La remasterización de Broken Sword corrige los errores de la versión del director y es el recordatorio perfecto de que esta sigue siendo una de las mayores aventuras de los videojuegos.

La remasterización de Broken Sword corrige los errores de la versión del director y es el recordatorio perfecto de que esta sigue siendo una de las mayores aventuras de los videojuegos.

Como aventurero experimentado de paisajes pixelados y narrativas enredadas, puedo dar fe de Broken Sword: Shadows of the Templars Reforged. Esta joya remasterizada se remonta a los días dorados de las aventuras de apuntar y hacer clic, una época en la que las pistas estaban escondidas en los rincones más inverosímiles y los diálogos eran tan ingeniosos como crípticos.


Otoño en París, hacia finales de año, acercándose al cambio de milenio. Esta ciudad guarda para mí una gran cantidad de recuerdos: de cafés, de melodías, de cariño… y de pérdidas.

Entre los juegos de aventuras atemporales de la Edad de Oro, no muchos me han abrazado con tanta fuerza como Broken Sword. A diferencia de las creaciones de LucasArts, era menos fantástico; comparado con Gabriel Knight, era más gracioso; Y aunque los clásicos de Sierra eran a menudo desconcertantes, Broken Sword demostró ser capaz contra una multitud de queridos juegos de PC, mostrando una fuerza excepcional.

El juego original y de primer nivel de la serie, Broken Sword: Shadows of the Templars Reforged, ha regresado hoy. Sin embargo, este no es el primer intento de Broken Sword de regresar; En 2010, Revolution presentó Director’s Cut, que era una remasterización mejorada con contenido adicional. Desafortunadamente, no recibió críticas muy favorables.

En pocas palabras, el remake no cumplió con las expectativas. A pesar de mantener la esencia de un juego de aventuras excepcional, ciertas modificaciones parecieron superfluas y trastocaron la fluidez de la experiencia. Por ejemplo, reemplazar la cautivadora apertura del original narrada por George Stobbart con un nuevo prólogo protagonizado por Nico Collard no dio en el blanco como se esperaba.

El juego Shadow of the Templars Reforged reconoce que modificar demasiado una fórmula puede llevar a estropearla. En consecuencia, esta versión actualizada adopta una estrategia más relajada, preservando la esencia del original y al mismo tiempo mejorando su calidad visual y sonora.

En la versión revisada, se eliminó el prólogo de la versión del director, conservando la apertura original en su totalidad. Las modificaciones realizadas son menores y sensatas. Uno de los cambios más significativos implica una tubería de drenaje extendida, lo que hace que los comentarios de George sobre una posible ruta de escape para un payaso asesino sean más apropiados. Sí, efectivamente es una tubería de drenaje. Entonces, si eres fanático de The Broken Sword, este es esencialmente el mismo juego que recuerdas.

Si ha pasado un tiempo desde que te uniste a George en su primera aventura, probablemente recuerdes el suntuoso arte y probablemente hayas olvidado lo pixelado que realmente se veía. Y ahora eso no tiene por qué cambiar, porque la revisión 4K hace que los fondos y el arte de los personajes canten. 

En este proyecto, Revolution utilizó inteligencia artificial como herramienta, pero es importante aclarar que la IA no creó la obra de arte de forma independiente. En cambio, la IA se educó utilizando los propios sprites de Revolution, que luego utilizó para generar fotogramas entre los dibujados a mano. En consecuencia, el producto final es una fusión de arte recién dibujado, sprites originales mejorados gracias a la IA y expresiones faciales diseñadas por animadores humanos.

La remasterización de Broken Sword corrige los errores de la versión del director y es el recordatorio perfecto de que esta sigue siendo una de las mayores aventuras de los videojuegos.

A la luz de experiencias pasadas como Blade Runner: Enhanced Edition y GTA: The Definitive Edition, donde los fallos de la IA provocaron sucesos extraños, estaba atento a este tipo de anomalías. Sin embargo, lo que descubrí en cambio fueron mejoras, como los carteles de la cafetería al aire libre, cuyas imágenes ahora se pueden distinguir claramente. George suele lucir una expresión de desconcierto, que no siempre se alinea con la escena, aunque sí refleja su carácter en general. Sin embargo, este juego de aventuras es visualmente impresionante en general.

El audio se ha mejorado ligeramente, pero los cambios son más sutiles. El diálogo todavía parece algo metálico y apagado, pero para aclarar: es significativamente más claro que antes. Dadas las circunstancias, este es probablemente el mejor resultado posible sin tener que volver a grabar todo por completo, lo cual fue una solicitud desafiante.

Un sistema de dificultad (Historia o Clásico) completa la pequeña cantidad de cambios, y aunque el modo Historia no es para mí, su inclusión no es bienvenida. Recibir las respuestas a los enigmas te dejará sin la alegría que surge al resolver los a veces complicados acertijos de Broken Sword, pero los empujones más suaves en la dirección correcta: la forma en que te impide repetir acciones redundantes o te guía sutilmente a lugares donde Definitivamente deberías estar husmeando, no lo haré. 

La remasterización de Broken Sword corrige los errores de la versión del director y es el recordatorio perfecto de que esta sigue siendo una de las mayores aventuras de los videojuegos.

Como jugador, describiría este juego como una búsqueda de píxeles de la vieja escuela, llena de retoques en mi inventario y descubrir cómo interactúa un elemento con otro. Se trata de prueba y error, donde pruebas diferentes combinaciones hasta encontrar la correcta (o descubrir la estrategia correcta para evitar la frustración). Ahora bien, confieso que soy un poco nostálgico y disfruta de este tipo de desafíos, pero tener opciones para sortear algunos obstáculos innecesarios no resta valor a la aventura en general.

En esencia, lo que queda es un viaje entretenido repleto de payasos amenazadores, policías peculiares, cabras testarudas y un molesto turista estadounidense que parece encontrar placer irritando a los demás. Aunque este género de juegos de aventuras puede que ya no esté de moda (ciertamente no está extinto, como lo demuestra el próximo lanzamiento de Broken Sword), las travesuras trotamundos de George y Nico continúan resistiendo la prueba del tiempo, y esta es la manera ideal de experimentarlas.

2024-09-19 18:04