El director creativo de Arrowhead está de acuerdo en que Helldivers 2 necesita un modo de dificultad más difícil después del parche «mejorar todo»

El director creativo de Arrowhead está de acuerdo en que Helldivers 2 necesita un modo de dificultad más difícil después del parche "mejorar todo"

Como jugador experimentado de Helldivers 2 con innumerables horas en mi haber, puedo decir con confianza que este último parche de reequilibrio ha dado nueva vida al juego. El armamento mejorado y las estratagemas son nada menos que emocionantes, y es un placer ver a Bile Titans, Chargers y Hulks finalmente sucumbir a las armas con las que deberían haber sido derribados hace mucho tiempo.


Después de aproximadamente un mes de preparación, Arrowhead ha lanzado oficialmente la tan esperada actualización de reequilibrio para Helldivers 2, ¡y ha recibido comentarios positivos! Los jugadores parecen encantados con el mayor poder que sienten en sus armas y estrategias, y una característica destacada es el arsenal ampliado para acabar con Bile Titans, Chargers y Hulks.

También estoy disfrutando mucho de la reciente actualización y estoy de acuerdo con el usuario Bunny Asap, quien sugirió en Twitter al director creativo de Arrowhead, Johan Pilestedt: «Las cosas están fantásticas, pero ahora necesitamos un nivel de dificultad más difícil». Después de jugar con el nuevo parche durante varias horas hoy, descubrí que incluso en configuraciones de dificultad más altas que antes evitaba debido a su naturaleza desafiante, los errores parecen ser menos molestos.

Debido a que las armas y tácticas de apoyo modernas ahora pueden atravesar la armadura del Charger y Bile Titan, mis equipos a menudo los eliminan antes de que puedan tomar represalias. Me alegro de que ya no tengamos que lidiar con los días en que una bala de cañón automático simplemente rebotaba en el caparazón de un titán biliar, pero Super Tierra parece un poco demasiado armada para brindar libertad en este momento.

El director creativo de Arrowhead está de acuerdo en que Helldivers 2 necesita un modo de dificultad más difícil después del parche "mejorar todo"

Parece que Pilestedt está de acuerdo con el usuario, sobre todo en lo que respecta a los modos de dificultad. No ofreció más información, pero considerando el historial de Arrowhead de aumentar progresivamente los niveles de desafío, es probable que pronto podamos esperar un modo más difícil. De hecho, recientemente recibimos el nivel 10 «Super Helldive» en la actualización Escalada de Libertad de agosto. Lógicamente, el siguiente nivel podría ser el Nivel 11, posiblemente llamado algo así como «Super Duper Helldive», como algunos fanáticos han especulado en el hilo de discusión.

Sin embargo, más tiempo con la actualización podría influir en esa decisión. Estamos a solo unas horas de un ajuste importante para Helldivers 2; tal vez la dificultad sea buena en general y solo necesito acostumbrarme a los niveles 9 y 10 cuando solía estar cómodamente alrededor del 7 y 6. Para obtener un recuento completo de lo que ha cambiado, lea las notas completas del parche o mire a Arrowhead desglosar el parche en el vídeo a continuación.

2024-09-18 02:32