Como entusiasta experimentado de Warhammer 40,000: Space Marine 2 con innumerables horas dedicadas a luchar contra hordas de escoria xenos, no puedo evitar sentir una mezcla de anticipación y optimismo mientras Sabre Interactive aborda algunos problemas de larga data. El dilema de la clase Asalto ha sido motivo de discordia para muchos jugadores como yo, y es alentador ver que los desarrolladores están trabajando activamente para encontrar una solución.
Además de detallar las actualizaciones planificadas del servidor y las modificaciones a los robots de IA para Warhammer 40,000: Space Marine 2, Sabre Interactive abordó preguntas sobre el equilibrio en el juego PvE. Reconocieron que todavía están discutiendo el desequilibrio entre la clase Asalto y otras, particularmente en PvE versus campaña.
«Continuamos recopilando información sobre este asunto para que podamos descubrir la mejor manera de abordarlo.
En cuanto al equilibrio de armas en general, se reconoce que ciertas armas pueden no cumplir con las expectativas de fantasía de poder en niveles más altos de dificultad. Además, puede haber casos en los que los enemigos se vuelvan demasiado resistentes al daño en dificultades más altas, lo que hace que el juego sea menos divertido. La principal preocupación no son los bólters en sí, sino el equilibrio entre la salud del enemigo y el desafío general. En respuesta, estamos experimentando con ajustes en la configuración de dificultad para reducir la salud del enemigo y al mismo tiempo mantener un nivel de desafío atractivo.
En cuanto a futuras mejoras destinadas a mejorar la experiencia de juego, el desarrollador se está centrando en evitar que los jugadores sean emparejados con la misma clase durante las Operaciones. La implementación puede llevar algún tiempo, pero tenga la seguridad de que no hay planes para ajustar los límites de clases actuales en el emparejamiento general (aunque se está considerando para lobbies privados). Desafortunadamente, guardar tus equipamientos para reflejar la personalización de tu árbol de habilidades no es una prioridad para nosotros en este momento.
La secuela de Warhammer 40,000: Space Marine, ha superado las ventas de dos millones de unidades desde su debut. Puedes leer nuestra reseña al respecto aquí. La primera actualización importante del juego se lanzará a finales de este mes y contará con compatibilidad con monitores Ultrawide, salas privadas para juego cooperativo (PvE) y una arena de combate dentro de Battle Barge para combate jugador contra jugador (PvP). Para obtener más información sobre contenido futuro, consulte la hoja de ruta aquí.
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2024-09-19 14:11