El desarrollador de Core Keeper celebra haber pasado «de ser llamado ‘gordo nerd’ cuando era niño, a hacer mapas para Heroes 3 y WarCraft 3, y ahora tener un juego que tiene más de 3 millones de jugadores».

El desarrollador de Core Keeper celebra haber pasado "de ser llamado 'gordo nerd' cuando era niño, a hacer mapas para Heroes 3 y WarCraft 3, y ahora tener un juego que tiene más de 3 millones de jugadores".

Como jugador que creció soñando con crear mi propio juego, ¡no puedo evitar sentirme inspirado por la historia de Fredrik Prantare! Pasar de ser objeto de burlas como un «nerd gordo» a liderar ahora un equipo que ha desarrollado un juego con más de 3 millones de jugadores: es un testimonio del poder de la pasión y la perseverancia. ¡Simplemente demuestra que a veces, incluso los héroes más improbables pueden convertirse en nuestros directores ejecutivos favoritos!


Core Keeper, el encantadoramente caótico juego de supervivencia y minería de pixel art, recientemente superó otro importante hito para los jugadores, logrando esta hazaña solo unas semanas después de su lanzamiento oficial el 27 de agosto.

En un conmovedor tweet, el director ejecutivo Fredrik Präntare expresó su asombro cuando Core Keeper superó los 3 millones de jugadores. Al reflexionar sobre su viaje desde que se burlaban de él llamándolo «nerd gordo» en la infancia hasta crear mapas para Heroes 3 y WarCraft 3, ahora se encuentra liderando un juego que tiene tantos seguidores. Extendió su más sincero agradecimiento a todos los involucrados, expresando su profunda gratitud junto a su equipo.

Por supuesto, Prantare no pudo evitar burlarse de su pasado, pero claramente pinta una imagen más amplia: a veces, la vida nos lleva a lugares inesperados décadas después. También es evidente que los ejecutivos de alto rango, como los directores ejecutivos, también pueden tener sentido del humor.

Core Keeper había estado en acceso temprano durante aproximadamente dos años, y desde su lanzamiento 1.0 el mes pasado, incluso más jugadores (en grupos de uno a ocho gracias al soporte cooperativo) han estado acudiendo en masa a su novedosa combinación de vibraciones que hacen eco de Minecraft, Valheim. , Stardew Valley y otros. A medida que el juego continúa ganando terreno, con una calificación de «Muy positiva» en Steam con casi 30.000 reseñas totales, no parece que el impulso de Core Keeper vaya a disminuir pronto.

Como fanático dedicado, estoy esperando ansiosamente el lanzamiento de Core Keeper en mi plataforma preferida: Nintendo Switch, PS4 o Xbox One. A pesar de su gran éxito, ha habido un contratiempo de último momento que ha provocado un retraso en el lanzamiento de estas versiones. Inicialmente planeado para el 17 de septiembre, aún no hay una nueva fecha, pero algunos minoristas como Nintendo eShop parecen haber incluido por error el 29 de octubre como fecha de lanzamiento. Afortunadamente, se lanzó en PS5 y Xbox Series X|S el 27 de agosto. ¡No puedo esperar para volver a sumergirme en el mundo de Core Keeper en mi consola preferida!

2024-09-16 22:39