Cada clase de Warhammer 40K: Space Marine 2 explicada

Cada clase de Warhammer 40K: Space Marine 2 explicada

Conclusiones clave

  • Cada clase de Space Marine 2 tiene habilidades y armas únicas para una jugabilidad variada en PvE y PvP. El modo Operaciones ofrece ventajas para personajes y armas, mientras que Eternal War PvP tiene un sistema de progresión separado.
  • Clases como Asalto se centran en ataques cuerpo a cuerpo, Baluarte en defensa, Pesado en combate a distancia y Francotirador en sigilo, mientras que Táctico y Vanguard ofrecen versatilidad. Elegir la clase adecuada para el propio estilo de juego es crucial para tener éxito en el juego.

Como veterano de Warhammer 40K: Space Marine que ha pasado por los campos de batalla desde el juego original, puedo decir con confianza que las clases de personajes en Space Marine 2 son un testimonio de las mentes creativas detrás de esta obra maestra. Cada clase ofrece un estilo de juego único que se adapta a diversas preferencias y estrategias, haciendo que cada encuentro se sienta fresco y atractivo.


En el juego Warhammer 40,000: Space Marine 2, cada clase de personaje está definida por una habilidad de clase única y, en algunos casos, un tipo de armamento especializado. Esto le da a cada personaje su propia identidad. Cuando los jugadores ingresan al modo PvP (Jugador contra Jugador) llamado Guerra Eterna o al modo PvE (Jugador contra Entorno) llamado Operaciones, tendrán una variedad de clases para elegir.

En Space Marine 2, vale la pena mencionar que solo se puede acceder a las mejoras específicas de personajes y armas para cada clase durante las Operaciones. Por otro lado, la progresión de personajes en el modo de juego PvP, Eternal War, opera de forma independiente y tiene su propio sistema para cada clase.

Cada clase de personaje en Warhammer 40K: Space Marine 2

Agresión

Como ávido jugador, he llegado a apreciar la emoción de volar por el aire con mi confiable Jump Pack. Ya sea un salto vertical para un poderoso ataque desde el suelo o una carrera horizontal, esta herramienta agrega una dimensión emocionante a mi experiencia de juego.

La clase Asalto es competente en batallas cuerpo a cuerpo y, aunque no empuñan armas principales, su habilidad de clase lo compensa ofreciendo ataques cuerpo a cuerpo adicionales y mejoras de movilidad. Dado que la clase Asalto puede manejar algunas de las armas cuerpo a cuerpo con las estadísticas de corte más efectivas, junto con ataques de área de efecto que los jugadores pueden elegir para los movimientos del Jump Pack, la clase Asalto demuestra habilidades excepcionales en el manejo de grupos de enemigos.

La capacidad de un arma para golpear a varios oponentes simultáneamente con un solo golpe se conoce como potencial de ataque contra múltiples enemigos.

Baluarte

Clase de habilidad: coloca un estandarte protector que regenera la armadura de los compañeros de equipo que se encuentran cerca, hasta que se agota.

The Bulwark es una clase de personaje centrada en el cuerpo a cuerpo que no utiliza armas principales. En cambio, están equipados con un arma secundaria, un arma cuerpo a cuerpo y un escudo personal. Este escudo sirve como su principal defensa contra ataques de armas a distancia, cuerpo a cuerpo y explosivas, excepto los ataques más fuertes. Debido a la ausencia de un arma principal y de mejoras de movilidad, el escudo es la característica definitoria de esta clase. Para aprovechar al máximo esta clase de personaje, es recomendable enfatizar sus capacidades de tanque y apoyo, centrándose más en la defensa que en el ataque.

Pesado

Descripción de la habilidad:

En Space Marine 2, la clase Pesada es esencialmente la contraparte de largo alcance del Bulwark. Se defiende contra ataques a distancia y otorga bonificaciones defensivas a los compañeros de equipo cercanos usando su habilidad de clase Pesada. A diferencia del Bulwark, esta clase no tiene un arma cuerpo a cuerpo; en cambio, se centra en una potente potencia de fuego de rango medio. La clase Heavy también presenta una mecánica especial llamada Heavy Stance: si bien los jugadores no pueden parar ni esquivar durante esta postura, sus armas principales reciben varias mejoras basadas en las modificaciones de sus armas.

Francotirador

Habilidad de clase: Camo Cloak oculta al jugador de otros jugadores y NPC enemigos.

En el modo de juego Operaciones de Space Marine 2, las ventajas PvE del francotirador brindan una diversidad impresionante de opciones de construcción efectivas, incluidas las centradas en el cuerpo a cuerpo. El francotirador puede optar por asumir un papel de apoyo centrado en revivir a los aliados caídos, un papel defensivo que enfatiza las tácticas de supervivencia, un papel agresivo que emplea estrategias de flanqueo con ataques sigilosos o una combinación de estos roles. En PvP, el alcance excepcional y el sigilo del francotirador forman un dúo potente.

Táctico

Característica de clase: escaneo Auspex

En el juego Space Marine 2, tanto la clase Vanguard como la Táctica muestran una gama versátil de capacidades, ya que dominan el manejo de numerosos tipos de armas. La clase Táctica, específicamente, se beneficia de sus ventajas PvE, lo que permite la creación de configuraciones que priorizan la economía de munición e infligen diferentes desventajas a través de su habilidad de clase única.

Vanguardia

Función de bloqueo del enemigo: El Grapnel Gun apunta a un oponente y te atrae hacia él antes de asestar un poderoso golpe de combate cuerpo a cuerpo.

La clase Vanguard es versátil, pero vale la pena señalar que sus ventajas PvE se inclinan más hacia el combate cuerpo a cuerpo en comparación con la clase Táctica. En términos de control de multitudes, las armas primarias y secundarias del Vanguard sobresalen. Sin embargo, cuando se trata de encuentros uno a uno con jefes u otros jugadores, su habilidad de clase y sus habilidades cuerpo a cuerpo son particularmente efectivas.

2024-09-17 22:34