El ex abogado de Bungie dice que Sony «imponer algo de disciplina» puede haber obligado al estudio Destiny 2 a «sacar la cabeza de sus traseros» mientras el MMO se compromete con un tipo diferente de hoja de ruta.

El ex abogado de Bungie dice que Sony "imponer algo de disciplina" puede haber obligado al estudio Destiny 2 a "sacar la cabeza de sus traseros" mientras el MMO se compromete con un tipo diferente de hoja de ruta.

Como ex colega de Bungie que ha sido testigo de la evolución del estudio desde adentro, no puedo evitar sentir una mezcla de emociones sobre su reciente anuncio sobre el contenido de Destiny 2. Es como ver a un viejo amigo finalmente admitir que necesita cambiar y crecer, algo que, seamos honestos, a todos nos vendría bien alguna vez.


Los últimos planes de Bungie para alterar los lanzamientos de contenido de Destiny 2 han recibido el apoyo de su ex asesor general, Don McGowan. Aunque le resulta difícil decirlo, sugiere en LinkedIn que «parece que las acciones de Sony hacia mi antiguo equipo pueden haberles empujado a abordar los problemas de su juego».

Aclara: «Quiero dejarlo perfectamente claro: no se trata de pérdidas de empleos. Me preocupa más alentarlos a concentrarse en asuntos esenciales, como desarrollar estrategias para atraer nuevos jugadores, evitar centrarse excesivamente en complacer a los superiores gestión de Bungie y garantizar que el juego se ejecute como un negocio rentable. Espero que mis amigos en esa empresa puedan mantener su empleo». (Crédito: The GamePost)

McGowan continúa sugiriendo que Bungie debería adoptar un modelo de estudio en lugar de funcionar como una empresa independiente después de la adquisición de Sony, lo que cree que es el mejor enfoque para su futuro. Sin embargo, señala que hubo muchos egos que sintieron que era crucial mantener la ilusión de que «nada cambiaría» y, lamentablemente, las cosas cambiaron.

Mientras hablaba del acuerdo, comentó: «¿No fue sorprendente que Sony pareciera estar pagando 3.600 millones de dólares por el privilegio de no tener control sobre las decisiones de Bungie?» Ésta era una percepción común. Parece que ahora han aprendido que esas suposiciones eran incorrectas. Bueno, eso ciertamente aclara las cosas.

Como jugador, estoy entusiasmado con los cambios que se avecinan en mi MMO favorito, The Final Shape. La semana pasada, Bungie anunció que estaban cambiando su modelo tradicional de expansión anual, optando en su lugar por dos expansiones de tamaño mediano y cuatro actualizaciones gratuitas cada año. ¡Este nuevo enfoque comienza el próximo año y no puedo esperar a ver cómo evoluciona!

Según el director del juego, Tyson Green, ha sido un placer para nosotros desarrollar las Expansiones anuales cada año, y está particularmente orgulloso de The Final Shape. Sin embargo, es importante reconocer que estas expansiones consumen casi todos nuestros recursos de desarrollo. Para permitirnos más espacio para experimentar con la entrega de contenido de Destiny 2 e invertir tiempo en aspectos del juego que resonarán más profundamente con los jugadores, sentimos la necesidad de desviar nuestro enfoque de ellos.

2024-09-16 13:41