El port para PC de God of War Ragnarok recibirá dos nuevas funciones antes de la versión de PS5, y una de ellas evita que los compañeros estropeen los acertijos

El port para PC de God of War Ragnarok recibirá dos nuevas funciones antes de la versión de PS5, y una de ellas evita que los compañeros estropeen los acertijos

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber y una tarjeta de memoria llena de innumerables aventuras, debo decir que el próximo lanzamiento para PC de God of War Ragnarok tiene mi atención. Las nuevas funciones son un soplo de aire fresco, especialmente la reducción de las pistas de los acertijos. He perdido la cuenta de cuántas veces las insinuaciones demasiado entusiastas de Atreus me arruinaron un rompecabezas, ¡y siento como si hubiera estado en mi oído desde el primer juego!


El próximo jueves, God of War Ragnarok estará disponible para PC y contará con un par de características nuevas que aún no debutan ni siquiera en la versión del juego para PlayStation 5.

Según una publicación en el blog de PlayStation, la versión para PC de God of War Ragnarok permite a los jugadores ajustar la frecuencia de las pistas de los acertijos, lo que ha sido una queja importante desde su lanzamiento. Incluso el actor que interpreta a Atreo encontró monótonas las frecuentes indirectas. El problema no es sólo que las pistas sean repetitivas y molestas; a menudo revelan la solución del rompecabezas prematuramente, quitándole la alegría de resolverlo usted mismo.

Parece que Sony Santa Monica está intentando resolver este problema introduciendo una nueva configuración en la pestaña Configuración de juego. Esta opción te permite «disminuir la velocidad a la que tus compañeros dan pistas de acertijos». Mi curiosidad radica en si este ajuste ralentizará la aparición de estas pistas, ya que ese es uno de los principales problemas.

Además, hay una característica atractiva para jugadores con discapacidad visual conocida como Descripciones de audio dentro de la configuración de Accesibilidad. Esto permite a los jugadores activar una configuración que ofrece voces en off que detallan las escenas clave del juego, asegurando que no se pierdan detalles importantes de la historia que tal vez no se comprendan completamente solo con el audio normal del juego.

El cronograma específico para que los usuarios de PlayStation accedan a estas próximas funciones aún no se ha determinado; sin embargo, Sony Santa Monica ha anunciado que pronto incorporarán estas modificaciones en la versión de la consola.

2024-09-19 03:39