Todos los efectos de estado en Enotria The Last Song

Todos los efectos de estado en Enotria The Last Song

Como aventurero experimentado con innumerables batallas en mi haber, déjame decirte esto: el mundo del combate es tan diverso como parece. Cada campo de batalla presenta sus propios desafíos únicos, y comprender las complejidades de los efectos de estado puede significar la diferencia entre la vida y la muerte.


A diferencia de otros juegos de Soulslike, los efectos de estado de Enotria pueden brindarte ayuda cuando te encuentres al borde de la derrota y a punto de perder tu Memoria, convirtiendo efectivamente los posibles contratiempos en oportunidades.

Como jugador experimentado, tengo toda la información sobre cada efecto de estado en Enotria: The Last Song. Desde comprender sus funciones hasta aprender cómo deshacerse de ellos y aprovecharlos al máximo al luchar contra enemigos, déjame contarte al respecto.

Efectos de estado, contadores y elementos de Enotria The Last Song

En cada juego de Soulslike, hay una lucha inevitable contra los efectos de estado. Puedes conservar tus objetos mientras te mueves con cautela a través del intrincado terreno diseñado de este Soulslike, pero Enotria se destaca porque puedes aprovechar estos efectos de estado para cambiar el rumbo de la batalla a tu favor. Cada efecto de estado corresponde a uno de los cuatro elementos de La última canción. Estos influyen en tu juego y podrían plantear problemas a tus enemigos.

Puedes aplicar o infligir efectos de estado a los enemigos, o incluso hacerte daño, lanzando objetos llenos de un Elemento. Por ejemplo, podrías usar el Contenedor de dolencias (que causa enfermedad), la Botella de visiones (que induce mareos) y el Contenedor antiguo (que inflige Maldad).

Enotria: todos los elementos de efectos de estado

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Borrar todos los efectos de estadoPesto MilagrosoTodos los efectos de estado en Enotria The Last Song
Elimina todos los efectos de estado y repone la salud.Pizza ColumbinaTodos los efectos de estado en Enotria The Last Song

Profundicemos en cada efecto de estado y en lo que puedes hacer para eliminarlo o usarlo contra uno de los muchos enemigos en Enotria.

Mareado

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En el juego, la condición «Dizzy» afecta al personaje Vis. Este estado hace que Vis parezca desorientado, lo que hace que cause más daño cuerpo a cuerpo pero reduce sus defensas al mismo tiempo. Si Vis está bajo la influencia del alcohol, se vuelve más agresivo en los ataques, pero también es más vulnerable al esquivar o parar a tiempo. Los enemigos con mayor salud se vuelven más fáciles de derrotar cuando se ven afectados por este efecto de estado, siempre que logres esquivar su mayor daño de ataque.

Utilice Dizzy estratégicamente para aumentar su tasa de recuperación de resistencia y su poder de ataque; sin embargo, mantente alerta bloqueando y esquivando para mitigar el riesgo de recibir un daño elevado.

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Efecto de estado claroMinestrone vigorizanteTodos los efectos de estado en Enotria The Last Song
Infligir efecto de estadoCondimento embriagadorTodos los efectos de estado en Enotria The Last Song

Malvado

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El efecto de estado Malvado aumenta el daño elemental y es causado por Fatuo. Si el enemigo se siente malvado, su correspondiente daño de Fatuo, Vis, Malanno o Gratia aumenta. Pero lo positivo de este efecto de estado es que puedes recuperar salud golpeando al enemigo malvado. Cuando la situación cambia, debes evitar recibir golpes y usar armas imbuidas para infligir daño elemental a cambio.

En este escenario, el armamento de largo alcance resulta más eficaz. También es válido para los adversarios que pueden lanzar hechizos a distancia, infligiendo un daño elemental significativo sin darte la oportunidad de acercarte lo suficiente para contraatacar.

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Efecto de estado claroComida BenditaTodos los efectos de estado en Enotria The Last Song
Infligir efecto de estadoEspecias malvadasTodos los efectos de estado en Enotria The Last Song

Radiante

En términos más simples, utilizar la estrategia de alto riesgo y alta recompensa de Enotria implica el efecto Radiante de Gratia. Este efecto hace que los enemigos afectados por Radiant recuperen salud gradualmente. Sin embargo, cuando un usuario de Radiant es atacado, explota, perdiendo instantáneamente toda la regeneración de salud previamente acumulada y deteniendo el proceso de curación. Por lo tanto, este efecto de estado es beneficioso contra los enemigos, pero debes evitarlo si te afecta a ti.

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Efecto de estado claroActualmente en investigación…Actualmente en investigación…
Infligir efecto de estadoAmplificador cognitivoTodos los efectos de estado en Enotria The Last Song

Enfermo

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Debido a Malanno, estar enfermo causa daño al individuo afectado y también causa daño a quienes están cerca. A diferencia de otras condiciones de estado, Sick se puede transmitir a otras personas al permanecer demasiado cerca durante un período prolongado. Si bien la mayoría de los efectos de estado provienen de elementos, el entorno o armas encantadas, Sick es contagioso, lo que lo hace particularmente útil contra los enemigos de Gratia, ya que inflige daño a Malanno.

Para derrotar a un adversario enfermo, emplea a Malanno para evitar daños por su estado de aflicción. Esto te permite adquirir el mismo estado y luego cambiar a Vis para recibir daño, eliminando al creador de la enfermedad. Es fundamental abordar esta situación con prontitud; si se ignoran, se podrían desperdiciar valiosos recursos curativos o, peor aún, se podría producir la muerte.

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Efecto de estado claroCaldo del RecuerdoTodos los efectos de estado en Enotria The Last Song
Infligir efecto de estadoPoderoso enfermizoTodos los efectos de estado en Enotria The Last Song

2024-09-18 22:23