Los modders de Baldur’s Gate 3 ya están usando su editor de niveles con jailbreak para crear los primeros mapas personalizados del juego, incluido un nivel de prueba de concepto en el infierno.

Los modders de Baldur's Gate 3 ya están usando su editor de niveles con jailbreak para crear los primeros mapas personalizados del juego, incluido un nivel de prueba de concepto en el infierno.

Como alguien que ha pasado innumerables horas inmerso en el mundo de Baldur’s Gate y otros juegos de rol clásicos, no puedo evitar quedar impresionado por la creatividad y el ingenio mostrados por estos modders. Apenas dos días después del lanzamiento de las herramientas de modificación oficiales, ya estamos viendo impresionantes niveles personalizados que rivalizan con la calidad del juego base.


En sólo dos días, el modder Siegfre logró acceder a las herramientas de modificación oficiales de Baldur’s Gate 3, revelando un editor de niveles capaz de permitir a los fans desarrollar sus propios módulos personalizados o incluso campañas completas. Una semana después, los resultados ya son visibles, ya que algunos modders han comenzado a compartir adelantos de niveles personalizados jugables a través de imágenes y videos.

Entre todas las creaciones impresionantes que he encontrado hasta ahora, las más llamativas provienen de un canal de YouTube llamado «S». La pieza de resistencia es un proyecto en curso que recrea el Averno, la capa superior de los Nueve Infiernos en los Reinos Olvidados y una parte vital de la historia de Baldur’s Gate 3; lo vislumbramos en el juego durante el tutorial de Nautiloid y la Casa de la Esperanza. mazmorra del final del juego. El creador parece haber combinado recursos de Shadow Cursed Lands, así como elementos de Avernus en el juego final (como ese llamativo palco con una fortaleza flotante), para construir esta área. Sorprendentemente, comparte cierto parecido con Caelid de Elden Ring.

La maqueta de Avernus se destaca como excepcionalmente intrigante debido a su apariencia distintiva en comparación con la configuración del juego original, a pesar de que está construida a partir de recursos reutilizados. Además, se puede decir que es auténtico porque presenta los fundamentos de la narración ambiental. Mientras tanto, en su canal, S tiene un nivel de demostración que muestra un faro ubicado sobre un afloramiento rocoso. Curiosamente, su nombre interno sugiere que pudo haber sido diseñado como una ubicación de la Infraoscuridad, pero sin el palco final integrado.

Otro creador llamado Lotrich ha creado una mini región salvaje que se parece al campamento inicial del juego base. Por otro lado, Crucible Gaming ofrece tutoriales para diseñar nuevos mapas, así como guías sobre integración de diálogos y scripting. Según las descripciones en un video de S, parece que algunos de estos modders están configurando un servidor Discord para colaborar y compartir descubrimientos sobre el editor de niveles.

La mayoría de estas demostraciones se ejecutan en modo de depuración directamente dentro del editor. Sin embargo, Crucible Gaming demuestra cómo exportar un mapa para usarlo en Baldur’s Gate 3. Estas creaciones son principalmente demostraciones de conceptos y todavía no he encontrado ninguna disponible para descargar. Pese a ello, se trata de un avance notable teniendo en cuenta el tiempo limitado que hemos tenido acceso al editor, que inicialmente no estaba pensado para uso público. Soy optimista en cuanto a que esto fomentará una larga lista de proyectos de modificaciones hechos por fans, similares a los que presenciamos con Skyrim, Half-Life o Neverwinter Nights.

Los modders de Baldur's Gate 3 ya están usando su editor de niveles con jailbreak para crear los primeros mapas personalizados del juego, incluido un nivel de prueba de concepto en el infierno.

Los modders de Baldur's Gate 3 ya están usando su editor de niveles con jailbreak para crear los primeros mapas personalizados del juego, incluido un nivel de prueba de concepto en el infierno.

Los modders de Baldur's Gate 3 ya están usando su editor de niveles con jailbreak para crear los primeros mapas personalizados del juego, incluido un nivel de prueba de concepto en el infierno.

Los modders de Baldur's Gate 3 ya están usando su editor de niveles con jailbreak para crear los primeros mapas personalizados del juego, incluido un nivel de prueba de concepto en el infierno.

2024-09-17 01:48