Funko Fusion obtiene el primer parche posterior al lanzamiento, que corrige errores iniciales problemáticos

Como jugador con más de dos décadas de experiencia a mis espaldas, debo admitir que el lanzamiento de Funko Fusion fue como una montaña rusa para mí. El lanzamiento retrasado y la rápida distribución de los logros del final del juego me hicieron sentir como si acabara de ganar una lotería a la que no me inscribí. Pero, como suele decirse, cada nube tiene un lado positivo.


Funko Fusion obtiene el primer parche posterior al lanzamiento, que corrige errores iniciales problemáticos

Después de su lanzamiento, el juego Funko Fusion enfrentó varias dificultades iniciales. Por ejemplo, experimentó un retraso en llegar a Steam y la rápida distribución de los logros del final del juego empañó el evento de lanzamiento. Lamentablemente, estos no fueron los únicos problemas que surgieron.

Sin duda, puedo confirmar que Funko Fusion estuvo plagado de numerosos errores desde su lanzamiento. Me encontré atrapado en Moulding Machines en más de una ocasión, lo que requirió reinicios repetidos. Además, no pude jugar con los personajes DLC que se suponía que vendrían con los pedidos anticipados y encontré una serie de otros problemas.

Tres días después de su lanzamiento, noté que 10:10 Games resolvió rápidamente numerosos problemas importantes en mi querido juego, Funko Fusion, a través de su primer parche. Desafortunadamente, el error de logro aún no se ha resuelto, pero tenga la seguridad de que están trabajando diligentemente para encontrar una solución. Una vez solucionado, cualquier logro que no se haya desbloqueado por completo se bloqueará una vez más.

Funko Fusion obtiene el primer parche posterior al lanzamiento, que corrige errores iniciales problemáticos

Los problemas que hemos abordado fueron cruciales para la continuación de Funko Fusion y esperamos que eliminen cualquier reinicio no deseado del juego, mejorando así la experiencia de juego general.

  • Se solucionó un problema que causaba que los personajes DLC no estuvieran disponibles.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se quedaran atascados en las máquinas de moldeo. 
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores desbloquear Hammond después de recolectar 42 fósiles.

10:10 indica que se han rectificado numerosos problemas relacionados con fallas e inestabilidad, pero no proporciona detalles sobre la naturaleza de estos problemas.

De todos modos, es bueno ver que los desarrolladores están atentos y solucionan rápidamente los peores problemas. Puedo lidiar con la obtención de logros al final del juego con poco esfuerzo, pero tener que reiniciar por completo un mundo porque quedé atrapado en una máquina es menos fácil de aceptar. 

10:10 agregará el modo multijugador en octubre, por lo que, por ahora, el equipo probablemente se concentrará en perfeccionar el modo para un jugador hasta entonces. Nos estamos acercando a la experiencia mejorada para un jugador de la que se burlaron durante la actualización previa al lanzamiento para desarrolladores. Todavía hay algunas áreas que necesitan ajustes, pero este es un paso positivo en la dirección correcta.

2024-09-16 18:16