Warhammer 40K: Space Marine 2: enemigos que deberían agregarse al PvE

Warhammer 40K: Space Marine 2: enemigos que deberían agregarse al PvE

Como entusiasta de los Marines Espaciales desde hace mucho tiempo y aficionado a Warhammer 40k, no puedo evitar sentir una oleada de emoción al leer este artículo. ¡La perspectiva de encontrarte con algunos de los demonios más terroríficos e icónicos del universo Warhammer en Space Marine 2 es casi demasiado buena para ser verdad!


Muchos entusiastas de Warhammer 40,000 esperan con ansias Space Marine 2, un videojuego que no ha defraudado. Con sus cautivadores efectos visuales que recuerdan al cine, temas que enfatizan la camaradería y el valor, y una jugabilidad trepidante y llena de acción, ha conquistado tanto a los veteranos de Warhammer como a los recién llegados curiosos. La breve campaña enfrenta a los jugadores contra dos facciones importantes del universo de Warhammer 40k: los implacables Tiránidos, empeñados en devorar toda la vida biológica, y los corruptos Mil Hijos, seguidores de la caótica deidad Tzeentch.

Además de la campaña, este juego ofrece varias misiones cooperativas conocidas como Operaciones, donde los jugadores pueden unir fuerzas con amigos para luchar contra oleadas de enemigos y jefes formidables. Este modo de juego promete mucho espacio para contenido ampliado, ya que los desarrolladores insinúan la introducción de nuevos adversarios en próximos parches. El juego es rico en posibilidades para nuevos tipos de enemigos, desde monstruos imponentes hasta enjambres de demonios que atacan. Ambas facciones rebosan potencial para enfrentamientos novedosos y emocionantes.

8 psicófago

Ataques rápidos y mortales

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Esta criatura tiránida está construida predominantemente para devorar entidades psíquicas, pero no rehuye consumir cualquier otra cosa que encuentre. Equipado con enormes mandíbulas abiertas, tentáculos extensibles y una escalofriante apariencia de araña, este veloz adversario sería un excelente candidato para una desafiante batalla contra un jefe en un juego.

Después de que un psíquico es devorado por el psicófago, transforma este poder psíquico en una neblina de ceniza dañina que emana de su cuerpo. En el juego, esto crearía un desafío complejo para los jugadores, ya que esquivan tanto su explosión de ceniza como su poderosa mandíbula, capaz de inmovilizar a los jugadores contra el suelo. El Psychophage es un monstruo de aspecto espeluznante con una apariencia distintiva, lo que lo convierte en una atractiva incorporación a la horda de grotescos adversarios de Space Marine 2.

7 Asesino de gritos

Una bioforma tiránida icónica

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El temible Screamer-Killer, un elemento básico de la facción Tiránida desde la versión inicial de Warhammer 40k, es famoso por su poder destructivo. Equipado con cuatro letales extremidades parecidas a guadañas capaces de atravesar a sus adversarios, también desata bioplasma de su boca acompañado de un rugido penetrante.

El Screamer Killer, que se eleva sobre dos patas, sirve como una variante del Carnifex y sería un adversario intimidante en una misión PvE dentro de Space Marine 2. Equipado con potentes ataques cuerpo a cuerpo y precisos ataques a distancia, este formidable enemigo podría llegar a ser uno de los especies exóticas más resistentes encontradas.

6 Emisario Norn

Un monstruo colosal con un propósito singular

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Los enormes Emisarios Norn son colosales organismos tiránidos nacidos para una función específica: eliminar comandantes de alto rango o capturar adversarios con datos vitales. En particular, estos adversarios se originan directamente en la Reina Norn y superan en tamaño a los temibles Tiranos de Enjambre.

Incluir un Emisario Norn en el modo PvE de Space Marine 2 podría mejorar el juego con una intrigante combinación de dificultad y atractivo visual. Estos imponentes adversarios presentarían desafíos formidables para los jugadores, gracias a su inmenso tamaño, poder colosal e intelecto feroz.

5 Genestealers

Vanguardia poderosa y ágil de los tiránidos

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Antes de que se produzca un ataque tiránido, con frecuencia se descubre que un planeta está contaminado con formas de vida alienígenas letales. Los Genestealers sirven como la vanguardia potente y ágil de una invasión Tiránida. Difunden sutilmente su modelo genético malicioso entre las poblaciones, preparándolas para la perdición inminente.

A su llegada, la Flota Enjambre libera a una de las criaturas más mortíferas del planeta: los Genestealers. Estas criaturas cuentan con resistentes cuerpos blindados y garras afiladas, lo que las hace capaces de desmantelar enemigos con asombrosa rapidez y poder. Los Genestealers son un elemento distintivo en este escenario y sin duda enriquecerían la lista de adversarios en Space Marine 2.

4 Maulerfiend / Forgefiend

Motores demoníacos destructivos que atravesarán el campo de batalla

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En Space Marine 2, encontrarás enormes máquinas de guerra a tu disposición, como los formidables Helbrutes y el aerotransportado Heldrake. Pero lo que distingue a The Thousand Sons es su acceso a monstruosos motores demoníacos, Maulerfiend y Forgefiend, construidos específicamente para la destrucción.

Estas bestias mecánicas, que causan estragos en los campos de batalla, siembran muerte y devastación dondequiera que vayan. La incorporación de estas creaciones de pesadilla al PvE (jugador contra entorno) de Space Marine 2 introduciría desafiantes batallas contra jefes que harían las delicias tanto de los fieles seguidores del juego como de los entusiastas del universo más amplio de Warhammer 40k.

3 gritones de Tzeentch

Demonios voladores de ataque rápido

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En los dos últimos videojuegos de «Warhammer 40k», «Boltgun» y «Rogue Trader», te encontrarás con estos veloces y amenazadores enemigos que surcan los cielos. Atacan en grandes grupos, infligiendo puñaladas y cortes rápidos y precisos a sus víctimas. Estos se encuentran entre los demonios convocados con más frecuencia por Tzeentch y siempre representan una amenaza y un peligro inminentes.

Los jugadores astutos de videojuegos notarán que los Screamers se han incorporado a Space Marine 2 ya en la escena del Banner de la compañía, en la que Marneus Calgar hace su gran entrada. Incluir a estos adversarios en el juego introduciría un nuevo elemento en el combate, exigiendo precisión milimétrica para eliminarlos de manera efectiva.

2 horrores rosa/azul

Demonios para abrumar a los jugadores

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Los Demonios Tzeentch que se encuentran con frecuencia, conocidos como Horrores Azules y Rosas, a menudo atacan en enjambres. Estos adversarios también pueden resultarles familiares por los últimos juegos de Boltgun y Rogue Trader. En particular, vencer al Pink Horror inicial desencadena la aparición de Blue Horrors, lo que hace que estos enemigos sean formidables y capaces de multiplicarse rápidamente en número. Cada Horror ataca con habilidades de deformación y garras afiladas.

Agregar estos adversarios a «Space Marine 2» traería un tipo de enemigo de ola emocionante adicional al juego. Aunque pueden ser eliminados rápidamente usando una espada sierra o un bólter, su ataque inquebrantable podría hundir a los jugadores si no son cautelosos.

1 Bestia Vórtice Mutalith

Monstruos poderosos que propagan la locura y la muerte

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La Monstruosa Bestia Mutalith es una criatura formidable y espantosa nacida de la caótica deidad Tzeentch. Durante la batalla, estas entidades gigantescas causan estragos y destrozan a sus oponentes con una fuerza abrumadora. El simple hecho de estar cerca de ellos puede inducir terror y locura en los mortales, ya que atraen la energía destructiva de la disformidad, transformando a sus impotentes enemigos en nuevos seres para Tzeentch, el Siempre Cambiante.

En el juego Space Marine 2, la facción Tiránida está repleta de diversas criaturas monstruosas que se vuelven locas. Por otro lado, los Mil Hijos tienen un número limitado de adversarios mayores. Una Bestia Mutalith Vortex podría servir como un enemigo jefe excepcional para que los jugadores participen en combates PvE, no solo contra su poder físico sino también contra sus habilidades de deformación mutantes.

2024-09-18 21:14