Dragon Age: The Veilguard Dev defiende los diseños Qunari

Dragon Age: The Veilguard Dev defiende los diseños Qunari

Conclusiones clave

  • Dragon Age: Los diseños Qunari de Veilguard han sido criticados por ser demasiado humanizados, y los fanáticos no están exactamente entusiasmados con sus grandes frentes.
  • Una foto comparativa viral ha estado circulando en las redes sociales, comparando desfavorablemente los diseños Qunari de The Veilguard con el Arishok de Dragon Age 2.
  • El diseñador cinematográfico de BioWare y Dragon Age, Derek Wiles, ha desacreditado algunas de las críticas en torno a esta foto, explicando que Qunari es un personaje creado por el jugador y no un NPC.

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en Dragon Age, debo decir que el reciente debate sobre los diseños Qunari en Dragon Age: The Veilguard me tiene un poco dividido. Por un lado, entiendo la nostalgia por los diseños Qunari más tradicionales que hemos visto en juegos anteriores, como el temible Arishok de Dragon Age 2. Sin embargo, por otro lado, también aprecio los esfuerzos de BioWare por evolucionar y modernizar estos personajes mientras aún manteniendo su identidad única.


A lo largo de la serie Dragon Age, ha habido una transformación notable en el diseño de los personajes Qunari, y cada juego presenta una apariencia diferente. Por ejemplo, Sven de Dragon Age: Origins contrasta significativamente con Arishok en Dragon Age 2, e incluso con Iron Bull en Dragon Age: Inquisition. El personaje Qunari en Dragon Age: The Veilguard no es una excepción a esta evolución del diseño.

Si bien algunos críticos argumentan que los personajes de Dragon Age: The Veilguard parecen excesivamente humanos, luciendo frentes y cuernos grandes, personalmente encuentro estos diseños cautivadores. Últimamente han estado circulando fotos que comparan los diseños Qunari de Dragon Age: The Veilguard con los Arishok, pero un desarrollador de BioWare ha defendido la estética única de las creaciones de The Veilguard.

Durante el fin de semana, Derek Wiles, el diseñador cinematográfico de Dragon Age de BioWare, abordó algunas críticas sobre los Qunari en las redes sociales. En un tweet, aclaró que los qunari representados en una imagen comparativa específica no eran una representación precisa de todos los qunari en el juego. El Qunari que se muestra fue creado usando el creador del personaje, lo que significa que alguien lo diseñó intencionalmente para que se viera de esa manera.

Dragon Age: The Veilguard Dev defiende los diseños Qunari

Dragon Age: The Veilguard Dev defiende los diseños Qunari

Además, Wilks señala que el Arishok en Dragon Age 2 era un modelo distinto diseñado exclusivamente para ese personaje en particular. En consecuencia, es imposible generar un Qunari que se parezca a él dentro de cualquier versión del personalizador de personajes de la serie Dragon Age, a pesar del deseo de hacerlo.

Dado que Dragon Age: Veilguard aún no se ha lanzado dentro de casi un mes, pasará algún tiempo antes de que podamos ver cuán personalizables pueden ser nuestros personajes Qunari. Sin embargo, dado que se espera que la creación de personajes en este juego supere a la de Inquisition y sea potencialmente una de las más detalladas entre los juegos Triple-A, crucemos los dedos para tener la oportunidad de crear un Qunari grande y corpulento con una frente más diminuta. .

2024-09-16 21:37