Dragon Age: The Veilguard Hands-On: una cura para los aburridos mundos abiertos

Dragon Age: The Veilguard Hands-On: una cura para los aburridos mundos abiertos

Como jugador experimentado con más de dos décadas a mis espaldas, debo decir que el avance de «Dragon Age: The Veilguard» me ha dejado positivamente emocionado. Los tentadores fragmentos de juego que nos mostraron ciertamente abren el apetito, pero está claro que hay un rico tapiz esperando ser explorado en esta nueva obra maestra de BioWare.


«Dragon Age: Veilguard» es una adición impresionante y significativa a la serie, que cuenta con un diseño meticuloso, una jugabilidad trepidante y efectos visuales impresionantes en todo momento. Para muchos jugadores, esto no es sólo un regreso al estilo clásico de BioWare sino un salto adelante en calidad.

Antes de profundizar más, tómate un momento para revisar el video proporcionado, que muestra muchos aspectos de lo que explicaré, incluido el creador del personaje, los árboles de habilidades de clases, los árboles de habilidades de los compañeros y mucho más en acción.

En lugar de explicarte cómo se desarrolla la jugabilidad de Veilguard en escenarios de combate, te ofrecemos una variedad de videos que muestran diversos niveles de jugabilidad en las clases Guerrero, Mago y Pícaro. El primer vídeo destaca el combate inicial con la clase Guerrero, mientras que el segundo ofrece una perspectiva intermedia del combate con la clase Mago. Por último, tenemos un vídeo que muestra el combate avanzado con la clase Pícaro, mostrando las capacidades de un personaje finamente afinado.

En total, se necesita aproximadamente una hora de visualización para captar completamente la esencia de Veilguard.

En este momento, estoy escribiendo teniendo en mente los pensamientos de mi reciente conversación con la directora del juego Corinne Busche. Durante nuestra charla, profundizamos en sus principios de diseño para gestionar las elecciones de los jugadores y en qué medida estas elecciones están entrelazadas a lo largo de todo el juego. Es bastante evidente que la metodología de BioWare se refleja en cada faceta del juego.

Quizás valga la pena ver esa entrevista junto con esta. Profundiza en decisiones importantes sobre los personajes, opciones de conversación y vínculos con los compañeros de equipo. La variedad de decisiones impactantes que puedes tomar en el juego es realmente digna de mención.

Del mismo modo, las posibilidades en tus decisiones narrativas y los personajes que encontrarás dentro del juego son numerosas y diversas. De manera similar, las formas en que puedes participar en el juego se adaptan a tus preferencias. El arsenal que tienes para el combate es extenso.

Los árboles de habilidades de Veilguard fomentan la experimentación 

Para cada clase de personaje, los árboles de habilidades ofrecen una impresionante variedad de diferencias únicas y sutiles. Si bien los principales caminos hacia la especialización están bien definidos y son satisfactorios, también hay una gran cantidad de detalles adicionales para explorar y aprender.

Vale la pena mencionar que el personaje conocido como Veilguard alcanza un nivel máximo de 50. Sin embargo, no los he contabilizado con precisión, pero es seguro decir que hay más de 100 nodos del árbol de habilidades disponibles para personalizar tu construcción. En consecuencia, tiene un gran margen de maniobra para crear el tipo de construcción que se adapte a sus preferencias.

En otras palabras, los árboles de este juego se han creado con el entendimiento de que tendrás dificultades para utilizar gran parte de su complejidad, por lo que contienen numerosas opciones estratégicas diseñadas para adaptarse a tu estilo de juego específico.

Dragon Age: The Veilguard Hands-On: una cura para los aburridos mundos abiertos

Con la clase Guerrero, tienes numerosas opciones para crear configuraciones únicas. Puedes concentrarte en técnicas defensivas como parar o dominar el lanzamiento de escudos. Si lo prefieres, puedes especializarte en armas de dos manos o incluso en una construcción para robar vidas. Hay una gran cantidad de posibilidades y desearía haber prestado más atención a la estructura del árbol porque hay mucha profundidad en ella.

En el evento de vista previa que visité, los desarrolladores mencionaron que refinar los árboles ha sido un aspecto importante del proceso de desarrollo de Veilguard, con el objetivo de desafiar a los usuarios a burlar a los creadores.

Por ejemplo, mencionaron que alguien que probó el juego pudo crear una construcción de Guerrero que lanza escudos y que podría más o menos disparar a los jefes. Por supuesto, era necesario atenuar un poco esto, pero están entusiasmados con la perspectiva de lo que la gente podrá hacer. 

Independientemente del breve tiempo que he jugado con ello, es evidente que las combinaciones y construcciones de personajes intrigantes probablemente se convertirán en sensaciones virales en los foros y redes sociales de Dragon Age.

«Lo que hace que el árbol de habilidades sea excepcional es que tienes la libertad de revisarlo en cualquier momento que prefieras. No hay restricciones para volver a especificar tus habilidades, lo que te permite hacer ajustes sutiles entre encuentros o incluso modificarlas drásticamente cuando lo desees.

El equipo es más que solo números 

Agregar una capa encima es el equipo que equiparás. Hay muchos efectos de estado y atributos diferentes que pueden afectar el daño que haces. Concéntrate en derribar escudos, barreras, mantener a las personas en su lugar, tambalearse: hay estadísticas para todo eso. 

El equipo tampoco es simplemente un enfoque de “cuanto mayor sea, mejor”. Las piezas de armadura o un arma pueden ser dramáticamente diferentes entre sí, y puedo prever una posibilidad en la que encuentres algo tan enfermo que cambies tu construcción para hacer uso de sus estadísticas y habilidades. 

Dragon Age: The Veilguard Hands-On: una cura para los aburridos mundos abiertos

Los elementos de runas brindan flexibilidad adicional, ya que ofrecen habilidades activas y bonificaciones de estadísticas, y puedes equipar un máximo de tres a la vez.

Por ejemplo, uno podría simplemente darte una bonificación directa del 10 % al daño por frío y luego tener una habilidad activa que aumente el daño de tu habilidad en un 20 % durante un período de tiempo determinado. 

En una pelea, tendrás acceso a tus tres poderes rúnicos. Puedes cambiar entre ellos como si usaras cualquier otra habilidad activa.

Los compañeros también son clave para una construcción óptima 

Un último aspecto a considerar al intentar hacer la construcción más óptima posible son tus compañeros. Al igual que tu personaje jugador, los compañeros tienen árboles de habilidades bastante amplios e incluso equipo para equipar. 

Cada vez que salgas con tus dos asociados, podrás equiparlos con tres habilidades cada uno. Cada asociado tiene una selección de cinco habilidades distintas para elegir, y cada habilidad viene con su propio camino de progresión para avanzar.

Claramente, los árboles de habilidades para los personajes no jugadores no son tan amplios como los del jugador, pero ofrecen bastante flexibilidad para determinar la potencia de una habilidad.

Dragon Age: The Veilguard Hands-On: una cura para los aburridos mundos abiertos

En la captura de pantalla proporcionada, el personaje Davrin posee una habilidad llamada «Muerte desde arriba». Esto le permite convocar un ataque aéreo que crea una explosión menor, inflige daño y desorienta momentáneamente a los oponentes cercanos.

En una ruta de actualización, puedes ir a toda velocidad e intentar hacer de Death from Above el ataque AoE más devastador que puedas. En el otro, mejorará a tus compañeros y a ti mismo de varias maneras y al mismo tiempo se convertirá en una habilidad de pseudo-apoyo.  

En lugar de infligir daños masivos, la atención se centra en manipular el campo de batalla, como inmovilizar o ralentizar a los oponentes, o incluso congelarlos en su lugar. Alternativamente, uno podría buscar apoyar a los aliados curándolos, manteniendo una distancia segura de los enemigos o simplemente causando tanta destrucción como sea posible.

Todas esas son opciones viables que puedes utilizar para complementar tu estilo de juego. Con un mago o incluso un pícaro centrándose en el arco, algunos compañeros pueden ser más útiles para controlar el campo al permitirte mantener la distancia y permanecer dentro del alcance. O tal vez puedan agrupar a los enemigos mientras otro compañero los coloca en su lugar para que puedas darles un golpe poderoso. 

Tienes numerosas opciones tanto en lo que respecta a la composición general de tu grupo como a las decisiones específicas para cada compañero, lo que te permite personalizar significativamente tu experiencia de juego según tu estilo preferido.

Dragon Age: The Veilguard Hands-On: una cura para los aburridos mundos abiertos

Desde mi perspectiva como ávido jugador, diría que Sinergia es un término que a los desarrolladores les encanta usar cuando hablan sobre el trabajo en equipo con tus aliados, y ¡vaya, han dado en el clavo! No se trata solo de la utilidad directa de sus habilidades, sino que también se refiere al increíble aumento en el daño que se puede lograr cuando ciertos compañeros o personajes jugadores usan ciertas habilidades juntas.

Como jugador apasionado, nunca me había encontrado con una variedad tan increíble de libertad para el jugador en un juego de rol de acción como este. Las opciones no son sólo ajustes cosméticos o menores; remodelan fundamentalmente mi experiencia de juego. No se trata de pequeños aumentos de estadísticas aquí y allá, sino de cambios significativos que realmente marcan la diferencia en cómo navego por el juego.

Como se mencionó anteriormente, BioWare expresó su entusiasmo al observar cuán creativamente los jugadores burlarán al equipo de desarrollo utilizando las poderosas herramientas con las que nos han equipado, durante el evento de vista previa.

Veilguard no es un mundo abierto pero aun así se siente enorme 

Como jugador, debo admitir que el formato de mundo abierto ha comenzado a parecer un poco repetitivo en numerosos títulos desde hace bastante tiempo. Parece que muchos conceptos prometedores y juegos sobresalientes se estancan en el exceso de mundo abierto y actividades esparcidas por todo el mapa, solo como contenido de relleno.

En Dragon Age: The Veilguard, disfrutarás de una combinación de exploración extensa y aventuras de juego personalizadas. A lo largo de mis casi 7 horas de juego, nunca me sentí confinado o desconectado de un universo vasto y creíble.

En Veilguard, te embarcarás en aventuras basadas en misiones formando un equipo y explorando diferentes partes del juego para realizar diversas tareas o múltiples misiones dentro de una región designada.

Dragon Age: The Veilguard Hands-On: una cura para los aburridos mundos abiertos

Al liberarse de la carga de crear un mundo abierto inmersivo, el juego Veilguard realmente sobresale. Cada misión que emprendí estuvo llena de espectáculos emocionantes, escenarios cautivadores o arenas intrincadas donde me enfrenté a jefes formidables.

En el juego Veilguard, parece como si impresionantes escenas climáticas estuvieran al acecho más allá de cada esquina. Estas impresionantes imágenes y momentos emocionales intensos me tomaron por sorpresa repetidamente, dejándome constantemente sorprendido e impresionado.

Las partes más memorables de numerosos juegos no tienen que ver con el viaje de un punto a otro, sino con las acciones realizadas una vez que llegas a tu destino. Estos segmentos de juego hábilmente ejecutados son los que realmente resaltan un juego en su máxima expresión.

Básicamente, Veilguard se puede describir así: comienza con un prólogo que da la impresión de ser el momento culminante y final de un juego, tal como lo pretendían los desarrolladores. Una vez iniciado, Veilguard mantiene este ritmo intenso y apasionante en todo momento.

Es difícil creer que todo el juego sea tan alucinante como parecía durante mi vista previa, considerando que las partes que decidieron compartir fueron cuidadosamente elegidas. Sin embargo, todavía quedan muchos aspectos interesantes que anticipar.

Dragon Age: The Veilguard Hands-On: una cura para los aburridos mundos abiertos

Como jugador, déjame aclarar que Veilguard no se trata solo de acción incesante y llena de adrenalina. BioWare es conocido por su habilidad para tejer narrativas intrigantes y estoy emocionado de ver cómo desarrollarán las historias de los compañeros que conoceré en mi viaje en este juego.

En intervalos menos llenos de acción, te encontrarás de regreso en The Lighthouse, tu centro de operaciones. Es aquí donde puedes relajarte, ordenar tus pensamientos y entablar conversaciones profundas con tus compañeros, aprendiendo aún más sobre ellos y el mundo en general.

Cada personaje está vívidamente desarrollado y muestra distintas personalidades, valores, ambiciones y otros aspectos cruciales para personajes convincentes. Comprender sus rasgos individuales nos permite comprender de manera más efectiva la trama más amplia que pone en peligro al mundo.

La encrucijada satisfará sus necesidades de exploración 

En The Lighthouse, su grupo encontrará consuelo en medio del Velo, un lugar perfecto para relajarse. Sin embargo, rápidamente adquirirás los medios para atravesar otra región del Velo, conocida como La Encrucijada, para viajar.

En Crossroads, ubicado dentro del Velo, puedes atravesar rápidamente el mundo. Esta extensa área abarca ruinas antiguas, estructuras intrincadas, mazmorras ocultas y mucho más, listo para ser explorado.

Dragon Age: The Veilguard Hands-On: una cura para los aburridos mundos abiertos

En The Crossroads, eres libre de interactuar tanto o tan poco como mejor te convenga. Después de llegar al principal centro de transporte que lo lleva a cualquier parte del mundo, no es necesario participar extensamente dentro de The Crossroads.

Hay mucha exploración y misiones secundarias para participar en esa área, con muchos desafíos de mundo abierto, eventos inesperados y misiones ocultas por descubrir. Por ejemplo, una vez me topé con un viejo recuerdo del pasado de Solas, lo que me permitió vivirlo personalmente mientras me adentraba en una mazmorra.

Avance de Dragon Age: The Veilguard | Pensamientos finales 

De una manera más sencilla y casual: Dragon Age: The Veilguard tiene un gran parecido con Baldur’s Gate 3, casi como si fueran parientes del mismo árbol genealógico, aunque la historia de BioWare con la serie Baldur’s Gate puede hacer que esta comparación parezca inesperada.

Ambos juegos ofrecen ricas experiencias de juego de rol, completas con poderosos mecanismos que impactan significativamente el resultado del juego. Ambos enfatizan la narración inmersiva, centrándose en relaciones significativas entre jugadores y personajes. Además, brindan amplias oportunidades para estrategias de combate creativas, lo que permite un alto grado de libertad en el juego.

Personalmente, cuando se trata de juegos de rol de acción, creo que Dragon Age: The Veilguard encarna el mismo nivel de filosofía de diseño y calidad que Baldur’s Gate 3 para los CRPG. En pocas palabras, ambos establecieron un alto estándar en sus respectivos géneros.

Como jugador, debo admitir que todavía es temprano, pero hace tiempo que no me siento tan impresionado con un juego como con Veilguard. Hay mucho más por explorar, pero no puedo evitar la sensación de que esto podría ser algo verdaderamente excepcional.

Dragon Age: The Veilguard fue presentado en un evento con cerca de 7 horas de juego práctico.

2024-09-19 18:03