El director creativo de Space Marine 2 analiza las nuevas opciones de personalización, el potencial DLC de la historia y las restricciones de IP

Como fanático de toda la vida de Warhammer 40K que ha visto más de lo que le corresponde en batallas intergalácticas y ha sobrevivido a los horrores del Gran Rift, puedo decir con confianza que las noticias sobre el posible DLC de Space Marine 2 me tienen más entusiasmado que un lobo espacial con cafeína IV. .


El director creativo de Space Marine 2 analiza las nuevas opciones de personalización, el potencial DLC de la historia y las restricciones de IP

Como jugador incondicional, debo admitir que el éxito de Warhammer 40K: Space Marine 2 no fue exactamente inesperado: ¡fue así de genial! Sin embargo, lo que realmente me tomó por sorpresa es la posibilidad de que Sabre Interactive esté preparando más contenido para nosotros, los fanáticos, del que creemos.

La información proporcionada aquí proviene de una sesión inesperada de preguntas y respuestas dirigida por el creador del juego Oliver Hollis-Leick en Twitter. Según sus declaraciones, efectivamente habrá expansiones narrativas para «Space Marine 2». Anteriormente, conocíamos principalmente el contenido planeado durante el primer año posterior al lanzamiento del juego, que se centraba principalmente en cosméticos a través del pase de temporada y adiciones PvE gratuitas como Operaciones, Modo Horda, etc., como se menciona en el «Plan de batalla» de año uno. Sin embargo, allí no se mencionó ningún contenido de la historia, lo que hace que los comentarios de Hollis-Leick sean significativos y vitales para comprender el desarrollo futuro del juego.

El director creativo sugiere que el DLC Space Marine 2 está en camino, pero existen restricciones sobre cierto contenido

Podría ser más exacto decir que cuando el director creativo de Space Marine 2 mencionó «nuevas operaciones en expansión», probablemente se refería a nuevas misiones extensas, dado que estas operaciones ocurren junto con misiones de campaña específicas y contribuyen significativamente a la narrativa, aunque Puede que no lo parezca inicialmente. Por otro lado, dado que la campaña ya concluyó, es razonable suponer que probablemente se introducirán nuevas operaciones fuera de la historia principal.

La situación es intrigante, ya que Hollis-Leick no ha rechazado rotundamente la posibilidad de que nuevas facciones de combatientes puedan unirse al juego en futuras actualizaciones. Por lo tanto, no es inverosímil imaginar una Operación centrada en los Orkos, dadas las pistas del director creativo a través de sus comentarios.

¡No temáis, partidarios de los Astartes del Caos! Cuando se le preguntó sobre posibles opciones de personalización para las fuerzas del Caos en el futuro, Hollis-Leick afirmó que «es probable que [Saber Interactive] las agregue eventualmente». A pesar de ser una facción jugable en el modo PvP de Space Marine 2, Chaos Astartes actualmente no se puede personalizar significativamente. Esto podría decepcionar a algunos fanáticos de la facción, pero es reconfortante saber que Sabre parece estar considerando expandir la colección de elementos del Caos en futuras actualizaciones.

El comentario de Hollis-Leick también es cautivador en términos de su conexión con la historia del juego, ya que ha estado respondiendo abiertamente una variedad de preguntas planteadas por la comunidad que arrojan luz sobre la narrativa detrás de Space Marine 2. Sin embargo, desde una perspectiva más funcional, lo que más destaca son sus comentarios sobre armas específicas, como el Storm Bolter.

Parece que Games Workshop, propietario de los derechos de propiedad intelectual de Warhammer 40K, está siendo meticuloso sobre cómo Space Marine 2 gestiona su licencia. Por ejemplo, cuando se le preguntó sobre la posibilidad de incorporar a Dante, el Señor del Capítulo de los Ángeles Sangrientos, Hollis-Leick afirmó que sería necesaria una historia sustancial. «Cada uno de estos personajes es muy valorado por GW y necesitan una trama de peso significativo para permitir su uso», explicó. Además, también mencionó que existen numerosas restricciones de propiedad intelectual que rigen qué armas pueden y no pueden usarse con diferentes personajes y tipos de armadura.

Esencialmente, parece que Sabre Interactive no nos permitirá usar Storm Bolters con cuatro empuñaduras con entusiasmo como Scout Marine, lo cual es decepcionante. Sin embargo, hay contenido adicional en el horizonte y, considerando la calidad del Space Marine 2 básico, hay mucho que anticipar. Si tan solo Sabre pudiera aumentar ligeramente el poder de esos bólters en el modo de operaciones, sería aún mejor…

2024-09-16 19:46