Todas las consolas de videojuegos de la década de 2000, clasificadas

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Como alguien que creció durante la época dorada de los videojuegos, debo decir que cada una de estas consolas ocupa un lugar especial en mi corazón por diferentes razones. La Wii fue mi introducción a los juegos controlados por movimiento y me brindó innumerables horas de diversión con mi familia jugando juegos como New Super Mario Bros. Wii.


Los videojuegos sufrieron una transformación notable durante la década de 2000, evolucionando desde imágenes poligonales básicas a principios de la década a gráficos casi realistas al final, un cambio que habría sido impensable sin avances sustanciales en el hardware de los videojuegos. Estos avances permitieron no sólo gráficos mejorados sino también experiencias de juego más complejas e inmersivas.

Las consolas de videojuegos como PlayStation 2 o PlayStation 3 de la década de 2000 introdujeron elementos nuevos para los jugadores, en gran parte a través de novedosas funcionalidades en línea y mejoras en la experiencia del usuario.

10 El N-Gage podría haber sido más atractivo

Se adelantó sólo unos años a su tiempo

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Nokia N-Gage7 de octubre de 200324 de febrero de 2006

El Nokia N-Gage representó un esfuerzo de la compañía de telefonía móvil Nokia para rivalizar con el Game Boy Advance de Nintendo en el mercado de los juegos. En esencia, el N-Gage podría considerarse un precursor de los teléfonos inteligentes modernos, ya que no sólo ofrecía funciones de juego, sino que también permitía navegar por Internet, realizar llamadas telefónicas y enviar mensajes de texto. Al ofrecer estas características adicionales, el N-Gage superó las capacidades del GBA y contó con una impresionante selección de videojuegos.

Los juegos disponibles para la plataforma N-Gage incluían títulos como Sonic N, una adaptación del juego de GBA Sonic Advance, y Guitar Hero: World Tour, una versión jugable que no necesitaba periféricos adicionales. Desafortunadamente, a pesar de estos juegos populares, no había suficientes títulos de alta calidad para N-Gage, y su atractivo limitado para los niños debido a la falta de funciones orientadas a la familia obstaculizó significativamente las ventas. La plataforma finalmente se suspendió apenas un año antes de que el iPhone de Apple revolucionara los juegos móviles al hacer que los videojuegos portátiles fueran más convenientes, atractivos y rentables.

9 Game Boy Advance fue avanzado para su época

Aunque no sería demasiado avanzado para el resto de la década de 2000

En el pasado, me emocioné cuando Nintendo presentó Game Boy Advance como su movimiento estratégico contra los gigantes tecnológicos rivales que invadían sus venerables Game Boy y Game Boy Color originales. Básicamente, el GBA fue diseñado para ser una versión portátil del Super Nintendo Entertainment System. Esto implicó capacidades gráficas y de sonido mejoradas, pero el GBA contaba con mucho más que meras mejoras.

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Nintendo GameBoy Advance21 de marzo de 2001Alrededor de 2009-10

En muchos juegos, hasta cuatro jugadores pueden participar en la acción multijugador y una variedad de accesorios distintivos ampliaron las opciones para los jugadores de Game Boy Advance (GBA). Si bien GBA no contó con una gran cantidad de títulos originales, eso no disminuye la calidad de los excelentes juegos de GBA, particularmente aquellos con Mario. Algunos de los lanzamientos iniciales de Sonic the Hedgehog de terceros de Sega aparecieron en Game Boy Advance, simbolizando una alianza inesperada entre competidores de videojuegos del pasado.

8 La PlayStation portátil tiene muchas ideas geniales

Aunque puede haber sido demasiado ambicioso

Sony, después de haber logrado el éxito con su serie de consolas PlayStation, se aventuró en el sector de los juegos portátiles al presentar la PlayStation Portable. Este dispositivo fue diseñado como un equivalente portátil de la PS2, capaz de reproducir tanto juegos como películas. Sin embargo, vale la pena señalar que la interfaz de usuario de PlayStation Portable se parece más a una precursora de la PS3.

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Sony PlayStation portátil11 de diciembre de 2004Alrededor de diciembre de 2014

La PlayStation Portable (PSP) era más avanzada que la mayoría de los dispositivos de juegos portátiles y presentaba una impresionante biblioteca de juegos populares de PSP. A pesar de esto, no logró superar a los sistemas portátiles menos potentes de Nintendo, particularmente a la Nintendo DS. El formato Universal Media Disc utilizado por PSP no logró ganar popularidad fuera de su consola. Además, muchos juegos de PSP eventualmente estarán disponibles en otras plataformas de juegos, como PS2 y PS3. Sin embargo, los entusiastas de PlayStation recuerdan con cariño la PSP como un clásico de culto, a pesar de que dejó de fabricarse diez años después de su lanzamiento.

7 Nintendo DS cambió lo que era posible con las computadoras de mano

Un suplemento de Game Boy Advance convertido en heredero

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nintendo ds21 de noviembre de 2004Alrededor de 2014

Inicialmente, la Nintendo DS se posicionó como un tercer producto clave junto con Game Boy Advance y GameCube, pero finalmente eclipsó a ambas consolas. Diseñada para rivalizar con la próxima PSP de Sony, la Nintendo DS demostró su ingenio en múltiples aspectos. Una de las innovaciones más notables es la inclusión de dos pantallas en la DS, con la pantalla inferior funcionando como una pantalla táctil para que los jugadores interactúen con el juego de varias maneras.

Más allá de su pantalla táctil, la Nintendo DS contaba con capacidades de gráficos 3D, ofreciendo una alternativa portátil y más liviana a consolas como Nintendo 64 o GameCube. En la parte inferior del dispositivo se encuentra una ranura para cartuchos diseñada para jugar juegos de Game Boy Advance. Sin embargo, algunos desarrolladores de juegos crearon ingeniosamente periféricos que utilizaban esta ranura de varias maneras para títulos seleccionados. Con numerosas actualizaciones a lo largo de su vida útil y dejando impresiones duraderas en los jugadores, el sistema sigue siendo una pieza preciada de la historia del juego.

6 La PlayStation 3 obtuvo elogios retroactivos

La biblioteca de la PS3 mejoró con el tiempo

Como devoto entusiasta de los juegos, no puedo evitar recordar la ambiciosa estrategia de Sony con la PlayStation 3. Apuntó alto al intentar establecer su formato Blu-ray como la opción preferida para la reproducción de vídeo de alta definición, aparentemente listo para asumir el desafío que plantea el HD DVD.

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sony playstation 311 de noviembre de 200629 de mayo de 2017

Inicialmente, la PlayStation 3 era significativamente más costosa que sus consolas rivales y tenía menos juegos de calidad, lo que provocó bajas ventas en sus primeros años. Sin embargo, Sony hizo ajustes en el hardware y redujo los precios, haciendo que la PS3 fuera más asequible con el tiempo. Como resultado, la consola acumuló una impresionante colección de juegos y ahora es reconocida como una opción competitiva en comparación con los sistemas de juego contemporáneos.

5 GameCube no era una caja que debiera subestimarse

Obtuvo reevaluación a lo largo de los años

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GameCube fue el esfuerzo de Nintendo por seguir siendo competitivo frente a la PlayStation 2 de Sony y la Xbox de Microsoft, ambas cada vez más avanzadas tecnológicamente. En lugar de utilizar DVD estándar como sus rivales, Nintendo eligió mini DVD. Esta decisión tenía como objetivo combatir la piratería, pero el tamaño más pequeño del archivo resultó problemático para los desarrolladores externos.

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Nintendo GameCube14 de septiembre de 2001Alrededor de 2007

En particular, se lanzaron pocos juegos de terceros o juegos de rol para la consola GameCube debido a su soporte limitado de terceros, a pesar de la impresionante colección de juegos disponibles. Sin embargo, los juegos que surgieron mostraron el potencial del sistema, como Super Smash Bros Melee, que contaba con gráficos superiores en comparación con cualquier juego de Nintendo 64. GameCube tenía una sólida selección de títulos propios que lo convertían en una experiencia de juego agradable. , pero fue lamentable que los desarrolladores externos no brindaran más soporte para el sistema.

4 La Xbox anunció una nueva era de los juegos

Es una PC con ropa de consola

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Xbox15 de noviembre de 2001Alrededor de 2006

La Xbox de Microsoft sirvió como sucesora espiritual de Sega Dreamcast, iniciando una nueva fase en la historia de los videojuegos con resultados mixtos. Si bien no destronó a la PlayStation 2 en términos de popularidad, logró destacarse al ofrecer características más avanzadas o únicas en comparación con la PS2 y la GameCube de Nintendo. En particular, su hardware era similar al de la mayoría de las computadoras personales de la época, lo que hacía que el desarrollo de juegos para Xbox fuera un proceso muy comparable a la creación de juegos para PC con Windows.

El proceso de transferir juegos de Windows a Xbox y viceversa se volvió sencillo, enriqueciendo la biblioteca de Xbox con una variedad de títulos. Sin embargo, lo que realmente solidificó el impacto de la Xbox original fueron sus funciones en línea. En particular, los juegos populares de Xbox como la serie Halo aprovecharon Xbox Live, un prestigioso servicio de juegos en línea, para sesiones multijugador, allanando el camino para el entorno de juego en línea dinámico y competitivo por el que los videojuegos modernos son famosos en la actualidad.

3 La Wii fue pionera

Es un GameCube con control remoto

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La Wii significó el regreso triunfal de Nintendo al mercado de las consolas de videojuegos. Básicamente, la Wii es una versión mejorada de GameCube, que permite jugar juegos del sistema anterior. Un factor clave en la popularidad de la Wii fueron sus controles de movimiento, aunque no era tan poderosa como la Xbox 360 de Microsoft o la PS3 de Sony. El control remoto de Wii, una característica muy conocida, permite a los usuarios imitar objetos del mundo real según cómo lo sostienen.

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nintendowii19 de noviembre de 2006Alrededor de 2017

Utilizando «Wii Sports», el juego debut más vendido del sistema, el control remoto de Wii funciona como una bola de bolos o un bate de béisbol. Esta característica única impulsó una ola de juegos inusuales para Wii, cada uno de los cuales incorporaba el innovador sistema de control a su manera. Sorprendentemente, la Wii también contaba con una sólida biblioteca de juegos, como «New Super Mario Bros Wii» y «Super Mario Galaxy», incluso sin la necesidad del control remoto de Wii. En esencia, la Wii fue una consola excepcional durante su época, lo que llevó a los sistemas rivales a esforzarse por emular su éxito.

2 La Xbox 360 es el paraíso de los jugadores

Tenía de todo, desde juegos hasta funcionalidad en línea

Como jugador apasionado, no puedo evitar recordar el papel fundamental que jugó la Xbox 360 en mi trayectoria como jugador. Esta consola realmente marcó el paso de la marca Xbox de Microsoft, debutando un año antes que sus rivales, la PS3 y la Wii. Este lanzamiento temprano le dio una ventaja, permitiéndole establecer una sólida base de fans antes de que otros pudieran siquiera subir al ring.

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Xbox 36022 de noviembre de 200520 de abril de 2016

No sólo los juegos propios como Halo 3 hicieron que las funciones en línea de Xbox 360 fueran valiosas; También había títulos de terceros como las series Call of Duty y Battlefield que utilizaban Xbox Live en 360. Además, el mercado de Xbox Live albergaba numerosos juegos independientes que le daban a Xbox 360 una imagen más popular en comparación con sus rivales.

1 La PlayStation 2 fue la consola de la década de 2000

Derribó a su competencia sin esforzarse demasiado

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Sony Playstation 24 de marzo de 20004 de enero de 2013

La Sony PlayStation 2 es reconocida como la consola de videojuegos más vendida, y un vistazo rápido aclarará por qué. Aunque no estaba equipado con las funciones en línea de la Xbox de Microsoft ni con los avances gráficos de la GameCube de Nintendo, no las necesitaba. En cambio, sirvió como un reproductor de DVD asequible durante el auge del DVD como formato popular. Esta doble funcionalidad permitió a los desarrolladores de juegos producir juegos de calidad superior utilizando DVD, algo que no se había logrado antes.

Hay una gran cantidad de fantásticos juegos propios y de terceros disponibles para PlayStation 2. Las ofertas propias incluían joyas como Gran Turismo 3 y Ratchet & Clank. Los juegos de terceros fueron igualmente impresionantes, con títulos destacados como Grand Theft Auto: San Andreas, que sigue siendo el juego de PS2 más vendido hasta la fecha. La PlayStation 2 fue tal éxito que continuó recibiendo soporte de software incluso después del lanzamiento de la PlayStation 3, lo que demuestra su perdurable popularidad. Es seguro decir que la PlayStation 2 es la consola de videojuegos definitoria de la década de 2000.

2024-09-17 00:51