, esta estrategia no cambió el pasado, pero en la acción fluyó sin esfuerzo y con gracia.

En mi juego real, planeo mantenerme fiel a mi origen y optar por un personaje Rogue veloz que empuña una daga. Sin embargo, después de haber probado incluso una misión para cada clase, me resulta fácil imaginarme revisando la historia varias veces, experimentando con diferentes estilos de combate.

Sobrevivir con un poco de ayuda de tus amigos

Podría hablar de cada uno de los compañeros durante unas doce horas cada uno, pero eso quiere decir que es muy divertido interactuar con ellos. Desde asesinos malhumorados hasta magos atrevidos y más, los compañeros tienen un tono perfecto.

A pesar de las limitaciones impuestas por el marco temporal del avance, no profundizamos en los romances de los personajes. Sin embargo, hubo momentos para experimentar con diálogos coquetos. De hecho, esta experiencia aumentó mi fe en los aspectos románticos del juego completo, ya que estos breves intercambios demostraron que las relaciones se nutren a través del tiempo y la confianza mutua.

Disfrutar de la camaradería y los divertidos intercambios entre tus compañeros de viaje fue igualmente agradable y fue reconfortante notar que reanudaban su conversación sin problemas cuando navegabas por el menú o encontrabas un descanso.

Avance de Dragon Age: The Veilguard: desafiando las expectativas más elevadas

En general, las opciones de diálogo en Dragon Age: The Veilguard son bastante satisfactorias. En situaciones inciertas, tiendo a optar por la respuesta ingeniosa, pero profundizar en los matices de cada enfoque y observar cómo responden mis compañeros fue un aspecto increíblemente atractivo de mi experiencia previa.

Lo único que me dio la más mínima pausa fue la actuación de voz, y aun así, no quiere decir que no sea buena. Como alguien que ha invertido una increíble cantidad de horas viendo Dimensión 20, me encontré fuera de la historia al escuchar la voz de Erika Ishii como mi Torre. Me encantó escucharlos, pero casi demasiado, aunque la mayoría de los jugadores no tendrán que preocuparse por eso.

Pensamientos persistentes sobre Dragon Age: The Veilguard

Al redactar mis pensamientos tras el adelanto de «Dragon Age: The Veilguard«, deliberadamente me tomé un tiempo para analizar si mi afición por la serie podría estar influyendo en mi perspectiva de alguna manera. Anoté puntos de datos objetivos, manteniéndolos completamente separados de mis sentimientos personales hacia la narrativa, el trasfondo o los mitos de la historia.

No importa cómo lo mirara o cuán distante me sintiera de la situación, siempre llegaba a la misma conclusión: Dragon Age: The Veilguard parece ser excepcionalmente poderoso. Después de una década de anticipación, parece que los fanáticos están a punto de recibir una recompensa bien merecida por su paciencia, y aunque inicialmente albergé preocupaciones de que las afirmaciones del equipo de Bioware pudieran exponerlos a un riesgo potencial, hasta ahora han superado esas esperanzas de heredar.

Aunque mi experiencia no fue perfecta en todos los aspectos (algunas partes parecían más pulidas que otras), es importante recordar que las vistas previas a menudo resaltan los mejores aspectos de un juego porque quieren causar una buena impresión. Aún así, si Dragon Age: The Veilguard puede ofrecer el potencial sugerido por esta vista previa, estoy realmente emocionado por el lanzamiento de este juego.

2024-09-19 18:07