El shooter PvE de Dead by Daylight, Project T, se cierra tras “resultados insatisfactorios” de las pruebas de juego

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he visto más cancelaciones de juegos de las que quisiera recordar. Sin embargo, cada uno deja una marca única y Proyecto T no es una excepción. Después de haber incursionado en el Programa Insider inicial, puedo dar fe de que la experiencia fue a la vez esclarecedora y desgarradora.


El shooter PvE de Dead by Daylight, Project T, se cierra tras “resultados insatisfactorios” de las pruebas de juego

El proyecto de equipo conocido como «Project T», un juego de disparos cooperativo ambientado en el universo de «Dead by Daylight«, ha finalizado. Esta decisión fue tomada por Midwinter Games, quienes descubrieron que los resultados generales no estaban a la altura de sus expectativas después de una evaluación exhaustiva tanto por parte de los equipos comerciales como de evaluación de riesgos internos.

Como ávido fanático que participó en el primer programa Insider de Midwinter Games para su innovador proyecto, cuyo nombre en código es «T», me emocionó tener la oportunidad de probar y compartir mis pensamientos sobre la jugabilidad. Las pruebas de juego iniciales obtuvieron comentarios mayoritariamente positivos de jugadores como yo en encuestas de seguimiento. Sin embargo, a pesar de nuestro entusiasmo, los comentarios negativos no se pudieron ignorar ni superar fácilmente, lo que impidió que el juego se convirtiera en una empresa comercial exitosa.

Perdido en los remansos

El shooter PvE de Dead by Daylight, Project T, se cierra tras “resultados insatisfactorios” de las pruebas de juego

La declaración anterior se envió a todos los miembros del Proyecto T Programa Insider. Explica cómo el equipo pudo obtener información valiosa sobre el juego mucho antes de lo que permiten los ciclos de desarrollo normales. Como tal, esto le permitió a la compañía ver que faltaba algo importante cuando se trataba de hacer de Project T un producto viable que pudiera venderse a los jugadores, razón por la cual se canceló.

Creo que es importante señalar que el primer párrafo de la declaración se refiere al aspecto comercial de las cosas. En este punto del desarrollo, la compañía no ve ningún significado necesario para saber que vale la pena invertir dinero y tiempo en el juego. Es brutal y frío, pero demuestra que se tuvieron en cuenta todos los comentarios de los jugadores. Al final del día, el equilibrio está roto y la empresa no puede asumir ese tipo de riesgo.

Sin embargo, la segunda parte tiene un tono mucho más emotivo. Reconoce a los jugadores por su respaldo tras el anuncio de la cancelación del «Proyecto T». Me siento decepcionado por su terminación porque creí que proporcionaba un enfoque innovador para profundizar en el universo de «Dead by Daylight» para aquellos que encontraban menos atractiva la jugabilidad del título original.

En el servidor Discord de Project T, Behaviour Interactive declaró que aunque es una decisión difícil para Project T, el enfoque de acceso temprano ha sido invaluable para ellos en BHVR. Pueden recopilar información crucial sobre sus próximos proyectos con este método. Se avecinan proyectos más interesantes y nuevamente confiarán en su comunidad Insider para brindarles valiosos comentarios y apoyo. El servidor se cerrará a las 5 p.m. EST, pero alientan a todos a quedarse y conocer nuevos proyectos tan pronto como comiencen.

Este período es a la vez alegre y triste para todos los involucrados, pero si alguien entiende cuándo se debe detener el desarrollo inicial de un juego porque es poco probable que se convierta en un producto final exitoso, son los propios desarrolladores y editores del juego. Estoy ansioso por saber qué otros proyectos podría tener Behavior Interactive en proceso que se beneficiarán del proceso de acceso temprano para su próximo proyecto, Proyecto T.

Lamentablemente, mi proyecto apasionante, denominado «Proyecto T», quedó enredado en el dominio místico de The Backwaters, un reino al que nosotros mismos habíamos insuflado vida. Ahora, los cautivadores personajes y aterradoras criaturas que alguna vez la poblaron solo pueden experimentarse a través de videos de YouTube. Sin embargo, queda un rayo de esperanza: Behavior Interactive podría potencialmente reencarnar los conceptos del «Proyecto T» en un próximo capítulo de «Dead by Daylight», permitiéndonos atravesar este mundo encantador una vez más.

2024-09-17 22:47