Como veterano experimentado de los Marines Espaciales que ha visto más de lo que me corresponde de enjambres Tiránidos y Orkos ¡Waaagh!, puedo decir con confianza que la Clase Francotirador es el héroe anónimo en este universo devastado por la guerra. He perdido la cuenta de la cantidad de veces que un disparo bien colocado de Las Fusil me salvó el pellejo o cambió el rumbo de la batalla.
El rol de francotirador puede centrarse en la precisión sigilosa desde lejos o en el combate cuerpo a cuerpo, según tu preferencia de estilo de juego. En mi opinión, utilizar el Sniper para cualquier otra cosa que no sea disparar a larga distancia no parece aconsejable. Además, creo que, entre todas las clases, el francotirador es el que requiere más tiempo para sentirse cómodo y, a menudo, puede dejarte teniendo problemas con la gestión de munición.
La mejor construcción de Sniper Space Marine en Space Marine 2
En términos más simples, un francotirador experto en tu equipo a menudo se subestima, pero es increíblemente valioso en el juego. Un excelente francotirador puede eliminar amenazas importantes antes de que se hagan evidentes, reduciendo problemas como guerreros que lanzan esporas colocados de manera incómoda y haciendo que enemigos difíciles como Venomthropes y Neurothropes sean más fáciles de manejar. Incluso los jefes intermedios sorpresa se verán significativamente debilitados por sus rápidos ataques de precisión.
Habilidad de clase
En una frase más simple: la habilidad especial del francotirador los hace indetectables, lo que hace que los enemigos dejen de atacar y permite movimientos estratégicos o eliminación selectiva de amenazas. Además, el Sniper recibe un aumento del 10% en el daño al realizar disparos a la cabeza.
Beneficios
Aquí hay una forma más sencilla de explicar el texto dado:
Centro
- Rompebloques: los disparos contra enemigos bloqueados o protegidos infligen un 25% adicional del daño a distancia normal. Esto es increíble para hacer ping a enemigos muy incómodos.
- Punto de vista: permanecer quieto durante dos segundos aumenta el daño de tu arma principal en un 20%. Tenga en cuenta que no es necesario que no dispare para activar esto. Se activará después de dos segundos sin caminar ni correr.
- Eficiencia letal: matar a más de un enemigo con un solo disparo de Las Fusil restaura su carga en uno. Esta es una ventaja excelente y nos permite tener munición infinita de manera efectiva durante la limpieza de la mafia.
Equipo
- Renovación de escuadrón: las muertes con disparos en la cabeza restaurarán el 10% de la carga de habilidad de cualquier miembro del escuadrón. Esto es súper poderoso cuando se combina con los beneficios de otras clases.
Engranaje
- Renovación: una muerte con un disparo en la cabeza restaura la carga de Camo Cloak en un 5 %. Esto se acumulará con el beneficio del 10 % del beneficio de equipo.
- Protocolo Guardián: Al revivir a un miembro del escuadrón, ambos reciben una ventana de cinco segundos de Camo Cloak gratis sin gastar una carga. Tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos.
- Ocultación persistente: después de un ataque, que normalmente rompería la capa de camuflaje, permanecerás oculto durante dos segundos más.
Firma
- Anulación de emergencia: después de recibir daño letal, Camo Cloak se activa sin gastar una carga y serás invulnerable durante cinco segundos. Tiene un tiempo de reutilización de 180 segundos.
Armas
Nuestra configuración de armas es simple, ya que usaremos Las Fusil, el Combat Knife y la confiable Bolt Pistol. Para Las Fusil, la Cruzada Gahalamor es el camino a seguir, y el árbol de beneficios debe fluir desde Aumento de capacidad, Restauración inflexible, Amplificación, Cazador de cabezas, otro Cazador de cabezas, Regeneración festiva, el Cazador de cabezas superior y luego la línea superior de Beneficios de reliquia.
El Combat Knife está ahí para sacarte de cualquier lío en el que te metas, así que constrúyelo según tus preferencias. Personalmente, me gusta una ventana de parada larga y perfecta y una espada rápida, ya que creo que me ayuda a mantenerme con vida. La Bolt Pistol es la misma, aunque sugeriría el árbol inferior completo, que se adapta a la mayoría de las configuraciones del juego.
En esta clase, intenta utilizar tu Las Fusil para ayudar a tus compañeros de equipo en las ejecuciones. Intenta dejar algunos enemigos de Majoris dentro del rango de ejecución para que otros miembros del escuadrón puedan reclamarlos por su regeneración de armadura o habilidades específicas. Vigila el campo de batalla y elimina rápidamente a los enemigos inconvenientes. A menudo te encontrarás en un buen lugar para lidiar con Sentrys, que también están intentando pedir ayuda.
Adaptarse a Las Fusil puede requerir algo de práctica debido a sus miras ligeramente poco convencionales. Al disparar en escaleras o sortear obstáculos, es posible que la trayectoria del rayo no se ajuste a sus expectativas, así que dedique un poco de tiempo a experimentar y acostumbrarse a su manejo único.
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2024-09-17 17:57