Dragon’s Dogma 2 ahora tiene un «Modo Casual» que hace que el juego de rol sea más fácil, reduciendo los precios y eliminando la «calamidad devastadora» que puede ocurrirle a los Peones.

Dragon's Dogma 2 ahora tiene un "Modo Casual" que hace que el juego de rol sea más fácil, reduciendo los precios y eliminando la "calamidad devastadora" que puede ocurrirle a los Peones.

Como veterano de Dragon’s Dogma que ha pasado innumerables horas navegando por el laberíntico mundo de Vermund y Battahl, debo decir que la reciente actualización ha traído un soplo de aire fresco a mis sesiones de juego. La introducción de un modo casual es un cambio bienvenido para nosotros, los veteranos, que disfrutamos de la grandeza del juego sin atascarnos en los implacables desafíos que nos plantea.


En términos más simples, ha habido una mejora significativa para Dragon’s Dogma 2, introduciendo varios ajustes en el juego, modificaciones de vocaciones y, lo más importante, un modo fácil para el juego de rol (RPG) para hacerlo menos desafiante.

La actualización de hoy presenta una opción de «Estilo de juego relajado»: la función de ajuste de dificultad inicial del juego. Esta configuración simplifica varios elementos de Dragon’s Dogma 2, como costos reducidos en Vermund y Battahl, menos pérdida de resistencia al correr y tarifas con descuento en posadas y Ferrystones para una navegación más fácil a través del extenso mapa del juego. Además, el peso máximo que puedes transportar aumenta en el modo Casual, lo que agiliza aún más los viajes.

Como informa Capcom, a un jugador le toma más tiempo ser categorizado como «Pesado» o «Muy Pesado» en el Modo Casual, lo cual es una gran noticia para los fanáticos como yo, que disfrutan coleccionar objetos pero prefieren vocaciones más ligeras. Además, las muertes son menos angustiosas ya que el indicador de pérdida no aumenta cuando eliges «Cargar desde el último guardado». En particular, un aspecto del Modo Casual que realmente destaca es su característica adicional:

En términos más simples, los peones ahora pueden recuperarse de la plaga de la plaga de dragones sin necesidad de que ocurra un evento catastrófico, incluso si se encuentran en una etapa avanzada de la enfermedad. Esto significa que las aldeas llenas de personajes no jugadores (NPC) no serán atacadas por peones enfermos cuando se juegue en el modo Casual. Sin embargo, para los jugadores que disfrutan de un juego más duro, las notas del parche describen otros cambios importantes.

Entre las mejoras se encuentran animaciones actualizadas, correcciones de errores, introducción de Portcrystals y numerosos ajustes a las clases de personajes. Después de la actualización, Archer, Fighter, Mage, Mystic Spearhand, Thief y Warrior tienen estilos de juego distintos. Las modificaciones van desde alterar la producción de daño hasta la duración. Como jugador dedicado de Mago, estoy particularmente emocionado de probar mis hechizos después de la actualización y tal vez probar el Modo Casual para una experiencia de juego más relajada.

2024-09-17 13:40