Los modders de Baldur’s Gate 3 ya están trabajando en un nivel que te llevará al infierno

Los modders de Baldur's Gate 3 ya están trabajando en un nivel que te llevará al infierno

Como jugador experimentado que ha navegado a través de innumerables mundos digitales desde los días del acceso telefónico a Internet, puedo decir con confianza que Baldur’s Gate 3 ya ha dejado una marca indeleble en mi viaje de juego. La magnitud y profundidad de este juego son realmente encomiables, pero parece que algunos jugadores anhelan más, y ¿quién soy yo para no estar de acuerdo?


En términos simples, Baldur’s Gate 3 es un juego expansivo, pero algunos jugadores creen que podría ofrecer más exploración. Curiosamente, el desarrollador Larian Studios ha permitido a los modders personalizar el juego según sus preferencias al hacer que el kit de herramientas de modificación oficial sea accesible con la última actualización. Sin embargo, en teoría, existían supuestas limitaciones.

Camina por el Averno: gracias al editor de niveles no oficial

Modder Siegfre logró atravesar las herramientas de modificación oficiales de Baldur’s Gate 3 en solo dos días, lo que permitió a los fanáticos utilizar un editor de niveles para crear módulos y campañas personalizadas. No pasó mucho tiempo antes de que modders entusiastas comenzaran a publicar adelantos de sus mapas personalizados jugables iniciales.

Uno de los proyectos más impresionantes proviene de un canal de YouTube bastante pequeño llamado «s». En un par de vídeos, muestra cómo está trabajando en un mapa personalizado del Averno, la capa superior de los nueve infiernos. Su último vídeo es un recorrido que parece bastante sorprendente, especialmente teniendo en cuenta que sólo hay unas pocas escenas cortas que muestran a Avernus en el juego. Incluso incluye una serie de elementos narrativos, con detalles como esqueletos que puedes saquear.

Un grupo de creadores se está reuniendo en Discord para trabajar juntos e intercambiar ideas sobre el editor de niveles. Aunque mapas como Avernus se encuentran actualmente en su fase experimental de prueba de conceptos, los avances son bastante alentadores dado el tiempo limitado que estos creadores han tenido con herramientas que inicialmente no estaban destinadas al uso público.

Es emocionante imaginar que esto podría fomentar un ecosistema bullicioso de contenido generado por el usuario, muy parecido a las vibrantes comunidades de modding que se ven en juegos como Skyrim y Half-Life.

2024-09-18 15:39